ល្បែងប្រឆាំងនឹងការគំរាមកំហែងដល់កុមារ

នៅពេលនិយាយអំពីការស្វែងរកវិធីទប់ស្កាត់ការបៀតបៀន អ្វីៗទាំងអស់គឺមកដើម្បីជំរុញបរិយាកាសកក់ក្តៅ និងស្វាគមន៍នៅក្នុងថ្នាក់ និងបណ្តុះវប្បធម៌ក្នុងថ្នាក់ដែលផ្តោតលើការបង្រៀនសិស្សឱ្យដឹងពីតម្លៃនៃការចេះយល់ចិត្តអ្នកដទៃ។ សកម្មភាព ឬហ្គេមដ៏ល្អបំផុតប្រឆាំងនឹងការគំរាមកំហែង ឬការសម្លុតគឺ ឧបករណ៍អភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួនដ៏មានតម្លៃ ដែលអាចបង្ហាញសិស្សអំពីសារៈសំខាន់នៃការប្រព្រឹត្តចំពោះអ្នកដទៃដោយការគោរព និងការអាណិតអាសូរ. វាក៏បង្រៀនពួកគេឱ្យប្រាស្រ័យទាក់ទងពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេតាមរបៀបដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាង។

ជាទូទៅហ្គេមទាំងអស់។ ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយ និងអភិវឌ្ឍជំនាញសង្គម និងអារម្មណ៍របស់កុមារដូច្នេះហើយ ពួកគេមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ តើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមប្រឆាំងការបៀតបៀនដ៏រីករាយដើម្បីលេងជាមួយកូនរបស់អ្នកមែនទេ? យើងនឹងឃើញហ្គេមមួយចំនួនដើម្បីការពារការគំរាមកំហែង ដើម្បីអនុវត្តជាពិសេសនៅក្នុងសាលារៀន ទោះបីជាអ្នកក៏អាចធ្វើសកម្មភាពទាំងនេះនៅផ្ទះជាមួយកូនៗរបស់អ្នកបានដែរ។

ល្បែងប្រឆាំងនឹងការគំរាមកំហែងដល់កុមារ

បញ្ឈប់ការសម្លុត

ពាងនៃសុភមង្គល

ដើម្បីរៀបចំហ្គេមនេះ អ្នកត្រូវតែយកពាងមួយ ហើយដាក់ក្រដាសតូចៗដែលបត់ចូលទៅក្នុងនោះ ដែលអ្នកនឹងត្រូវសរសេរឈ្មោះកុមារដែលនឹងចូលរួមក្នុងហ្គេមពីមុន។ កុមារ​ម្នាក់ៗ​ប្ដូរ​វេន​គូរ​ឈ្មោះ​ពី​ពាង។ នៅពេលដែលពួកគេបានធ្វើ ពួកគេនឹងត្រូវសរសេរនៅលើក្រដាសនូវអ្វីដែលល្អអំពីអ្នកដែលបានប៉ះពួកគេ។. អ្នកអាចណែនាំពួកគេជាមួយនឹងសំណួរ ឬណែនាំពួកគេអំពីអ្វីដែលពួកគេត្រូវសរសេរ។ ជាឧទាហរណ៍ ពួកគេអាចសរសេរអំពីអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្តអំពីដៃគូរបស់ពួកគេ ឬអ្វីដែលពួកគេគិតថាជាគុណភាពល្អបំផុតរបស់ពួកគេ។

ពេល​សរសេរ​ចប់ គេ​គួរ​ដាក់​ក្រដាស​ដែល​បត់​ចូល​ក្នុង​ពាង​វិញ។ ឥឡូវនេះ អ្នកមានជម្រើសពីរ អានឱ្យឮៗនូវអ្វីដែលពួកគេបានសរសេរអំពីគ្នាទៅវិញទៅមក ឬគ្រាន់តែប្រគល់ក្រដាសនោះទៅមនុស្សដែលសារត្រូវបានផ្ញើជូន។ ចំណាំ​ថា ដំណើរការទាំងមូលត្រូវតែជាអនាមិកនោះគឺគ្មាននរណាម្នាក់នឹងដឹងថាអ្នកណាបានសរសេរអ្វីនោះទេ។ ដូច្នេះ​កុមារ​នឹង​មាន​អារម្មណ៍​ថា​មាន​សេរីភាព​កាន់​តែ​ច្រើន​នៅ​ពេល​ដែល​បង្ហាញ​ខ្លួន​ឯង។ កុមារទាំងអស់ទទួលបានការសរសើរតាមរបៀបនេះ ដូច្នេះហ្គេមនេះអាចជួយបាន។ បំបាត់ ឬបន្ធូរអារម្មណ៍នៃភាពឯកោ របស់កុមារ។

Totem

ទិវាគ្រូបង្រៀនអន្តរជាតិ

អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នាបង្កើត totem សត្វសម្រាប់អ្នកលេងមិត្តរបស់ពួកគេពីកាតគុណភាពមួយ និងកាតកម្លាំងមួយ។ សន្លឹកបៀដែលពួកគេជ្រើសរើសតំណាងឱ្យអ្វីដែលពួកគេកោតសរសើរបំផុតអំពីបុគ្គលដែលបានផ្តល់ឱ្យ និងអ្វីដែលពួកគេយល់ថាជាកម្លាំងដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់ពួកគេ។. បន្ទាប់មក ពួកគេពន្យល់ពីមូលហេតុដែលពួកគេជ្រើសរើសកាតទាំងនោះ ដើម្បីបង្កើតតុក្កតាសត្វរបស់ដៃគូពួកគេ។ ហ្គេមនេះដំណើរការល្អសម្រាប់ អភិវឌ្ឍការគោរពខ្លួនឯង នៅក្នុងកុមារនិងមនុស្សវ័យជំទង់។

ហ្គេមនេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់កុមារអាយុលើសពី 8 ឆ្នាំ។ តាមរយៈការរួមគ្នាដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណសម្បត្តិ និងចំណុចខ្លាំងរបស់អ្នកដទៃ។ កុមារមានឱកាសបង្កើតទំនាក់ទំនងកាន់តែស៊ីជម្រៅជាមួយមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេ។. ជាមួយនឹងហ្គេមនេះ កុមាររៀនទំនាក់ទំនងអារម្មណ៍របស់ពួកគេកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។ ពួកគេបានជួបប្រទះដោយផ្ទាល់អំពីរបៀបដែលពាក្យសម្ដី ឬអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេអាចប៉ះពាល់ដល់អ្នកដទៃ ដោយធ្វើឱ្យពួកគេដឹងពីរបៀបប្រព្រឹត្តចំពោះអ្នកដទៃដោយការគោរព និងក្ដីមេត្តាបន្ថែមទៀតនាពេលអនាគត។

អ្នកគាំទ្រសរសើរប្រឆាំងនឹងការគំរាមកំហែង

ដំណើរការរៀន

សុំឱ្យកុមារអង្គុយជារង្វង់មួយ ហើយហុចក្រដាសទទេឱ្យពួកគេ។ កុមារម្នាក់ៗសរសេរឈ្មោះរបស់ពួកគេនៅផ្នែកខាងលើ ហើយបត់ចុះក្រោមប្រហែលមួយសង់ទីម៉ែត្រ ដោយបង្ហាញឈ្មោះ។ កូនម្នាក់ៗត្រូវតែហុចអ្នកគាំទ្ររបស់គាត់ទៅដៃគូរបស់គាត់នៅខាងស្តាំហើយនេះ។ គួរសរសេរអ្វីដែលវិជ្ជមានអំពីម្ចាស់អ្នកគាំទ្រ. ពួកគេបត់វាដើម្បីឱ្យមតិរបស់ពួកគេត្រូវបានលាក់ ហើយម្តងទៀតបញ្ជូនវាទៅដៃគូនៅខាងស្តាំ។ ដូច្នេះ​ទាល់​តែ​វា​ត្រឡប់​ទៅ​ម្ចាស់​កង្ហារ​វិញ។

ការទទួលបានអ្នកគាំទ្រពេញដោយការសរសើរពីមិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នកអាចធ្វើការអស្ចារ្យ។ អារម្មណ៍នៃកម្មសិទ្ធិរបស់កុមារនឹងកាន់តែរឹងមាំជាពិសេសចំពោះកុមារដែលមានបញ្ហាក្នុងការកែតម្រូវ។ សកម្មភាពដ៏រីករាយនេះអាចជួយកុមារឱ្យយកឈ្នះលើជម្លោះផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដោយបង្កើតការគោរពខ្លួនឯងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវបទពិសោធន៍ ការបង្កើនទំនុកចិត្ត.


ខ្លឹមសារនៃអត្ថបទប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគោលការណ៍របស់យើង ក្រមសីលធម៌វិចារណកថា។ ដើម្បីរាយការណ៍ការចុចកំហុស នៅទីនេះ.

ធ្វើជាយោបល់ដំបូង

ទុកឱ្យយោបល់របស់អ្នក

អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនត្រូវបានបោះពុម្ភ។ អ្នកគួរតែអនុវត្តតាម *

*

*

  1. ទទួលខុសត្រូវចំពោះទិន្នន័យ: មីហ្គែល - ហ្គែលហ្គេតថន
  2. គោលបំណងនៃទិន្នន័យ៖ គ្រប់គ្រង SPAM ការគ្រប់គ្រងមតិយោបល់។
  3. ភាពស្របច្បាប់៖ ការយល់ព្រមរបស់អ្នក
  4. ការប្រាស្រ័យទាក់ទងទិន្នន័យ៖ ទិន្នន័យនឹងមិនត្រូវបានទាក់ទងទៅភាគីទីបីឡើយលើកលែងតែកាតព្វកិច្ចផ្នែកច្បាប់។
  5. ការផ្ទុកទិន្នន័យ៖ មូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលរៀបចំដោយបណ្តាញ Occentus (EU)
  6. សិទ្ធិ៖ នៅពេលណាដែលអ្នកអាចដាក់កម្រិតទាញយកមកវិញនិងលុបព័ត៌មានរបស់អ្នក។