ළමුන් සඳහා විනෝදාස්වාද ක්‍රීඩා සඳහා උදාහරණ 3 ක්

ජුවෙගෝස් ඩි එන්ට්‍රෙටෙනිමෙන්ටෝ

විනෝදාස්වාද ක්රීඩා ඔවුන්ගේ තේමාවන් තුළ ඉතා විවිධාකාර විය හැකි නමුත්, ඒවා සියල්ලම විශාල වාසි ඇත. හරහා සෙල්ලම් කරන්න, දරුවා බොහෝ දැනුමක් ඉගෙන ගනී, සමාජ කුසලතා මෙන්ම චින්තනය හෝ සංජානන කුසලතා වර්ධනය කරයි. ක්‍රීඩා ඔවුන් සඳහා වැඩි විශ්වාසයක් සහ නිර්මාණශීලීත්වය නියෝජනය කිරීමට නැඹුරු වේ. නමුත් ඔවුන් සියල්ලන්ම ඔවුන්ගේ වයසට අනුව විය යුතුය, එසේම ඔවුන් ආකර්ෂණය වන පරිදි ඇසට හසු විය යුතුය, එසේ නොවුවහොත් ඔවුන් කම්මැලි වනු ඇත.

විනෝදාස්වාද ක්‍රීඩා වලින් එකක් තෝරා ගැනීම පහසු බව පෙනුනද, එය සැමවිටම නොවේ. එමනිසා, අපට සුපුරුදු විකල්පයන්, සම්භාව්යයන් වෙත යොමු විය හැකි නමුත් ඒවා කිසි විටෙකත් අසාර්ථක නොවේ. අද අපි ඔබට ලබා දෙන්නේ ඒ නිසයි විනෝදාස්වාද ක්‍රීඩා සඳහා උදාහරණ 7 ක් ළමයින් සමඟ කිරීමට. මේ ආකාරයෙන්, ඔවුන් එකවර සෙල්ලම් කරමින් ඉගෙන ගනු ඇත. ඔබට ඒවා මොනවාදැයි දැන ගැනීමට අවශ්‍යද?

විනෝදාස්වාද ක්රීඩා: බැලූන් සටන

මෙම ක්රීඩාව සමඟ, දරුවන් දිරිමත් කරනු ඇත චලනය වීමේ නිදහස සහ තරඟකාරිත්වය. එක් දරුවෙකුට එක් බැලූනයක් පමණක් සහිතව, ඔවුන් එය වළලුකරට බැඳ තැබිය යුතු අතර, අනෙක් අය එය පුපුරවා හැරිය යුතුය. ඇත්ත වශයෙන්ම ඔවුන් එය ගසාකන්නේ කෙසේදැයි ඔබෙන් අසනු ඇත, මන්ද අපි එය ඔබේ දෑත් භාවිතා නොකර චලනයන් සමඟ පමණක් කියමු. බැලූනයට සමුගැනීම සඳහා හැකිතාක් දුරට එක් එක් සහකරු වෙත ළඟා වීම. මෙය ඔවුන්ගේ මෝටර් කුසලතා සඳහා අවශ්‍ය සිනහව, තරඟකාරිත්වය සහ පාද සම්බන්ධීකරණයට තුඩු දෙනු ඇත. පවතින බොහෝ ප්‍රභේද ඇත, මන්ද බැලූන ඉදිරිපස සහ පසුපස යන දෙඅංශයේම ඉණෙහි බැඳිය හැකිය. එය ඔයාට බාරයි!

ප්‍රතිමා ක්‍රීඩාව

නිශ්චලව හා චලනය නොවී සිටින්න එය දරුවන්ට ඉතා අපහසු කාර්යයකි.එමනිසා, එය දරුවන්ගේ ඉගෙනීමේදී අත්‍යවශ්‍ය ව්‍යායාමයකි. සංගීතය හරහා ළමයින් විවිධ ප්‍රතිමා නියෝජනය කරනු ඇත, සංගීතය නැවැත්වූ විට ඕනෑම චලනයකින් ඉවත් කරනු ලැබේ. මෙම ක්‍රියාකාරකම ඔවුන්ගේ රිද්මයානුකූල ඉගෙනීමට මෙන්ම ඔවුන්ගේ මෝටර් කුසලතාවන්ට මෙන්ම ඔවුන්ගේ ආවේග පාලනය කිරීමට ඇති හැකියාවටද අනුග්‍රහය දක්වනු ඇත. නමුත් ඊටත් වඩා, සමාන ක්‍රීඩාවක තවත් වෙනසක් ද තිබේ. එක් අයෙක් කණ්ඩායමට පිටුපා සිට (දෙවැන්නාට කුඩා පියවරක් ඉදිරියට තැබිය යුතුය) ඔහු හැරෙන විට අනෙක් සියල්ලන්ටම නිශ්චලව සිටිය යුතුය. ඔහුට නොපෙනී ‘ලොක්කා’ සිටින තැනට යාම අභියෝගයයි. ඔව්, ඔබ වසර කිහිපයකට පෙර ඔබේ සියලු මිතුරන් සමඟද ක්‍රීඩා කර ඇති බව අපි දනිමු!

මම තාරා, තාරා...පාත්තයා සෙල්ලම් කරනවා!

මට හරියට මතක නම්, මෙවැනි ක්‍රීඩාවක් 'ද සිම්සන්ස්' හි එක් කථාංගයක දර්ශනය විය. ඒ සීන් එකේ ආතල් එක තිබ්බේ එක චරිතයකට විතරයි කියන එක ඇත්ත. හොඳයි, මෙය යම් යම් වෙනස් කිරීම් ඇති නමුත් අපගේ ජීවිතවල සැමවිටම පවතින තවත් සම්භාව්‍ය ක්‍රීඩා වලින් එකකි. මෝටර් කුසලතා සහ ශ්‍රවණ සහ උපාය යන දෙකම මෙම ක්‍රීඩාවේ පවතිනු ඇත. ඔබ බිම වාඩි වී සිටින අවම වශයෙන් ළමයින් 4 ක් හෝ 5 ක් සමඟ රවුමක් සෑදිය යුතුය. ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙක් දඩයම්කරු වන අතර රවුමෙන් පිටත දුවනු ඇත. ඔහු 'තාරා' කියමින් එක් එක් ක්‍රීඩකයන්ගේ හිස අතගානු ඇත. නමුත් නිශ්චිත මොහොතක සහ අනතුරු ඇඟවීමකින් තොරව, ඔහු එකක් ස්පර්ශ කර 'පාත්තයා' යන වචනය කියයි. ඉතින් ඌට සිද්ධ වෙනවා අන්තිමයා වාඩිවෙන්න කලින් නැගිටලා දඩයක්කාරයා අල්ලගන්න.

පුටු වල ක්රීඩාව

එය සංගීතය සමඟ ක්‍රීඩා කරන තවත් විනෝදාස්වාද ක්‍රීඩාවකි. ඕනෑම වයසක දී මෙය බෙහෙවින් නිර්දේශ කරනු ලැබේ, එය ඔවුන්ට මහත් තෘප්තියක් ලබා දෙයි. පුටු රවුමක තබා ඇවිදීමෙන්, ඒ සමඟම, ඔවුන් අසල නටති. සංගීතය නතර වන විට, වාඩි වීමට නියම මොහොත එනතුරු ඔවුන් බලා සිටින බැවින් එය ඉතා විනෝදජනක වනු ඇත. මේ සියල්ල, එය ඔබගේ සාන්ද්රණය සහ ප්රතිචාර දැක්වීමේ ප්රවර්ධනය කරනු ඇත. සෑම විටම ක්රීඩකයන් සංඛ්යාවට වඩා එක් පුටුවක් අඩු විය යුතු බව මතක තබා ගන්න. අපි කිව්වා වගේ, ඕනෑම වයසක එය ප්රයෝජනවත් සහ විනෝදජනක වනු ඇත, නමුත් අපට සෑම විටම එම වයසට ගීත සකස් කළ හැකිය. ඒ නිසා විනෝදය තවත් වැඩි වෙනවා.

නිදා සිටින සතුන් ක්රීඩාව

මේ වගේ තරගයක් දිනන්න ගෙදර ඉන්න පොඩි එවුන්ට ෆෝකස් වෙලා ඉන්න පුළුවන් වෙයිද? ඔව්, එය ඉතා සංකීර්ණයි. නමුත් විනෝදාස්වාද ක්‍රීඩා යනු එයයි, ඔවුන් ටිකෙන් ටික ඉගෙන ගැනීමටත්, ඔවුන්ගේ ගුණධර්ම දිගටම වර්ධනය කර ගැනීමටත් හැකි වීම. එබැවින්, මෙම නඩුවේදී, ක්රීඩකයන් බිම වැටී නිදාගෙන සිටින බව පෙනී සිටිය යුතුය. ඔවුන්ගේ එක් සගයෙකු ඔවුන්ව අවදි කිරීමට උත්සාහ කරන්නේ කුමන ආකාරයෙන්ද? හොඳයි, ඔවුන්ට කිති කැවීම හෝ ඔවුන්ට විහිලු දේවල් පැවසීම. මක්නිසාද යත් චලනය වන හෝ ඇස් විවෘත කරන ඕනෑම අයෙකු නුසුදුස්සකු වන බැවිනි. තව ටිකක් විරුද්ධ විය හැකි කෙනෙක් හෝ කෙනෙක් හැම විටම සිටිනු ඇත. එය කුඩා දරුවන්ට පරිපූර්ණ ක්‍රියාකාරකම් වලින් එකකි.

නැවත නැවතත් කාඩ්පත්

එය ඔබට ඔබේම කාඩ්පත් හෝ ඇඳීම් සමඟ කළ හැකි ක්‍රීඩාවකි, නමුත් පුවරු ක්‍රීඩාවක් සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරී පවා ඇත. මක්නිසාද යත් වසර ගණනාවක් පුරා මෙම ක්‍රීඩාව තුළ සංකූලතා හඳුන්වා දී ඇති අතර එමඟින් සෑම කෙනෙකුටම එය භුක්ති විඳිය හැකිය. ඔව්, එය අප කතා කළ දෙයට වඩා ටිකක් වෙනස් විය හැකි නමුත් ඒ තරමටම කාර්යක්ෂම වේ. එබැවින්, මෙම නඩුවේදී එය කාඩ්පත් මාලාවක් මුහුණට හරවා ගැනීම සහ දරුවා යුගල සෑදීමට දෙකක් තෝරා ගත යුතුය. ඔහු සාර්ථක වුවහොත්, ඔවුන් සොයා ගනු ඇත. එසේ නොමැති නම්, ඔවුන් නැවත මුහුණට මුහුණ ලා තබන අතර හැරීම වෙනත් හවුල්කරුවෙකු වෙත මාරු කරනු ලැබේ. මතකය වැඩි දියුණු කිරීම පමණක් නොව සාන්ද්රණය ද වැඩි දියුණු කිරීම අරමුණයි. අවසානයේදී, සියලු යුගල සොයා ගත යුතුය. ඔවුන් නිසැකවම එය ඉටු කරනු ඇත!

චිත්ර ක්රීඩා

ශබ්ද කෝෂය

අපට අවශ්‍ය වන්නේ ක්‍රීඩාවම නොව එහි වඩාත් ප්‍රායෝගික අනුවාදයකි. නමුත් එය එසේ වුවද, විනෝද වන අතරම නිර්මාණශීලීත්වය වර්ධනය කිරීමට එය උපකාරී වන බව පැවසිය යුතුය. මන්ද එය ඔබට අමතක කළ නොහැකි තවත් විනෝදාස්වාද ක්‍රීඩාවක් වන බැවිනි. ක්රීඩකයෙකුට පත්රයක් ඇති අතර යමක් ඇඳිය ​​යුතුය. එය කුමක්දැයි අනෙක් අය අනුමාන කළ යුතුය. සත්‍යය නම්, මෙම ක්‍රීඩාවේදී, ඔබට වෙඩි යන්නේ කොතැනටදැයි දැන ගැනීමට තේමාවක් ස්ථාපිත කළ හැකිය. එසේ නොමැති නම්, එය බොහෝ කාලයක් ගත විය හැකිය. එය පවුලේ අය සමඟ සවස් යාම සඳහා හෝ සමහරවිට පාසල සඳහා පරිපූර්ණයි. තව කීයක් නම්, එය සැමවිටම තවත් විනෝදයක් එක් කරයි!


ලිපියේ අන්තර්ගතය අපගේ මූලධර්මවලට අනුකූල වේ කතුවැකි ආචාර ධර්ම. දෝෂයක් වාර්තා කිරීමට ක්ලික් කරන්න මෙන්න.

අදහස් පළ කිරීමට ප්රථම වන්න

ඔබේ අදහස තබන්න

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ.

*

*

  1. දත්ත සඳහා වගකිව යුතු: මිගෙල් ඇන්ජල් ගැටන්
  2. දත්තවල අරමුණ: SPAM පාලනය කිරීම, අදහස් කළමනාකරණය.
  3. නීත්‍යානුකූලභාවය: ඔබේ කැමැත්ත
  4. දත්ත සන්නිවේදනය: නෛතික බැඳීමකින් හැර දත්ත තෙවන පාර්ශවයකට සන්නිවේදනය නොකෙරේ.
  5. දත්ත ගබඩා කිරීම: ඔක්සෙන්ටස් නෙට්වර්ක්ස් (EU) විසින් සත්කාරකත්වය දක්වන දත්ත සමුදාය
  6. අයිතිවාසිකම්: ඕනෑම වේලාවක ඔබට ඔබේ තොරතුරු සීමා කිරීමට, නැවත ලබා ගැනීමට සහ මකා දැමීමට හැකිය.