Dinamika kelompok

Contoh permainan dinamis

Dinamika kelompok adalah seperangkat pengetahuan yang dimulai dari teori dan terdiri dari alat-alat berupa teknik yang ditujukan untuk kelompok. Hal ini memungkinkan kami untuk mengenal semua anggota lebih dekat, tetapi juga memandu kami menuju cara mengelola grup tersebut, meningkatkan produktivitasnya dan meningkatkan hubungan internal, serta meningkatkan kesenangan semua orang.

Jadi kami dapat mengatakan bahwa Anda adalah dinamis berkontribusi untuk memfasilitasi keterkaitan antar anggota kelompok. Sedemikian rupa sehingga dimensi kolektif dikembangkan dan keterampilan sosial individu diperkuat. Penggunaan teknik dinamisasi kelompok pada anak di bawah umur berusaha sebagai tujuan bahwa mereka menjadi protagonis dari proses sosialisasi mereka sendiri.

Apa itu dinamika kelompok dalam pendidikan?

Mereka dapat diterjemahkan sebagai metode untuk meletakkan di atas meja partisipasi, kreativitas dan pengembangan jiwa kritis. Sedemikian rupa sehingga melalui dinamika yang digunakan, kemampuan bekerja dalam kelompok dapat dirangsang. Sesuatu yang benar-benar diperlukan, pertama di sekolah tetapi kemudian berbicara tentang dunia kerja. Menurut para ilmuwan, itu lebih mudah untuk memodifikasi kebiasaan kelompok kecil ditangani bersama-sama yang mengubah perilaku anggotanya diambil satu per satu. Ini menguatkan bahwa kebiasaan kelompok tidak statis tetapi proses hidup dan dinamis yang berasal dari serangkaian kekuatan kasual.

Dinamika kelompok

Sebagai suatu disiplin ilmu, ia mempelajari kekuatan yang mempengaruhi perilaku kelompok, dimulai dengan menganalisis situasi kelompok secara keseluruhan. Dari semua ini dapat muncul baik pengetahuan maupun pemahaman. Ini adalah cara untuk terus mengembangkan keterampilan, pada saat yang sama memberi kita kesempatan untuk mengenal satu sama lain sedikit lebih baik dan tidak hanya secara individu.

Apa saja manfaat hebatnya?

Kita tidak bisa menghindari menyebutkannya sedikit demi sedikit karena ketika kita dihadapkan pada bantuan yang sangat vital seperti dinamika kelompok, keuntungan datang dengan sendirinya.

  • Ini akan memberi mereka lebih banyak keamanan dan kepercayaan diri.
  • Mereka akan mempelajari konsep-konsep baru dan bahkan informasi baru tentang diri mereka sendiri.
  • Lebih banyak komunikasi dan juga sosialisasi.
  • Apakah itu belajar dari kesalahan? dan penyelesaiannya dapat dilakukan dengan cara yang lebih mudah dengan berada dalam kelompok.
  • Tugas dibagi di setiap peserta tetapi tidak hanya mereka tetapi juga selera atau bahkan perasaan.

Manfaat dinamika dalam mengajar

Dinamika apa yang bisa dilakukan dalam kelompok?

Ada banyak ide yang bisa kita praktikkan ketika berbicara tentang dinamika kelompok. Karena meski kita mendedikasikan untuk si kecil di dalam rumah, ternyata teknik jenis ini juga bisa dilakukan bersama orang dewasa. Apalagi di lingkungan kerja, hal itu cukup lumrah. Karena itu, kami memberi Anda serangkaian contoh yang dapat Anda sesuaikan tergantung pada grupnya:

  • Sebuah tantangan: dalam sebuah kotak akan ada beberapa kertas yang terlipat. Di masing-masingnya akan tertulis tantangan yang harus dipenuhi oleh anak yang menggambar kertas tersebut. Ini bisa berupa menyanyikan sebuah lagu, memberikan sepotong pakaian atau mengajukan pertanyaan penasaran kepada anggota kelompok lainnya.
  • Pantomim: adalah salah satu ide yang harus selalu kita ingat. Karena selain sebagai latihan kreatif, mengembangkan imajinasi, juga cocok untuk berbicara tentang kesenangan. Dalam hal ini, satu pasangan akan memberikan hadiah imajiner lainnya dan harus menjelaskan apa itu melalui mimikri.
  • tebak lagu: satu lagi yang paling disukai adalah game ini. Ini tentang menempatkan musik, dari lagu-lagu paling terkenal, tetapi tanpa lirik. Jadi siapa pun yang lebih cepat mengangkat tangan dan melakukannya dengan benar akan mendapatkan poin. Jadi yang paling banyak menebak dan memiliki poin terbanyak akan menjadi pemenangnya.
  • Siapa siapa?: Ini adalah salah satu permainan yang juga kami miliki dalam bentuk papan. Berbagai gambar binatang, benda, dll diperlukan. Melalui pertanyaan Anda harus menebak siapa itu. Jika Anda tidak memiliki papan, Anda selalu dapat melakukannya dengan menggunakan foto yang akan Anda tempel di karton. Seorang pemain mengambil kartu dan harus menunjukkannya kepada yang lain tetapi dia tidak dapat melihatnya sendiri. Melalui pertanyaan Anda harus menebak apa itu.

Apa itu dinamika kelompok?


Cara membuat grup yang menyenangkan menjadi dinamis

Yang benar adalah bahwa semua dinamika bisa menjadi yang paling menyenangkan. Karena masing-masing akan membawa sentuhan humor dan pembelajaran secara seimbang. Tetapi jika Anda ingin tahu mana yang paling disukai oleh siswa atau anak Anda, maka kami sekali lagi akan memberi Anda serangkaian ide yang harus Anda praktikkan:

  • dadu dengan gambar: Anda dapat membuat dua atau tiga dadu dan menempatkan gambar di setiap wajah, baik binatang, benda, atau apa pun yang Anda inginkan. Dadu akan dilempar bersama dan Anda harus membuat cerita dengan gambar yang keluar. Tapi hati-hati, karena dalam hal ini, cerita harus dilanjutkan. Tidaklah berguna bagi masing-masing untuk menceritakan sebuah cerita individu tetapi akan menjadi satu untuk seluruh kelompok. Oleh karena itu, kesenangan akan dijamin dengan memberikan putaran atau hasil baru.
  • Kebenaran dan kebohongan: Setiap pemain harus mengucapkan tiga kalimat dengan lantang. Dua dari mereka harus benar dan satu kebohongan. Bisa tentang hal-hal yang berhubungan dengan selera atau kehidupan Anda, sehingga jauh lebih kredibel, meski tidak semuanya.
  • gambar buta: Teknik lain yang paling luas adalah ini. Ini dimainkan berpasangan dan masing-masing anggota membutuhkan spidol dan selembar kertas. Satu ditempatkan di depan yang lain. Yang di belakang, harus menopang lembaran di punggung pasangannya dan mulai menggambar apa yang dia inginkan. Yang di depan harus mencoba menemukan apa yang dia gambar hanya dengan merasakan gerakan di punggungnya dan membuatnya kembali di atas kertas. Berapa banyak yang akan melakukannya dengan benar?
  • Hewan-hewan di lumbung: Seorang pemain dipilih menjadi petani dan matanya tertutup. Sisanya duduk melingkar. Petani harus pergi dan menyentuh pemain. Ini harus menciptakan kembali suara binatang dan jika petani menjadi pemain yang mengeluarkan suara tersebut, maka dia akan menjadi petani.

Jadilah yang pertama mengomentari

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.