Cara memilih mainan untuk remaja

Permainan remaja8

Dalam siri catatan untuk membincangkan permainan dan mainan yang paling sesuai untuk setiap usia, kami masih harus memberi tumpuan kepada remaja, yang walaupun kadang-kadang kita lupa, masih perlu bermain (sebenarnya, permainan ini masih bermanfaat masih pada masa dewasa) . Dan jika pada awal kanak-kanak, bermain bermanfaat, bagi remaja memang begitu pelengkap yang memungkinkan pengembangan dan pengukuhan keupayaan dan kebolehan fizikal, mental, emosi, rasional dan afektif yang berbeza; mengikut keputusan dari kajian yang diketuai oleh Sarah Blakemore dan diterbitkan dalam The Social Brain Development.

Dari 10 tahun dalam banyak kes, dan lebih luas lagi 12, mainan tradisional kehilangan kepentingannya, dan digantikan oleh permainan video, sukan dan permainan papan; dalam praktiknya ia tidak selalu menjadi pengganti, kerana ia dapat dilengkapkan. Gadis dan lelaki juga kehilangan minat membaca semasa awal remaja, tetapi jika kebiasaan itu dipupuk ketika mereka masih muda, mungkin mereka akan kembali kepadanya kemudian. Kadang-kadang kita membaca bahawa teknologi memihak kepada individualisme, tetapi terbukti bahawa yang kedua bukanlah akibat langsung; dan juga dalam keluarga seperti keluarga saya, peraturan pengalaman: anak saya seorang geek dan kadang-kadang dia bermain sendiri ... Tetapi banyak kali dia bermain dengan adiknya, ibu bapanya, jiran, sahabatnya, kumpulan temu janji, atau dalam talian , Kecenderungan lebih kepada berkongsi permainan daripada menikmatinya sendirian, walaupun berada di tahap mereka tidak mungkin bagi kita.

Beberapa tahun yang lalu dari Balai Cerap Mainan Kanak-kanak, ibu bapa diberi jaminan bahawa 'bermain sangat penting sebagai kaedah komunikasi yang berkesan yang menyokong komunikasi dan persefahaman antara ibu bapa dan anak-anak pada usia ini'; jadi jangan ragu untuk berkongsi permainan ketika mereka bertanya, atau untuk mencadangkan momen permainan bersama.

Permainan Remaja

Cara memilih mainan untuk remaja: ingat bahawa ...

Anak anda adalah anak kerana dia masih di bawah umur, tetapi dia menghadapinya tahap perubahan besar yang akan membawa kepada usia yang semakin meningkat; perubahannya bermula dari aspek yang paling jelas (fizikal, sosial, intelektual, ...) hingga perkembangan hormon dan pematangan otak. Salah satu akibat yang paling cepat adalah 'pemisahan' ibu bapa: mereka mempunyai projek sendiriMereka bertemu dengan siapa yang mereka mahukan, memutuskan hobi mereka, mengembangkan pemikiran abstrak dan kritis; 'Tidak ada yang baru di bawah terik matahari, kami juga pernah ke sana. Kecuali anda mempunyai petunjuk bahawa mereka mungkin mempunyai masalah serius, anda tidak boleh mengganggu; Anda masih keluarga tetapi sumbangan remaja berubah berbanding tahap sebelumnya.

Oleh kerana mereka memerlukan masa untuk bersama, mengenal satu sama lain dengan lebih baik dan membina identiti mereka, dorongan untuk terus bermain terus hilang, itu tidak membimbangkan

Bagaimana memilih mainan untuk kanak-kanak dari 3 hingga 6 tahun: mainan apa yang harus diberikan?

Saya bercakap secara umum mengenai kumpulan umur yang sangat luas (dari 10 hingga 16 tahun lebih kurang), sukar untuk memberi nasihat yang menjawab semua keraguan anda kerana minat berubah banyak mengikut usia anak anda, dan namun semuanya ditandai dengan kematangan itu sendiri. Seorang kanak-kanak berusia 12 tahun mungkin masih berminat dengan kenderaan kawalan jauh, yang berusia 10 tahun mungkin tidak; Terdapat mereka yang tidak gemar bermain permainan papan pada pukul 8, dan mereka berusia 15 tahun; Ada yang menerima permainan video dengan penilaian PEGI lebih rendah daripada 16 pada 15, dan yang lain menuntut mereka pada 13.

Tetapi nampaknya ada konsensus bahawa 'bermain' masih menambah nilai dan memberikan pembelajaran, dan yang terbaik ialah ia melakukannya dengan cara yang menyeronokkan. Ini juga membolehkan anda memperluas dan memperbaiki hubungan sosial dan meningkatkan kemahiran hubungan. Belum lagi bahawa ia adalah sumber kebahagiaan.

Permainan remaja3

Remaja anda mungkin suka bermain:

  • Meccans dan pembinaan model.
  • Permainan papan strategi.
  • Mainan saintifik dan eksperimen.
  • Kenderaan kawalan jauh.
  • Permainan video.
  • Permainan elektronik.
  • Membina permainan.
  • Permainan matematik yang kompleks.
  • Peranan bermain permainan.
  • Model anatomi atau dunia, jika anda berminat dengan pengetahuan.

Anda juga dapat memberikan instrumen dan peralatan sukan, kerana ini adalah usia di mana hobi ditentukan

Cara memilih mainan untuk kanak-kanak berumur 3 hingga 6 tahun: keselamatan dalam fikiran

Ingatlah bahawa senang untuk mempertimbangkannya juga ketika mereka tumbuh: Penandaan CE, pengawasan mainan elektrik (jika anak berusia di bawah 13/14 tahun), pemilihan kandungan digital dengan teliti untuk mengelakkan pendedahan berlebihan kepada yang tidak sesuai. Juga berhati-hati dengan penggunaan kenderaan kawalan jauh, kanak-kanak di bawah 12 tahun mungkin tidak mempunyai ketangkasan yang mencukupi.

Permainan remaja2


Saya menyelesaikan dengan mengingati bahawa minat mereka selalu 'maju' apabila anda memilih apa yang akan anda berikan kepada mereka. Luangkan masa anda, dan lawati pelbagai kedai dan permukaan komersial, Izinkan saya menemani anda (kejutan pada usia ini tidak begitu menentukan) dan memberi cadangan, walaupun anda melakukan pembelian sendiri pada kesempatan lain. Dan jangan lupa untuk menyemak kandungan kami yang mengesyorkan mainan untuk bayi, kanak-kanak kecil, Dan kanak-kanak dari 6 hingga 10 tahun.

Imej - (Pertama) lima terima kasih, (Ketiga) brookfieldlibrary
(Terakhir) Perpustakaan Darien


Menjadi yang pertama untuk komen

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.