라스 8세 어린이를 위한 수수께끼 단순하고 독창적이며 재미있어야 합니다. 이런 식으로 그들은 그 순간을 즐길 수 있고 그들과 함께 계속 배우고 싶어합니다. 진실은 우리가 가지고 있는 모든 게임 중에서 수수께끼는 항상 아이들이 성장의 각 단계에서 즐길 수 있는 최고의 자원 중 하나가 된다는 것입니다.
아이들이 그 안에서 보게 될 재미 외에도 끝없는 장점이 있다고 말해야합니다. 수수께끼는 완벽한 방법이 되기 때문에 지식, 기억력, 성찰을 발전시킬 수 있습니다. 그리고 당신 자신의 자신감까지도요. 다음 내용도 알고 있는지 확인해 보세요!
8세 어린이를 위한 간단한 수수께끼
글쎄요, 그것들은 간단하지만 때로 우리의 상상력이 결과를 생각해낼 수 없기 때문에 필요 이상으로 조금 더 복잡해질 수 있는 것이 사실입니다. 아이들이 실제로 그것을 해독할 수 있는지 알아보기 위해 아이들과 함께 한 번 더 시도하는 것뿐입니다.
- 나는 아치형이고 둥글기 때문에 오리 모양이다. 2번.
- 당신이 현재 있는 날짜, 월, 연도를 알려주는 것, 바로 달력입니다.
- 내 쏘는 것은 해롭고 사소하지만 내가 당신에게 주는 꿀은 당신이 즉시 먹습니다: 벌.
- 그것은 금처럼 보이지만 은이 아니며 그것을 모르는 사람은 바보입니다. 바로 바나나입니다.
- 편지를 다 받았는데 어떻게 읽어야 할지 모르겠어요. 나는 그것을 삼키지만 종이, 즉 우편함을 더럽히지는 않습니다.
- 바다에서 태어나 강에서 죽는다. 내 이름은 이미 말했어! 정말 엉망이야!: 마리오.
- 크고 얇은 편지. 달과 태양은 그것을 가지고 있지만 공중에서는 볼 수 없습니다: 문자 L.
- 쌍둥이 형제를 6에 더하면 그 양이 얼마인지 이미 알 수 있습니다: XNUMX.
동물 수수께끼
선택의 동물 수수께끼 모든 동물이 어떻게 이 게임의 주인공인지 발견하면서 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 말이죠. 수수께끼.
- 그 옆에는 소가 있었는데 알고 보니 물고기인 대구였습니다.
- 나는 밤에 날고 낮에는 잠을 자며 내 깃털인 박쥐를 결코 볼 수 없을 것입니다.
- 양털을 주고 말할 때 '벌'이라고 말해요. 당신이 그것을 제대로 이해하지 못한다면 나는 당신에게 양에 대해 말하지 않을 것입니다.
- 벌레가 작은 길을 따라 걷고 있는데, 그 이름은 이미 말씀드렸듯이 소입니다.
- 당신이 원하는 것이 짜는 것이라면 나와 함께 오십시오. 그러면 거미줄 만드는 법을 가르쳐 드리겠습니다.
- 나는 클램프가 두 개 있고 뒤로 걷고 있으며 바다와 강에서 왔습니다. 내가 사는 물에는 게가 있다
- 눈 주위에 검은 동그라미가 있지만 피곤하지는 않습니다. 당신이 나에게 대나무를 주면 나는 기뻐할 것입니다: 팬더 곰.
- 갉아먹는 것이 내 직업이고, 치즈는 전채요리이고, 귀여운 새끼 고양이는 항상 나의 적, 바로 쥐입니다.
조금 생각해 볼 수 있는 수수께끼
일부는 매우 단순할 수도 있고 일부는 그다지 많지 않을 수도 있지만, 조금 생각하게 만드는 것은 항상 좋은 일입니다. 물론 너무 많지는 않습니다. 그렇지 않으면 아이들이 이런 게임에 곧 지루해한다는 것을 우리는 이미 알고 있기 때문입니다. 하지만 사실은 우리가 제안을 할 때 수수께끼의 오후, 당신은 더 즐겁게 만들기 위해 항상 단서를 제공할 수 있다는 것을 이미 알고 있습니다.
- 모두가 나를 지나치지만 나는 누구도 지나치지 않습니다. 모두가 나에 대해 묻지만 나는 누구에게도 묻지 않는다: 거리
- 이빨이 있고 먹지 않으며 머리가 있지만 사람이 아닙니다. 마늘.
- 저는 앞모습은 예쁜데 뒷모습은 별로네요. 나는 다른 사람, 즉 거울을 모방하여 매 순간을 변화시킵니다.
- 나는 반을 빼면 XNUMX이 되는 숫자 XNUMX
- 더러워졌을 때만 흰색인 것은 무엇입니까?: 칠판.
- 꼬리가 있지만 결코 움직이지 않습니다. 피아노입니다.
- 나에게는 쌍둥이 여동생이 있는데, 우리는 항상 입이 앞에 있고 눈이 뒤에 있는 채 시간에 맞춰 간다. 가위
- 배만큼 작은 이 전구는 집 전체를 밝게 비춥니다.