Botley, robot pemrograman untuk anak-anak dari 5 tahun

Hari ini kami membawakan Anda Analisis Botley, robot baru dari merek Sumber Daya Pembelajaran yang Anda pikirkan mengajarkan konsep pemrograman awal untuk anak-anak dari 5 hingga 9 tahun dengan cara yang sederhana dan intuitif dan menjadikannya permainan yang menyenangkan untuk anak-anak Anda. Robot memungkinkan untuk mengeksekusi semua rutinitas dasar pemrograman komputer seperti urutan pesanan, loop pengulangan, dan kondisional. Itu juga dilengkapi dengan seperangkat aksesori yang bagus untuk memperluas opsi permainan robot.

Itu memiliki harga mulai € 79,90 dan Anda bisa mendapatkannya dengan harga terbaik klik disini. Jika Anda tertarik, kami akan melihatnya lebih detail di bawah ini.

The Botley dan aksesorinya

Botley adalah robot dengan dua roda di sisi dan dua mata besar yang terletak di belakang kepala. Muncul dilengkapi dengan dua lengan yang dapat dilepas yang memungkinkan Anda memegang dan menyeret bagian untuk memindahkannya dari satu tempat ke tempat lain. Di bagian atas memiliki empat indikator lampu dan tombol Stop / On yang memungkinkan kita menghentikan robot atau menyalakannya sesuai kebutuhan.

Desain robotnya sangat bagus dan menarik bagi anak-anak Berkat warna-warnanya yang cerah dan mata robot yang mencolok, selain dekorasi berfungsi untuk menempatkan sensor yang memungkinkannya mendeteksi rintangan atau bahkan mengikuti garis. Ia juga memiliki suara dan bahkan mampu mengucapkan frase-frase kecil.

Robot itu punya dua mode operasi:

  • baris: dalam mode ini robot bekerja mode otomatis mengikuti baris. Agar berfungsi dengan baik, garis harus hitam dan cukup tebal; Dalam asesorisnya ada beberapa bagian dengan jenis garis ini untuk Anda coba tetapi Anda juga bisa membuat sirkuit Anda sendiri dengan beberapa lembar dan spidol tebal. Pergerakan otomatis robot ini cukup lucu dan ringan, anak-anak Anda pasti menyukainya.
  • Kode: Ini adalah mode pemrograman. Di sini anak-anak Anda harus menggunakan remote control robot untuk dapat memprogram urutan gerakan yang Anda ingin robot lakukan. Nanti kami akan melihat semua opsi yang ditawarkannya kepada Anda.

Selain robot itu sendiri, lengan dan remote control, kotak itu berisi kit aksesori lengkap berupa kartu kode (40), papan (6), tongkat (8), kubus (12), kerucut (2), bendera (2), bola (2), gawang (1) dan selembar stiker. Berkat aksesori ini, anak-anak Anda akan dapat bermain dengan bagian-bagian robot yang bergerak, menghindari rintangan, memasukkan bola ke gawang, dan banyak opsi lain yang akan mereka temukan sedikit demi sedikit.

Itu juga dilengkapi dengan manual instruksi lengkap untuk digunakan dan tantangan untuk mengatasinya datang dalam bahasa Spanyol.


Kami mulai memprogram robot

Robot siap digunakan begitu dikeluarkan dari kotaknya, Anda hanya perlu memasukkan baterainya (3 baterai AAA) dan anak Anda dapat mulai memainkannya.

El mode garis Ini sangat sederhana, Anda hanya perlu menempatkan robot di atas garis hitam, menekan tombol daya dan secara otomatis robot akan mulai melewatinya berkat sensornya.

Game sebenarnya ada di mode kode; ini dimana anak-anak Anda dapat mulai mengasimilasi keterampilan seperti urutan urutan, logika, pemikiran komputasi, orientasi spasial, belokan ke kedua sisi, lateralitas, dll. Melalui penggunaan remote control, mereka akan dapat mengirim robot semua perintah untuk dieksekusi dan dijalankan dari tugas-tugas paling sederhana seperti memindahkan robot melintasi papan ke yang lebih kompleks seperti mendeteksi rintangan dan menghindarinya, menempatkan bola di gawang dan dengan demikian pilihan tak terbatas. Memori pengontrol mampu menyimpan hingga 80 perintah dan mengirimkan semuanya ke robot saat anak menginginkannya; sesederhana itu dan praktis.

Pengontrol memiliki tombol untuk bergerak maju dan mundur, berputar di kedua arah, mendeteksi objek, memutar, menghapus semua perintah, mengirimkannya ke robot dan tombol untuk menambah / mengurangi volume.

Siapa itu?

Botley khususnya dirancang untuk anak-anak berusia 5 hingga 9 tahun yang tidak memiliki pengetahuan pemrograman (atau sangat mendasar). Itu adalah robot itu Bisa jadi ini kelanjutan dari Bee Bot yang juga kami analisa di website ini beberapa waktu yang lalu karena lebah tidak mengizinkan loop atau bifurkasi dijalankan. Ini memungkinkan Anda untuk bermain sebagai sebuah tim, sehingga satu anak bertugas mempersiapkan tantangan dan yang lainnya mengatasinya dan berkat kit aksesori, pilihannya sangat diperluas sehingga anak-anak dapat bersenang-senang lebih lama.

Berkat Botley, anak-anak Anda akan belajar:

  • Konsep pemrograman dasar seperti loop dan kondisional.
  • Matematika, teknik, pemrograman, karena ini adalah mainan STEM (Sains, Teknologi, Teknik, dan Matematika) yang akan membantu anak Anda menjadi insinyur atau ilmuwan masa depan
  • A bekerja sebagai tim jika dia bermain dengan saudara atau teman sekelasnya
  • Untuk menjadi kreatif, membuat keputusan, selesaikan masalah sendiri, hadapi situasi sulit
  • A bersenang-senang tanpa menggunakan layar dari ponsel, tablet, atau TV
  • Bersabarlah, membuat kesalahan dan bersikeras sampai Anda menemukan solusinya

Harga dan tempat membeli

Botley memiliki file harga mulai € 79,90 y Anda dapat membelinya di situs HopToys dengan mengklik di sini.

Kesimpulan

Produk ini termasuk di antara robot pendidikan yang dapat diprogram tersedia di pasar dengan harga kurang dari € 100. Ini lebih maju daripada robot lain seperti Bee Bot karena memungkinkan pemrograman loop dan kondisional. Pilihan yang bagus jika Anda ingin anak-anak Anda mempelajari konsep pemrograman dengan cara yang menyenangkan dan tanpa melibatkan mereka dengan usaha ekstra.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.