Lîstikên lijneyê yên li polê: bi Eva Fernández û Aridane Sosa re hevpeyivîn

Merheba xwendevanan! Posta îro pir taybetî ye. Ez dibêm qey jixwe hûn dizanin ku lîstikên sermasî dîsa zêde dibin û çend mamoste û profesor wan ji bo sepana xweya perwerdehiyê tînin dersxanê. Ji ber vê sedemê, min xweş dît ku ez bi Eva Fernández û Aridane Sosa re hevpeyivîn dikim. Ew tîmê tevna Déjensever ava dikin.

Hûn ê bikaribin li ser tevnê çi bibînin? Belê, pêşniyarên ji bo lîstikên sermasê, fîlimên anîmasyon, lîstikên vîdyoyê û gelek tiştên din. Ez bawer im ku heke zarokek we ji yazdeh salî zêdetir hebe ... ew ê ji rûpelê hez bikin! Eva û Aridane di derheqê lîstikên sermasê de dilzîz in û min dît ku pir balkêş e ku ez bi raya wan a têkelkirina lîstikan di polê de zanibim. Ez hêvî dikim ku hûn ji hevpeyivînê hez dikin!

Bi Eva Fernández û Aridane Sosa re, damezrênerên Déjensever re hevpeyivîn

Dayikên Todayro: Projeya Déjensever çawa û çima dest pê kir?

Ka em bibînin: Her dem gelek hebên me yên hevpar hebin. Hevalên me li ser fîlim, rêzefîlm û anîmeya gavê ji me pirsîn, û me ji wan re pêşniyar kir ku em bi rastî dizanin ku ew dixwazin. Her weha me berê li ser Facebook-ê rexneyên piçûk dişandin ku me piştî derketina ji fîlimê, an jî piştî ku me temaşekirina rêzefîlmek li malê, li ser riya gerîdeyê nivîsand.

Ji ber ku pîşeya me warên grafîk û sêwiranê tevnê digire, yekşemek di hezîranê de me got çima em malpera xweya pêdaçûnê naafirin? Di nav çend demjimêran de ew bi pratîkî amade bû, em pir kêfxweş bûn. Me çend rojan xilas nirxandinên kevn û nivîsandina yên nû kir, da ku naverok beşdarî projeya xweya nû bikin.

Tiştê nav pir bihayê me da! Me tiştek ku Canarianî bû, ku dê rehên me bidomîne, û di heman demê de mijara ku em ê li ser nîqaş bikin bikin. Me tercîh "Bila hûn xwe bibînin" kir, vegotinek Kanaryayê ku pir tête bikar anîn, ku tê wateya "Vedigere, ez hêvî dikim ku hûn zû bibînin, werin ziyaretê". Wekî din, ew tewra rasterast mijara tevnê ye, ji ber ku fîlim, rêzefîlm, anîmek, lîstikên vîdyoyê û pirtûk têne "dîtin", û em ji wan dipirsin ku "bila xwe bibînin", ku ew bi kalîte bin, ew hûn bikin ku hûn dîsa dixwazin ji wan kêfa xwe bikin.

Di destpêkê de beşa lîstika sermasê ya me tunebû, lê piştî çend piştî nîvro lîstikên bi koma hevalên xwe re, me fam kir ku ew ê ji bilî celebên ku me pêşkêşî kirine bibe pêvekek mezin. Me qurmê ku me ew tê de hişt xwerû kir û me dest bi nivîsandinê kir!

MH: Ma hûn difikirin ku divê lîstikên lijneyê di polê de wekî amûrek fêrbûnê bêtir bêne bikar anîn?

DV: Her tiştê ku fêrbûna hevgirtî pêş dixe, ji hawîrdorek tehmûl û wekheviyê, divê di dersan de domdar be. Mixabin, carinan nexşeya dibistanê ya teng rê li ber vî rengî dînamîk digire, ji ber ku pêdivî ye ku naverok bêne fêr kirin, û carinan jî pêkanîna wan di metodolojiyek wusa lîstikvan de dijwar e.

Lêbelê, gelek vebijarkên lîstika panelê ya bilez, çi pêşbazî û çi hevkar, hene ku bi alîkariya mamoste, dikarin wekî amûrek fêrbûna fantastîk xizmetê bikin. Wekî din, avantaja me heye ku xwendekar wê wekî "dersek" an wekî "mijarek ku divê ew hîn bibin" fêhm nakin, armanca sereke ew e ku kêf bikin û demek xweş derbas bikin, zanîn dê bibe xelat, û ew dê di hişê weyê demdirêj de pir çêtir were sax kirin.

MH: Xwendekar bi lîstina lîstikên lijneyê çi behre û behre fêr dibin?

DV: Ew alîkariya baldarî û bîranînê dikin, ew ê bibin hevalbendên baş ji bo wan xwendekarên ku civakbûn ji wan re dijwar e, û ew ê ji bo keşfkirina hest û hobiyên nû xizmetê bikin. Her tişt têkildar e. Mijara lîstikek dikare ji xwendekar re bibe alîkar ku di nav xwe de berjewendiyên nû kifş bike: arkeolojî, kîmya, nîgar ...

Em di heman demê de bawer dikin ku ew pir afirîneriyê teşwîq dikin, lîstikên sermasî ji ber vîzyonî pir balkêş derdikevin pêş, bêyî ku haya me jê hebe em ê di derbarê hemî hêmanên wan ên berbiçav de agahdariyê bistînin. Karakter, nîgar, dîmen, an aksesûar dikarin bibin çavkaniya îlhama pêşerojê.

MH: Ma hûn difikirin ku lîstikên lijneyê dikarin bibin amûrek kêrhatî ku ji bo pêşvexistina wekheviyê di polê de?

DV: Bê guman! Ji hêla zayendî ve cûdahî tune, dê her kes li ber panelê yek be. Detective, pirates, knights, chefs, outlaws, fairies ... her ku hûn dixwazin. Ew ne girîng in ku ew kur in an keç in, heke ew pir an hindikî populer in, heke ew di zanist an nameyan de baş bin. Gava ku ew bi hevalên xwe re li ser sifrê rûniştin dê hemî wateya wiya rawestin.

MH: Hûn li ser têgehê çi difikirin Lîstik hîn dibin?

DV: Her tiştê ku dema lîstinê fêr dibe dê hêj bêtir di hişê xwendekaran de bimîne! Bê guman hin bîra me bi vê yekê re têkildar in, tiştek ku em bi temaşekirina fîlimek an rêzeyek diyar fêr bûn û ku me her gav bi bîr anî. Belê, bi lîstikên sermasê re heman tişt diqewime.

Ji bilî hînkirinê, lîstikên sermasê dê alîkariya me bike ku em fêr bibin ku pirsgirêkan çareser bikin, ji bo karanîna zimên teşwîq bikin û xwendekar bi hev re helwestek hevkar nîşan bidin. Dema ku ew lîstin, ew ê neçar bimînin ku, bi qada lîstika xwe re, hemî çavkaniyên xweyên stratejî, plansazî û zanînê li ser masê bixin.

Di heman demê de dê ji bo wan zarok û ciwanên xwedan hin hewcedariyên perwerdehiyê, ku xwedan çend jêhatîbûnên civakî an pirsgirêkek hestyarî ne, amûrek pir bikêrhatî be. Teşwîqkirina perwerdehiya xwe bi lîstikên sermasî bê guman dê serfiraziyek mezin be.

MH: Çima bêtir lîstikên serhêl û kêmtir mobîl û tabletan?

DV: Lîstikên lijneyê niha serdema xweya zêrîn dijîn. Ma em ê bihêlin ku lawik bêriya wê bikin? Cûreyek pir mezin ku ji hêla pargîdaniyên wekî Devir, Edge an Asmodee ve têne pêşkêş kirin ji bo hemî çêj û temenan vebijark hene; Mekanîzmayên lîstika sermasê demek dirêj e ku dev ji tevgerrînê berdidin an dice diçin.

Wekî din, em bawer dikin ku em di vê çerxê de demek pir girîng jiyan dikin. Yên me yên ku berî "millennials" hatin di temenê analog de, yê Who's Who û konsolên bi bataryayê de mezin bûn. Lêbelê, xwendekarên îro bi tevahî dîjîtal in, ew bi tablet, laptop û smartphone-yên xwe ve girêdayî ne.

Diyar e ku di hin aliyan de ev yek bi rengek erênî erênî ye, (di kaxez û materyalê de teserûf, kêmkirina kîloya backpacks, agahdariya li ber tiliyên me ...) lê me dît ku hindik bi hindik hawîrdora me dest pê dike ku ewqasî girêdayî alavên elektronîkî, û gav bi gav vedigere ku fîzîkî, destnivîsê binirxîne.

Ji ber vê sedemê, hêmanên bi gelemperî wekî meeple, dice an qertên bi talîmat ji yên ku tenê tiliya xwe ya nîşaneyê ji bo lîstikê bikar tînin gelek balê dikişîne. Bila ji bîra me neçe ku karanîna zêde ya alavên desta dibe sedema nerehetiyên laşî: pirsgirêkên malzarokê, kêmbûna dîtinê ya dorpêçê û dûr-dûr, nerehetiya di dendikên destan de ... Bedena me neçar ma ku xwe bi vê girêdanê ve bigire.

MH: Hûn dikarin ji bo xwendekarên dibistana navîn sê lîstikên sermasê pêşniyar bikin û hinekî qala wan bikin?

Sê?! Ne mimkûn e ku meriv tenê sêyan pêşnîyar bike! Dê her tişt bi koma ku em pê re dixebitin ve girêdayî be, lê ev ji me re wekî vebijarkên pir baş xuya dikin. Ku ji qertan hatine çêkirin, ew destgirtin hêsan in û dê bêyî xerabûnê demek dirêj bidomînin.

  • Timeline: Super, lîstika karta super sade, ji 10 salî, ku bi danîna demkî kartên cihêreng pêk tê, li gora guhertoya ku em pê ve girêdayî ne: Dahênan, Bûyer, Vedîtin, Bîrdarî, Huner û edebiyat, Muzîk û Sînema an Spor. Ji bo her deveran mezin e!
  • Dixit: Lîstikek bedew, pir sade û kêfxweş ku dê li ser behreyên zimên, xiyal, afirînerî û zîrekiya devkî bixebite. Ew ji 84 qertên bi nîgarên fantastîk, xewnî û nezelal pêk tê, ji ku lîstikvan neçar in ku raman an bêjeyên ku wan îlham didin bidin. Ma heke di mijara perwerdehiya hunerê de em wan teşwîq dikin ku nameyên xwe biafirînin?
  • Koda Nihênî: Du serokên sîxur bi nasnameya veşartî ya her ajan dizanin, lê hevrêyên wan tenê ajanan bi navên kod nas dikin. Tîm dê pêşbaziyê bikin ka kî pêşî bi hemî ajanên xwe re têkilî datîne. Her spymaster di dorê de dê nîşanek ji yek peyvekê pêkhatî bêje ku dikare behsa çend bêjeyên li ser panelê bike. Hevrêyên we dê hewl bidin ku wan gotinan texmîn bikin û dev ji nîşankirina gotinên tîmê dijber berdin. Without bêyî ku kes kujer bibîne ...
  • Sushi Go! Partî: Sade, kêfxweş û bi nîgarên hêja, ji bo wan xwendekarên ku dest bi hestkirina mijarên Asyayî an gastronomiyê dikin, îdeal e. Ew têgînên bîrkariyê xurt dike, leza dîtbarî teşwîq dike, û xwediyê hêmanek stratejîk û mantiqî ya bi dadperwerî ye. Heya 8 lîstikvan.
  • Dobble: Lîstikek kartê ya zû, pir zû, ku tê de dîtbarî û refleksên bilez têne xelat kirin. Em ê neçar bin ku qertan yek bi yek bavêjin û kifş bikin ka kîjan reqemên hatine xuyang kirin jî di destê me de ye; di wê gavê de em pûanê bidest dixin. Pir hêsan û li ser baştirkirina şiyana giyanî ya lîstikvanan. Ji bo navbera 2 û 8 lîstikvan.

Lê bi vana re tenê namîne! Li ser malperên fermî yên belavkaran hûn ê gelek agahdarî bibînin, û dejansever.es Em ê bi pêşniyarên nû kêm-hindik nirxanan bar bikin. Di vê gavê de tiştê baş e. Her roj tiştên nû hene ku meriv kifş bike!

MH: Ma hûn difikirin ku lîstikên lijneyê dikarin xwe-rûmeta xwendekaran pêşwazî bikin û dixwazin baştir bibin?

Bê guman. Em bawer dikin ku, berî her tiştî, ew alîgirê hevrikiyek tendurist in. Em hemî dixwazin serfiraz bibin, û em di derheqê vê yekê de xwe baş hîs dikin, ew bi tevahî normal e. Lê bi taybetî di xortaniyê de, tevgerên dilşkestin û hêrsbûnê pir hene, û dema guncan e ku meriv wan ber bi baştirkirin û serfirazkirina xwe ve bibe. Dîtin ku hevkariyek ji stratejiyek çêtir stratejiyek çêdike divê aciz nebe, lê berevajî xwestek û motîvasyona ku carê çêtir çêbibe şiyar bibe.

MH: Hûn çi difikirin ku di nav rûtîna malbatê de lîstikên sermasî jî hebin? Ma hûn ji bo vê armancê lîstikek pêşniyar dikin?

DV: Wexta bi malbatê re her ku diçe dijwartir dibe. Lihevhatina kar û jiyana malbatê ji bo gelek dêûbavan zehmetiyek e, û gelek zarok hene ku bêyî ku bi wan re lîstika Monopola lîstine mezin dibin. Dapîr û bapîr vî rolê pir fêr tînin, ku demjimêrên dirêj bi neviyên xwe re derbas dikin û wan fêrî cinquillo, 7 û nîv an dora, ya ku ew lê hoste dibin dikin. They ew guman dikin ku dê demek xweş bi hev re lîstin!

Rûtinên her malbatê ji hev cûda ne, lê bê guman gelek dem û derfet tune ku bi hev re xwarinek, heya niha stûna bingehîn çêbikin. Hûn neçarin birevin da ku biçin çalakiyên derveyî dersê, dê û bav neçar in ku bixebitin an karûbarek bimeşînin, her yek di nav demjimêrekê de tê, û em hemî bazdidin û bazdidin.

Ma heke em pêşniyaz dikin ku heftê du an sê caran, bo nimûne piştî şîvê, lîstikek lijneya malbatê bilîzin? Ew ê guman dê pir kêfxweş be. Em ê tansiyonan derxînin, dema ku em dilîzin em ê li ser mijarên devokî biaxifin, û em ê bi hev re demek xweş derbas bikin.

Em bawer dikin ku, ji bilî klasîkan, ku her gav vebijarkek baş e, di pirtûkxaneya pêlîstokan de lîstikek bi mijar heye dê bihêle dêûbav bavêjin nav hobiyên zarokên xwe, û wan baştir bi wan re parve bikin. Mînakî, Cluedo ji Harry Potter an Monopoly ji Game of Thrones. Bi rastî Cluedo û Monopoly gelek cûrbecûr hene, bê guman dê hin kes bala her kesî bikişîne.

Lîstika din a ku em ji malbatê hez dikin lê bileyzin Potion Explosion e, pêkhatên wê hebkî nazik in, ji ber ku ew mermer in, lê ew pir şahînet û bi dîtbarî super balkêş e. Lîstika Penguins! Ew pir hêsan, bilez e û dê demek xweş derbas bike. Vebijarek din ê baş Carcassone ye. Her tişt lêpirsîn dike! Wekî din, serdana zarokên me yên firoşgehên lîstika sermasê ku ji bo tama her kesî yekê hilbijêrin jî dê bibe ezmûnek mezin.

MH: Di dawiyê de, Eva û Aridane, hûn difikirin ku heke xwendekar bi lîstika sermaseyê dest bi dersan bikin dê helwesta xwendekaran erênîtir be?

DV: Ger em karibin rûtînek saz bikin ku tê de em bi lîstikek lijneyê dest bi dersê bikin, ewle (lê ewle, vaye?) Ku xwendekar dê dirûvtir bin. Wekî din, ew ê xwedî helwestek vekirîtir û erênî bin, ji ber ku ew ê bi hevalên xwe re demek rehet derbas kirin.

Hûn li ser hevpeyivîna bi tîmê Déjensever re çi difikirin? Heke hûn dixwazin hay ji hemî nûçeyên lîstikên sermasê hebin ez we dihêlim ku derê hûn dikarin wan bibînin. Hûn ê bê guman pir tiştan ji wan fêr bibin!

Web Déjensever: http://dejensever.es/

Fanpage Ka em bibînin: https://www.facebook.com/dejensever.web/

Koma Déjensever: https://www.facebook.com/groups/dejensever

 


Naveroka gotarê bi prensîbên me ve girêdayî ye etîka edîtoriyê. Ji bo raporkirina çewtiyek bitikîne vir.

Beşa yekem be ku şîrove bike

Commentîroveya xwe bihêlin

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin.

*

*

  1. Berpirsê daneyê: Miguel Ángel Gatón
  2. Armanca daneyê: SPAM-ê kontrol bikin, rêveberiya şîroveyê.
  3. Qanûnîbûn: Destûra we
  4. Ragihandina daneyê: Daneyî dê ji aliyên sêyemîn re neyê ragihandin ji bilî peywira qanûnî.
  5. Tomarkirina daneyê: Databaza ku ji hêla Occentus Networks (EU) ve hatî mazûvan kirin
  6. Maf: Di her demê de hûn dikarin agahdariya xwe bi sînor bikin, vegerînin û jê bibin.