Dinamika kumpulan

Contoh permainan dinamik

Dinamik kumpulan ialah satu set pengetahuan yang bermula daripada teori dan terdiri daripada alatan dalam bentuk teknik yang ditujukan kepada kumpulan. Ini membolehkan kami mengenali semua ahli dengan lebih dekat, tetapi juga membimbing kami ke arah cara mengurus kumpulan tersebut, meningkatkan produktivitinya dan memperbaiki hubungan dalaman, serta meningkatkan keseronokan semua orang.

Jadi kami boleh mengatakan bahawa anda adalah dinamik menyumbang kepada memudahkan hubungan antara ahli kumpulan. Dengan cara yang dimensi kolektif dibangunkan dan kemahiran sosial individu diperkukuh. Penggunaan teknik dinamisasi kumpulan dalam kalangan kanak-kanak di bawah umur bertujuan sebagai objektif bahawa mereka menjadi protagonis proses sosialisasi mereka sendiri.

Apakah dinamik kumpulan dalam pendidikan

Mereka boleh diterjemahkan sebagai kaedah untuk meletakkan di atas meja penyertaan, kreativiti dan pengembangan semangat kritis. Dengan cara yang melalui dinamik ini digunakan, keupayaan untuk bekerja dalam kumpulan dapat dirangsang. Sesuatu yang benar-benar perlu, mula-mula di sekolah tetapi kemudian bercakap tentang dunia pekerjaan. Menurut saintis, ia lebih mudah untuk mengubah adat kumpulan kecil ditangani bersama yang mengubah tingkah laku ahlinya diambil satu persatu. Ini menyokong bahawa tabiat kumpulan tidak statik tetapi proses hidup dan dinamik yang datang daripada satu set kuasa kasual.

Dinamika kumpulan

Sebagai disiplin ilmu, ia mengkaji daya mempengaruhi tingkah laku kumpulan, bermula dengan menganalisis situasi kumpulan secara keseluruhan. Dari semua ini boleh timbul pengetahuan dan pemahaman. Ia adalah satu cara untuk terus mengembangkan kemahiran, pada masa yang sama ia memberi kita peluang untuk mengenali satu sama lain dengan lebih baik dan bukan sahaja secara individu.

Apakah faedah yang besar?

Kita tidak boleh mengelak daripada menyebutnya sedikit demi sedikit kerana apabila kita berhadapan dengan bantuan yang begitu penting seperti dinamik kumpulan, kelebihan datang dengan sendirinya.

  • Ia akan memberikan mereka lebih keselamatan dan keyakinan diri.
  • Mereka akan mempelajari konsep baru dan juga maklumat baharu tentang diri mereka.
  • Lebih banyak komunikasi dan juga pergaulan.
  • Adakah ia belajar daripada kesilapan dan penyelesaian mereka boleh dilakukan dengan cara yang lebih mudah dengan berada dalam kumpulan.
  • Tugas dibahagikan kepada setiap peserta tetapi bukan sahaja mereka tetapi juga citarasa atau perasaan.

Faedah dinamik dalam pengajaran

Apakah dinamik yang boleh dilakukan dalam kumpulan

Terdapat banyak idea yang boleh kita praktikkan apabila kita bercakap tentang dinamik kumpulan. Kerana walaupun kami berdedikasi untuk anak-anak kecil di dalam rumah, memang teknik jenis ini juga boleh dilakukan dengan orang dewasa. Terutama dalam persekitaran kerja, ia adalah perkara biasa. Walau bagaimanapun, kami meninggalkan anda dengan satu siri contoh yang boleh anda sesuaikan bergantung pada kumpulan:

  • Satu cabaran: dalam kotak akan ada beberapa kertas yang dilipat. Dalam setiap daripada mereka akan tertulis cabaran yang perlu dipenuhi oleh kanak-kanak yang telah melukis kertas tersebut. Ia boleh menyanyikan lagu, memberikan sehelai pakaian atau bertanya kepada ahli kumpulan lain soalan ingin tahu.
  • Mime: adalah salah satu idea yang perlu kita sentiasa ingat. Kerana selain sebagai latihan kreatif, mengembangkan imaginasi, ia juga sesuai untuk bercakap tentang keseronokan. Dalam kes ini, seorang pasangan akan memberikan hadiah khayalan yang lain dan perlu menjelaskan apa itu melalui mimik.
  • lagu tekaan: satu lagi yang paling disukai ialah permainan ini. Ia adalah mengenai meletakkan muzik, lagu yang paling terkenal itu, tetapi tanpa lirik. Jadi sesiapa yang lebih cepat mengangkat tangan dan membetulkannya akan mendapat mata. Jadi orang yang paling banyak meneka dan mempunyai mata terbanyak akan menjadi pemenang.
  • Siapa siapa?: Ia adalah salah satu permainan yang kami ada dalam bentuk papan. Pelbagai imej haiwan, objek dan sebagainya diperlukan. Melalui soalan anda perlu meneka siapa itu. Jika anda tidak mempunyai papan, anda sentiasa boleh melakukannya melalui foto yang akan anda tampal pada kadbod. Seorang pemain mengambil kad dan perlu menunjukkannya kepada orang lain tetapi dia tidak dapat melihatnya sendiri. Melalui soalan anda perlu meneka apa itu.

Apakah itu dinamik kumpulan


Bagaimana untuk menjadikan kumpulan yang menyeronokkan dinamik

Sebenarnya semua dinamik boleh menjadi yang paling menyeronokkan. Kerana setiap daripada mereka akan membawa sentuhan jenaka dan pembelajaran dalam bahagian yang sama. Tetapi jika anda ingin tahu yang mana pelajar atau anak-anak anda boleh menikmati yang paling banyak, maka kami akan sekali lagi memberikan anda satu siri idea yang perlu anda praktikkan:

  • dadu dengan gambar: anda boleh membuat dua atau tiga dadu dan meletakkan imej pada setiap muka, kedua-dua haiwan, objek atau apa sahaja yang anda mahu. Dadu akan dibaling bersama dan anda perlu membuat cerita dengan imej yang keluar. Tetapi awas, kerana dalam kes ini, cerita-cerita itu perlu diteruskan. Ia tidak berguna bagi setiap orang untuk menceritakan kisah individu tetapi ia akan menjadi satu untuk keseluruhan kumpulan. Oleh itu, keseronokan akan dijamin dengan memberikan giliran atau hasil baharu.
  • Kebenaran dan pembohongan: Setiap pemain perlu menyebut tiga ayat dengan kuat. Dua daripadanya mesti benar dan satu pembohongan. Mereka boleh mengenai perkara yang berkaitan dengan citarasa anda atau kehidupan anda, supaya ia lebih boleh dipercayai, walaupun tidak semuanya begitu.
  • lukisan buta: Satu lagi teknik yang paling meluas ialah ini. Ia dimainkan secara berpasangan dan setiap ahli memerlukan penanda dan sehelai kertas. Mereka berdiri seorang di hadapan yang lain. Orang yang berada di belakang, perlu menyokong helaian di belakang pasangannya dan mula melukis apa yang dia mahu. Orang di hadapan perlu cuba mencari apa yang dia lukis hanya dengan merasakan pergerakan di belakangnya dan menciptanya semula di atas kertas. Berapa ramai yang akan melakukannya dengan betul?
  • Haiwan di kandang: Seorang pemain dipilih untuk menjadi petani dan matanya ditutup. Selebihnya duduk dalam bulatan. Petani perlu pergi dan menyentuh pemain. Ini perlu mencipta semula bunyi haiwan dan jika petani kepada pemain yang mengeluarkan bunyi tersebut, maka dia akan menjadi petani.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.