குழந்தைகள் படைப்பாற்றலை வளர்ப்பதற்கான விளையாட்டுகள் மற்றும் பயன்பாடுகள்

பயன்பாடுகள்-படைப்பாற்றல்-குழந்தைகள் -2

தொற்றுநோய் தெளிவுபடுத்திய ஒரு விஷயம் இருந்தால், கல்விக்கு ஒரு தொழில்நுட்ப புரட்சி தேவை என்பதுதான். அதுவரை சில குறிகாட்டிகள் பள்ளியை மேலும் தொழில்நுட்பமாக்க வேண்டிய அவசியம் குறித்து எச்சரித்த போதிலும், சில நிறுவனங்கள் உண்மையான புரட்சிகர திட்டத்தை செயல்படுத்தின. ஆனால் எல்லாம் ஒரு வருடத்திலிருந்து இந்த பகுதிக்கு மாறியது. கோவிட் அன்றாட வாழ்க்கையை சீர்குலைத்ததுடன், பாரம்பரிய கல்வி ஓய்வெடுத்த கால்களையும் குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தியது. அதனால் பள்ளிகள் எண்ணற்றவை கண்டுபிடித்தன படைப்பாற்றலை வளர்ப்பதற்கான குழந்தைகள் விளையாட்டுகள் மற்றும் பயன்பாடுகள் மற்றும் கற்றல்.

தொழில்நுட்ப வளர்ச்சியானது வகுப்பறைகளில் ஒரு புரட்சியைக் கொண்டுவந்தது என்பது தெளிவாகத் தெரிகிறது, இந்த புதிய பள்ளியின் தொடக்கத்திற்கு முன்பே இந்த செயல்முறை துரிதப்படுத்தப் போகிறது என்பதுதான், இது ஒரே நேரத்தில் கதவுகளுக்கு வெளியேயும் உள்ளேயும் நடக்கிறது. தி டிஜிட்டல் வளங்கள் ஒரு அத்தியாவசிய கருவியாக மாறிவிட்டன அறிவுக்கு. இன்று இணைக்கப்படுவது ஆசிரியர்களுக்கும் மாணவர்களுக்கும் அவசியமாகும். வைரஸுக்கு பயந்து அதன் சகவாழ்வு விதிகளை மாற்றிய உலகில், கல்வி தழுவிக்கொள்ள வேண்டியிருந்தது.

டிஜிட்டல் கற்றல்

இந்த மாற்றத்தில் என்ன நல்லது? புதுப்பித்தலின் காற்றுகள் மிகவும் விளையாட்டுத்தனமான மற்றும் தற்போதைய கற்றலை உறுதிப்படுத்துகின்றன, அங்கு தொழில்நுட்பத்தால் வழங்கப்படும் வளங்கள் சிறந்த கற்றலை அடையப் பயன்படுகின்றன. இந்த காலங்களில் டிஜிட்டல் திறன்கள் ஒரு அடிப்படை நிபந்தனையாகும், அதனால்தான் அவற்றின் அனைத்து நன்மைகளையும் பயன்படுத்த பல்வேறு சாதனங்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பதை கற்பிக்கும் பொறுப்பு பள்ளிக்கு உள்ளது.

மூளை அது கற்றுக்கொள்வதைப் பற்றி கவனமாகவும் உற்சாகமாகவும் இருக்கும்போது சிறப்பாகக் கற்றுக்கொள்ள அறியப்படுகிறது. செயல்பாட்டை கவனிக்கும் ஒரு குழந்தை, கற்றல் செயல்முறையை ரசிப்பது, அவர்களின் அறிவை ஆழப்படுத்த விரும்பும் ஒரு மாணவராக இருக்கும், ஏனெனில் உள்ளடக்கத்தை இணைப்பது கூட இயற்கையாகவே நடக்கும். தி படைப்பாற்றலை உருவாக்க விளையாட்டுகள் மற்றும் பயன்பாடுகள் மற்றும் கற்றல் கவனத்தை அடைய அத்தியாவசியமான துண்டுகள். ஒரு குழந்தை சிரிக்கும்போது, ​​கருத்துகளைக் கற்றுக் கொள்ளும்போது நல்ல நேரம் கிடைக்கும் போது, ​​அவை நன்கு சரி செய்யப்படுகின்றன.

பயன்பாடுகள்-படைப்பாற்றல்-குழந்தைகள் -2

இந்த சூழ்நிலையில், கற்றல் அனுபவம் மிகவும் சத்தானதாகவும் பயனுள்ளதாகவும் மாறும். சாதனத்தின் பயன்பாட்டின் மூலம் ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் மோட்டார் திறன்களை மேம்படுத்துகையில் குழந்தைகள் புதிய அறிவைப் பெறுகிறார்கள். மறுபுறம், அவர்கள் டிஜிட்டல் கருவிகளைக் கொண்டு முன்னேறவும், தர்க்கத்தையும் சுய கற்றலையும் வளர்க்கவும் உள்ளுணர்வைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். டிஜிட்டல் கருவிகள் ஆராய்ச்சி, விளையாட்டுத்தனமான கற்றல் மற்றும் கூட்டுறவு பணிகளை எளிதாக்குகின்றன, குறிப்பாக இது ஃபிளிப் செய்யப்பட்ட வகுப்பறை, ஊடாடும் வகுப்பறைகள் போன்ற நன்கு பொருந்தக்கூடிய டிஜிட்டல் சூழல்களில் மேற்கொள்ளப்பட்டால், கற்றல் என்பது ஆசிரியருக்கும் மாணவர்களுக்கும் இடையிலான ஒரு சுற்று பயணத்தின் விளைவாகும்.

குழந்தைகளுக்கான கிரியேட்டிவ் பயன்பாடுகள்

எடுத்துக்காட்டுகள் ஏராளம். ஒரு குழந்தை வேடிக்கையாக இருக்கும்போது அவர் நன்றாகக் கற்றுக்கொள்கிறார். ஒரு கல்வி விளையாட்டை விளையாடும்போது, ​​கடிதங்களைக் கற்கும்போது அல்லது ஆன்லைனில் கணிதக் கணக்கீடுகளைச் செய்யும்போது ஒரு குழந்தையைக் கவனித்து பகுப்பாய்வு செய்யுங்கள். தொடரவும் மேம்படுத்தவும் அவர்களின் விருப்பத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள். பல கருவிகள் மற்றும் குழந்தைகளில் படைப்பாற்றல் மற்றும் கற்றலை வளர்ப்பதற்கான பயன்பாடுகள். நீங்கள் விசாரித்து முடிவற்ற விருப்பங்களைக் காணலாம்.

மிகவும் சுவாரஸ்யமான ஒன்று மைண்ட்மீஸ்டர், வடிவமைப்பு மற்றும் தனிப்பட்ட சுவைகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் கருத்து வரைபடங்களை வடிவமைக்க உங்களை அனுமதிக்கும் ஆன்லைன் கருவி. இந்த பயன்பாடு மாறுபட்ட வடிவமைப்புகளுடன் வெவ்வேறு வார்ப்புருக்கள் மற்றும் இணைப்புகள், கருத்துகள் மற்றும் ஈமோஜிகளைச் சேர்க்கும் வாய்ப்பை வழங்குகிறது. படைப்பாற்றலின் வரியைப் பின்பற்றி, நீங்கள் இன்னொன்றான கேன்வாவை முயற்சி செய்யலாம் குழந்தைகளில் படைப்பாற்றலை வளர்ப்பதற்கான பயன்பாடுகள். இது மிகவும் உள்ளுணர்வு பயன்பாடாகும், இது எல்லா வகையான வடிவமைப்புகளையும் உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் விளக்கக்காட்சிகளுடன் வீடியோக்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

குழந்தைகளுக்கான சூரிய குடும்பம்
தொடர்புடைய கட்டுரை:
குழந்தைகளுக்கான சூரிய குடும்பம்: வேடிக்கையாக இருக்கும்போது அவர்கள் கற்றுக்கொள்வார்கள்!

க்வைவர் - 3 டி கலரிங் பயன்பாடு மிகவும் புதிய கருவியாகும், ஏனென்றால் ஆன்லைனில் வண்ணம் தீட்ட உங்களை அனுமதிப்பதைத் தவிர, இது பெரிதாக்கப்பட்ட யதார்த்தத்தின் புதுமையைச் சேர்க்கிறது, இதனால் கலை நிஜமாக நகரும் வரைபடங்களுடன் வாழ்க்கைக்கு வருகிறது. பள்ளியில் கலையை வளர்ப்பதற்கு ஏற்றது. 2 முதல் 10 வயது வரையிலான குழந்தைகளில் படைப்பாற்றலை வளர்ப்பதற்கான விளையாட்டுகளை ஸ்மைல் அண்ட் லர்னில் காணலாம். இது ஒரு டிஜிட்டல் நூலகமாகும், இது ஊடாடும் விளையாட்டுகள் மற்றும் கதைகளை உள்ளடக்கிய கற்பிதங்களுடன் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, அத்துடன் பல புத்திசாலித்தனங்களால் மதிப்பீட்டு முறையாகும்.

ஸ்மார்டிக், ஜியோஜீப்ரா மற்றும் ஐஎக்ஸ்எல் மூன்று குழந்தைகளில் படைப்பாற்றலை வளர்ப்பதற்கான பயன்பாடுகள் மற்றும் கணிதத்தை நோக்கியது. அவர்களுடன், அவர்கள் சேர்த்தல், சமன்பாடுகள் மற்றும் கணித செயல்பாடுகளை வேடிக்கையான மற்றும் புதுமையான முறையில் கற்றுக்கொள்வார்கள்.


கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.