Sử dụng mạng xã hội của trẻ vị thành niên trong thời gian bị giam giữ

Mạng xã hội

Đúng như dự đoán, việc trẻ em và thanh thiếu niên sử dụng mạng xã hội đã tăng lên so với số liệu của năm ngoái. Cụ thể, nó lên tới 170% trong thời gian bị giam giữ. Các mạng được sử dụng nhiều nhất đã Instagram, TikTok và Snapchat.

Trẻ em trong độ tuổi từ 4 đến 15 đã chi tiêu trung bình hơn hai giờ đến mạng xã hội. Nghiên cứu Ứng dụng và bản địa kỹ thuật số: thông thường mới, đã tiết lộ dữ liệu này đã được thực hiện bởi Qustodio. Trong đó, 60.000 gia đình đến từ Tây Ban Nha, Anh và Mỹ đã tham gia, có trẻ em từ 4 đến 15 tuổi. Nó tập trung vào 4 danh mục chính: video trực tuyến, mạng xã hội, trò chơi điện tử và giáo dục.

Instagram, các mạng khác và trẻ vị thành niên ở Tây Ban Nha


Instagrammạng xã hội yêu thích của trẻ vị thành niên Tây Ban Nha đến 15 tuổi. Gần một nửa trong số họ sử dụng nó, 47,7%. Tiếp theo là TikTok, 37,7% và Snapchat 24,1%. Số phút trung bình mà các cô gái sử dụng Instagram trong thời gian bị giam giữ là 72 phút mỗi ngày.

Sự phát triển của ứng dụng tiếng Trung là đáng kể TikTok đã cho thấy sự tăng trưởng lớn hơn trong suốt cả năm. Đã tăng 150 phần trăm. Các bậc cha mẹ và các chuyên gia khác nhau đã yêu cầu rằng bạn phải tải lên ứng dụng cho đến khi 16 tuổi. Vào tháng 0,2 năm nay, HouseParty chỉ được 20% trẻ em sử dụng, trong thời gian bị giam giữ, con số này đã tăng lên XNUMX%.

Đối với chủ đề xem video YouTube tiếp tục tạo ra sự khác biệt. 70% trẻ em truy cập YouTube, thậm chí sử dụng nó như một nền tảng để xem nội dung truyền hình. Điều khiến các bậc cha mẹ lo lắng nhất, với sự gia tăng trong việc sử dụng mạng xã hội và các ứng dụng là tác động lo lắng, trầm cảm hoặc các vấn đề về giấc ngủ, từ đó dẫn đến việc quản lý cảm xúc ở trẻ em và thanh thiếu niên kém hơn. 

Google Lớp học và các ứng dụng để chơi trên thiết bị di động

Ngày Internet

Nghiên cứu này cũng phân tích giáo dục từ xa, trực tuyến. Google Classroom nó đã là ứng dụng hàng đầu ở Tây Ban Nha, với 65% thị phần. Các ứng dụng bổ sung khác là Duolingo, để học ngôn ngữ và Photomath, để giải phương trình.

Điều buồn cười là trong khi mức tiêu thụ của mạng xã hội là cao hơn trong giờ học, nói chung. Thời gian kết nối trung bình đến các ứng dụng giáo dục là không đáng kể so với các danh mục còn lại. Điều này có thể là do sự thiên vị đi kèm với các ứng dụng giao tiếp trong lớp học, nơi trẻ em đăng nhập để làm bài tập về nhà.

Đối với trò chơi Trong thời gian giam giữ Covid-19, trẻ vị thành niên đã tiêu thụ khoảng 81 phút mỗi ngày. Như chúng tôi đã nhận xét trong các bài báo khác, việc lạm dụng trò chơi điện tử ẩn chứa những mối nguy hiểm quan trọng, liên quan đến nội dung gây nghiện. Trong số đó hộp chiến lợi phẩm, hoặc các hộp chiến lợi phẩm, một cơ chế khuyến khích có thể dẫn đến sự gia tăng các trường hợp đánh bạc ở trẻ em.

Mạng xã hội và nạn ấu dâm

Một trong những vấn đề mà UNICEF Tây Ban Nha đã cảnh báo về mạng xã hội là tăng nguyên liệu tự sản xuất của thanh thiếu niên, sau đó được sử dụng bởi những kẻ ấu dâm. Thanh thiếu niên và trẻ em gái sử dụng Tik Tok mà không có bất kỳ hành động giả vờ tình dục nào, điều này làm tăng nguy cơ bị bắt bởi những kẻ ấu dâm.

Sự gò bó và khoảng cách xã hội đã nâng cao một số thực hành của thanh thiếu niênGiống như tình dục, đây là chia sẻ tài liệu tình dục thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Điều này làm tăng khả năng họ bị chia cắt, một hình thức bóc lột tình dục bao gồm cả tống tiền.

Trong một số trường hợp, điều này nội dung tình dục Nó được tạo ra bởi chính những đứa trẻ trong phòng của chúng, trong khi cha mẹ chúng nghĩ rằng chúng được an toàn. Tuy nhiên, họ có thể bị lợi dụng hoặc bị áp lực để gửi ảnh, video hoặc thậm chí là các luồng nội dung khiêu dâm trực tuyến.

Nhiều chuyên gia bỏ lỡ một cộng tác trực tiếp hơn của các nền tảng xã hội lớn, như Facebook, Twitter, Instagram, với lực lượng tư pháp và an ninh quốc gia. Bởi vì họ không có nghĩa vụ cung cấp thông tin về loại hành động này.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.