Δυναμική ομάδας

Παραδείγματα δυναμικών παιχνιδιών

Η δυναμική της ομάδας είναι ένα σύνολο γνώσεων που ξεκινά από μια θεωρία και αποτελείται από εργαλεία με τη μορφή τεχνικών που απευθύνονται σε ομάδες. Αυτό μας επιτρέπει να γνωρίσουμε όλα τα μέλη πιο στενά, αλλά επίσης μας καθοδηγεί προς το πώς να διαχειριστούμε την εν λόγω ομάδα, να αυξήσουμε την παραγωγικότητά της και να βελτιώσουμε τις εσωτερικές σχέσεις, καθώς και να αυξήσουμε τη διασκέδαση όλων.

Μπορούμε λοιπόν να πούμε ότι είσαι δυναμικός συμβάλλω σε διευκολύνει τη σχέση μεταξύ των μελών της ομάδας. Με τέτοιο τρόπο ώστε να αναπτύσσεται μια συλλογική διάσταση και να ενισχύονται οι κοινωνικές δεξιότητες του ατόμου. Η χρήση τεχνικών ομαδικής δυναμοποίησης σε ανηλίκους επιδιώκει ως στόχο να είναι αυτοί οι πρωταγωνιστές της δικής τους διαδικασίας κοινωνικοποίησης.

Τι είναι η δυναμική της ομάδας στην εκπαίδευση

Μπορούν να μεταφραστούν ως μέθοδοι για να τεθούν στο τραπέζι το συμμετοχή, δημιουργικότητα και ανάπτυξη κριτικού πνεύματος. Με τέτοιο τρόπο ώστε μέσα από αυτές τις δυναμικές που χρησιμοποιούνται, να τονωθεί η ικανότητα εργασίας σε ομάδες. Κάτι που είναι πραγματικά απαραίτητο, πρώτα στο σχολείο αλλά αργότερα μιλώντας για τον κόσμο της δουλειάς. Σύμφωνα με τους επιστήμονες, αυτό ευκολότερο να τροποποιήσετε τα έθιμα μιας μικρής ομάδας αντιμετωπιστεί μαζί που αλλάζουν τη συμπεριφορά των μελών της λαμβανόμενα ένα προς ένα. Αυτό επιβεβαιώνει ότι οι ομαδικές συνήθειες δεν είναι στατικές αλλά ζωντανές και δυναμικές διαδικασίες που προέρχονται από ένα σύνολο περιστασιακών δυνάμεων.

Δυναμική ομάδας

Ως πειθαρχία, μελετά το δυνάμεις που επηρεάζουν την ομαδική συμπεριφορά, ξεκινώντας με την ανάλυση της κατάστασης της ομάδας στο σύνολό της. Από όλα αυτά μπορεί να προκύψει και γνώση και κατανόηση. Είναι ένας τρόπος να συνεχίσουμε να αναπτύσσουμε δεξιότητες, την ίδια στιγμή που μας δίνει την ευκαιρία να γνωριστούμε λίγο καλύτερα και όχι μόνο ατομικά.

Ποια είναι τα μεγάλα οφέλη;

Δεν μπορούμε να αποφύγουμε να τα αναφέρουμε σιγά σιγά γιατί όταν βρισκόμαστε αντιμέτωποι με μια τόσο ζωτική βοήθεια όπως η δυναμική της ομάδας, τα πλεονεκτήματα έρχονται από μόνα τους.

  • Θα τους δώσει περισσότερη ασφάλεια και αυτοπεποίθηση.
  • Θα μάθουν νέες έννοιες και ακόμη και νέες πληροφορίες για τον εαυτό τους.
  • Περισσότερη επικοινωνία και κοινωνικοποίηση.
  • Μαθαίνει από τα λάθη και η επίλυσή τους μπορεί να γίνει με ευκολότερο τρόπο όντας σε ομάδα.
  • Τα καθήκοντα χωρίζονται σε κάθε συμμετέχοντα αλλά όχι μόνο αυτά αλλά και τα γούστα ή ακόμα και τα συναισθήματα.

Οφέλη της δυναμικής στη διδασκαλία

Τι δυναμική μπορεί να γίνει σε μια ομάδα

Υπάρχουν πολλές ιδέες που μπορούμε να κάνουμε πράξη όταν μιλάμε για τη δυναμική της ομάδας. Γιατί αν και είμαστε αφοσιωμένοι στα πιτσιρίκια του σπιτιού, είναι αλήθεια ότι αυτού του είδους η τεχνική μπορεί να πραγματοποιηθεί και με ενήλικες. Ειδικά στο εργασιακό περιβάλλον, είναι αρκετά συνηθισμένο. Τούτου λεχθέντος, σας αφήνουμε με μια σειρά από παραδείγματα που μπορείτε να προσαρμόσετε ανάλογα με την ομάδα:

  • Μια πρόκληση: σε ένα κουτί θα υπάρχουν πολλά διπλωμένα χαρτιά. Σε καθένα από αυτά θα γραφτεί μια πρόκληση που πρέπει να καλύψει το παιδί που έχει σχεδιάσει το εν λόγω χαρτί. Μπορεί να είναι το να τραγουδάς ένα τραγούδι, να δίνεις ένα ρούχο ή να κάνεις μια περίεργη ερώτηση σε άλλο μέλος της ομάδας.
  • Μίμος: είναι μια από τις ιδέες που πρέπει να έχουμε πάντα στο μυαλό μας. Γιατί εκτός από δημιουργική άσκηση, που αναπτύσσει τη φαντασία, είναι και τέλειο για να μιλάμε για διασκέδαση. Σε αυτή την περίπτωση, ο ένας σύντροφος θα δώσει στον άλλο ένα φανταστικό δώρο και πρέπει να εξηγήσει τι είναι μέσω του μιμητισμού.
  • μαντέψτε τραγούδια: ένα άλλο από τα πιο αγαπημένα είναι αυτό το παιχνίδι. Είναι να βάλεις μουσική, από εκείνα τα πιο διάσημα τραγούδια, αλλά χωρίς στίχους. Έτσι, όποιος είναι πιο γρήγορος να σηκώσει το χέρι του και να το κάνει σωστά, θα πάρει έναν βαθμό. Έτσι, αυτός που θα μαντέψει περισσότερο και θα έχει τους περισσότερους πόντους θα είναι ο νικητής.
  • Ποιος είναι ποιος;: Είναι από τα παιχνίδια που έχουμε και σε επιτραπέζια μορφή. Χρειάζονται διάφορες εικόνες ζώων, αντικειμένων κ.λπ. Μέσα από τις ερωτήσεις πρέπει να μαντέψεις ποιος είναι. Εάν δεν έχετε πίνακα, μπορείτε πάντα να το κάνετε μέσω φωτογραφιών που θα επικολλήσετε σε χαρτόνι. Ένας παίκτης παίρνει ένα φύλλο και πρέπει να το δείξει στους άλλους αλλά δεν μπορεί να το δει ο ίδιος. Μέσα από τις ερωτήσεις θα πρέπει να μαντέψετε τι είναι.

Τι είναι η δυναμική της ομάδας

Πώς να κάνετε μια διασκεδαστική ομάδα δυναμική

Η αλήθεια είναι ότι κάθε δυναμική μπορεί να είναι η πιο διασκεδαστική. Γιατί καθένα από αυτά θα φέρει μια νότα χιούμορ και μάθησης σε ίσα μέρη. Αλλά αν θέλετε να μάθετε ποιες μπορούν να απολαύσουν περισσότερο οι μαθητές ή τα παιδιά σας, τότε θα σας δώσουμε για άλλη μια φορά μια σειρά από ιδέες που πρέπει να κάνετε πράξη:

  • ζάρια με εικόνες: μπορείτε να φτιάξετε δύο ή τρία ζάρια και να τοποθετήσετε μια εικόνα σε κάθε πρόσωπο, ζώα, αντικείμενα ή οτιδήποτε άλλο θέλετε. Τα ζάρια θα πεταχτούν μαζί και θα πρέπει να φτιάξετε μια ιστορία με τις εικόνες που βγαίνουν. Προσοχή όμως, γιατί σε αυτή την περίπτωση, οι ιστορίες πρέπει να συνεχιστούν. Δεν είναι χρήσιμο για τον καθένα να πει μια ξεχωριστή ιστορία, αλλά θα είναι μια για όλη την ομάδα. Ως εκ τούτου, η διασκέδαση θα είναι εγγυημένη δίνοντάς του νέες στροφές ή αποτελέσματα.
  • Αλήθειες και ψέματα: Κάθε παίκτης πρέπει να πει τρεις προτάσεις δυνατά. Δύο από αυτά πρέπει να είναι αληθινά και ένα ψέμα. Μπορούν να αφορούν πράγματα που σχετίζονται με τα γούστα ή τη ζωή σας, έτσι ώστε να είναι πολύ πιο αξιόπιστα, αν και δεν είναι όλα.
  • τυφλά σχέδια: Μια άλλη από τις πιο διαδεδομένες τεχνικές είναι αυτή. Παίζεται σε ζευγάρια και κάθε ένα από τα μέλη χρειάζεται ένα μαρκαδόρο και ένα φύλλο χαρτί. Στέκονται ο ένας μπροστά στον άλλο. Αυτός που είναι πίσω, πρέπει να στηρίξει το σεντόνι στην πλάτη του συντρόφου του και να αρχίσει να σχεδιάζει αυτό που θέλει. Αυτός που είναι μπροστά πρέπει να προσπαθήσει να ανακαλύψει τι σχεδιάζει απλώς νιώθοντας τις κινήσεις στην πλάτη του και αναδημιουργώντας τις στο χαρτί. Πόσοι θα το κάνουν σωστά;
  • Τα ζώα στον αχυρώνα: Ένας παίκτης επιλέγεται να είναι ο αγρότης και τα μάτια του είναι καλυμμένα. Οι υπόλοιποι κάθονται σε κύκλο. Ο αγρότης πρέπει να πάει και να αγγίξει έναν παίκτη. Αυτό πρέπει να αναδημιουργήσει έναν ήχο ζώου και αν ο αγρότης στον παίκτη που εκπέμπει τον εν λόγω ήχο, τότε θα γίνει ο αγρότης.

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.