Di zarok û ciwanan de addiction lîstika vîdyoyê

Zarokên bi konsolê dilîzin

Ma zarokê / a we bêtir û bêtir bi lîstikên vîdyoyê re derbas dike? Ma kêmbûna wî kêmtir e ku bi hevalên xwe re derkeve derve? Ma asta xwendina wî daket? Ma ji bo wî xewa giran dijwar e?

Hûn dikarin bi pirsgirêkek re rûbirû bimînin addiction game video. Ev in sê nîşanên ku divê hûn hişyar bikin.

Addiction game video çi ye?

Addiction game video de a tevgera qumarê ya domdar ku xwe bi saya van diyar dike sê nîşan:

  1. Kontrol wenda kir. Zarok kontrola lîstikê winda dike. Ne mumkune ku hûn dema ku hûn lîstin an çend caran hûn bilîzin bi sînor bikin. (Dibe ku ew 5 demjimêran dilîze dema ku wî dixwest ku bibe saetek)
  2. Pêşengiya qumarê û bê dilsoziya li çalakiyên girîng ên rojane. Gava ku pirsgirêkek addiction hebe ew gelemperî ye paşvekişandina demên xwarinê, lîstina tevahiya şevê bê xew, û paşguhkirina zewac û rûtînên din ên rojane.
  3. Hewcedariya zêde ku qumarê bidomîne zêde dibe. Kesê ku xwediyê pirsgirêkên tiryakê ye tevî encamên neyînî yên ji bo tenduristiya xwe qumarê didomîne û wiya jî dike bêtir û bêtir.

Ev addiction bi ve girêdayî ye kîloyên zêde û qelew, pirsgirêkên têkiliya civakî, kêmasiya balê, têkçûna dibistanê, tevliheviyên xewê, û bikaranîna alkol û tûtinê.

Zarok konsolê dilîze

Cûdahiyên navbera karanîn û xerabkariyê

Hin lîstikên vîdyoyê ew dikarin dîdaktîk bin û hin sûd werbigirin. (Zêdekirina jêhatîbûna destan, ramîna razber, refleksên çêtir, hwd. Teşwîq bikin)

Gelek zarok û xort bi demjimêrên bêdawî bi lîstikê derbas dikin. Lebê, heke ev tevger malbat û jiyana civakî ya we asteng neke an performansa weya akademîk neguherîne, ew nikare addiction were hesibandin.

Em qala a tevgera patholojîk heke:

  • Windakirina kontrolê heye û tevahiya jiyana kurik li dora lîstikên vîdyoyê dizivire.
  • Hewcedariya lîstinê her ku hûn bilîzin pirtir e. Ger dem rojane çar demjimêran derbas bike pirsgirêkek cidî heye.
  • Zarok an ciwan hîs dike hêrs, demarî, an hêrsbûn dema ku hûn nekarin bilîzin an jî neçar in ku lîstika xwe biqedînin.
  • Zehmetiyên di xew de ji ber xuya dibin sindroma vekişînê an jî mezinkirina zêde mejî.
  • Sufferingşek kûr heye ji ber ku heke mebest hebe jî hûn nikarin dev ji lîstikê berdin.

Çima lîstikên vîdyoyê "çengel" dikin?

Pir lîstikên vîdyoyê Dema ceribandin derbas dibin ew xelatan didin. (Derbaskirina hin astengiyan destûrê dide ku biçin qadên lîstika nû). Pêşveçûn her ku diçe dijwartir e lê fêrbûnek çêtir a çêkirina wê heye.

Faktora toleransê pêş dikeve. Ango, hîskirina eynî wekî prensîbên wê bêtir wext digire, da ku çerxek xerab tê afirandin.

Ma ez dikarim li malê çi bikim ku pêşî li vê addiction were girtin?

Çareseriya çêtirîn ne ku hûn ji bo zarokên xwe lîstikên vîdyoyê bi tundî qedexe nekin, lê ev e ku hûn neçar in ku konsolê kontrol bikin.

  • Konsolê li cîhekî xuyanî di xanî de bicîh bikin ku ji tecrîd û dirêjkirina demên lîstinê dûr bikevin.
  • Rêzname û sînoran saz bikin ji bo lîstikê û lihevhatina wê kontrol dike. Di tu rewşê de nabe ku demjimêr hefteyê 4 demjimêran derbas bike.
  • Ji bo kêfxweşkirina wan konsolê dûr bixin dema ku hûn gelek tişt bikin an jî westiyayî ne.
  • Ji wan re lîstikên vîdyoyê yên nû bi rêkûpêk nekirin, her tim lîstina heman lîstikê bêhtir bêzar û demotîf dike.
  • Lêgerîn celebên din ên çalakiyên lîstikvanî ji bo dema vala ya we: geştên derveyî, werziş, sînema, kamp bi mirovên di temenê we re.

Tedawî ji çi pêk tê?

Heke hûn difikirin ku zarokê / a we pirsgirêka addiction lîstikek vîdyoyê heye, Ez tewsiye dikim ku hûn bi psîkolog an psîkiyatrîstek bişêwirin ku dozê binirxînin.

Dermankirin bi cûdahiya ku di vê rewşê de ye, ya celebên din ên addiction e ne detoxek fîzîkî ne hewce ye.

Ew li ser bingeha karanîna teknîkên psîkolojîk ku wekî objektîf hene dema ku bi lîstikên vîdyoyê re derbas dibe kontrol bikin, xemgîniyê kêm bikin û çalakiyên alternatîf teşwîq bikin.


Naveroka gotarê bi prensîbên me ve girêdayî ye etîka edîtoriyê. Ji bo raporkirina çewtiyek bitikîne vir.

Beşa yekem be ku şîrove bike

Commentîroveya xwe bihêlin

Navnîşana e-peyamê ne, dê bê weşandin. qadên pêwist in bi nîşankirin *

*

*

  1. Berpirsê daneyê: Miguel Ángel Gatón
  2. Armanca daneyê: SPAM-ê kontrol bikin, rêveberiya şîroveyê.
  3. Qanûnîbûn: Destûra we
  4. Ragihandina daneyê: Daneyî dê ji aliyên sêyemîn re neyê ragihandin ji bilî peywira qanûnî.
  5. Tomarkirina daneyê: Databaza ku ji hêla Occentus Networks (EU) ve hatî mazûvan kirin
  6. Maf: Di her demê de hûn dikarin agahdariya xwe bi sînor bikin, vegerînin û jê bibin.