બાળકો માટે મનોરંજક જીમખાનાનું આયોજન કેવી રીતે કરવું

બોરી-જાતિ

એક જીમખાના છે વિવિધ પરીક્ષણો અને અવરોધોથી બનેલી એક સ્પર્ધાઆ એક સર્કિટ દ્વારા વિતરિત કરવામાં આવે છે. સહભાગીઓએ રૂટની અંદરની બધી પરીક્ષાઓ પાસ કરવી પડશે અને વિજેતા તે છે જે સર્કિટ અને ટૂંકા સમયમાં તમામ પરીક્ષણો પૂર્ણ કરે છે. સહભાગીઓની ઉંમર અને તૈયારીને આધારે જીમખાના બનાવેલા પરીક્ષણો ખૂબ જ વૈવિધ્યસભર હોઈ શકે છે.

બાળકો માટે જીમખાનાની તૈયારી એ એ જીવંત રહેવાની શ્રેષ્ઠ રીત હોઈ શકે છે ચિલ્ડ્રન્સ પાર્ટી, પરંતુ તેને યોગ્ય રીતે કરવા માટે, તમારે આવશ્યક છે અગાઉથી પરીક્ષણો ડિઝાઇન અને ગોઠવો. પ્રથમ, ખુલ્લી જગ્યા રાખવી મહત્વપૂર્ણ છે કે જ્યાં તમે રમતોના કાર્યક્રમો શામેલ કરી શકો. આ ઉપરાંત, તમારે ગુપ્તચર પરીક્ષણો શામેલ કરવા પડશે, જેથી બધા બાળકોને જીતવાની તક મળે.

જીમખાના ગોઠવવાની યુક્તિઓ

દરેક બાળકની ક્ષમતા જુદી હોય છેએવા લોકો છે જે ખાસ કરીને રમતોમાં સારા છે. અન્ય બુદ્ધિ અથવા ચાતુર્ય રમતો હલ કરવામાં વધુ સક્ષમ છે. તેથી, જીમખાના બનાવે છે તે રમતો અને ઇવેન્ટ્સ દરેક માટે અનુકૂળ હોવા જોઈએ. આ ઉપરાંત, બાળકો થાકશે નહીં અને વધુ આનંદની આ મજાની રમતનો આનંદ માણશે.

જરૂરી સામગ્રી રાખવા માટે, તમારે સૌ પ્રથમ જાણવું આવશ્યક છે કે જીમખાનામાં કેટલા બાળકો ભાગ લેશે. સહભાગીઓની સંખ્યાના આધારે, તમે ટીમ દીઠ 8 કરતા વધુ બાળકોના જૂથો બનાવશો. ખાતરી કરો કે દરેક ટીમ સમાનરૂપે રચાયેલી છે, રમતગમતની ક્ષમતાઓવાળા બાળકો અને અન્ય ક્ષમતાઓવાળા બાળકો. તેથી દરેકની સમાન શક્યતાઓ હશે અને એકબીજાને ટેકો આપશે.

એક બાળક જીમખાના માટે રમતો

હું યુદ્ધ જાહેર કરું છું

બાળકો એક બોલ સાથે રમે છે

આ રમતમાં એક બોલને હવામાં ફેંકી દેવાનો અને તે જ સમયે દેશ પર યુદ્ધની ઘોષણા શામેલ છે. બાકીના બાળકો પસંદ કરેલા દેશ છોડે ત્યાં સુધી રાહ જુએ છે અને સહભાગી જે તેને લે છે, બાકીના એસ્કેપ જ્યારે બોલ એકત્રિત કરવો પડશે. એકવાર તમારી પાસે બોલ હોય ત્યારે તમારે બોલ સાથે અન્ય બાળકોને ફટકારવાનો પ્રયાસ કરવો પડશે. યુદ્ધની ઘોષણા કેવી રીતે ચલાવવી તે વિગતવાર નીચે આપીએ છીએ.

  • પ્રાઇમરો, દરેક બાળકને એક દેશ પસંદ કરવો પડશે રમવાનું શરૂ કરો
  • પછી પ્રથમ ખેલાડી પસંદ કરવામાં આવે છે અને બાકીના એક વર્તુળ માં મૂકવામાં આવે છે તેની આસપાસ.
  • રમત શરૂ કરવા માટે, પ્રથમ સહભાગી બોલને પકડે છે અને કહેતી વખતે તેને ઉપરની તરફ ફેંકી દે છે «હું મારા સૌથી ખરાબ દુશ્મન સામે યુદ્ધ જાહેર કરું છું જે છે…. (અને તમારી પસંદનો દેશ).
  • બાળક જે નામના દેશનું વહન કરે છે બોલ પકડી જવું પડે છે, જ્યારે બાકીના શક્ય તેટલું દૂર જવા માટે દોડે છે.
  • એકવાર તે બોલ પકડે, બાળકને બૂમ પાડવી પડે છે!, અને બાકીનાં બાળકો જ્યાં પણ છે ત્યાં જ રોકાઈ જાય છે.
  • જેની પાસે બોલ છે તેને બીજો સહભાગી પસંદ કરવો પડશે, ત્રણ પગલાં લેવા અને બોલ તેની તરફ ફેંકવો. જો તમે આપો, તે બાળક યુદ્ધની ઘોષણા પછીનું હશે. જો, બીજી બાજુ, તે ફ્લાય પર બોલ પકડે છે, તો તે જ છોકરો યુદ્ધ જાહેર કરશે.

હાથ વિના

બાળક રમતા સફરજનને હાથ વિના પકડે છે

આ રમત સમાવે છે તમારા મો mouthાથી સફરજનને પકડવામાં, તમારા હાથનો ઉપયોગ કર્યા વિના. આ કરવા માટે, તમારે બે ઝાડ વચ્ચે દોરડું મૂકવું પડશે અને બાળકો તેમાં ભાગ લે તેટલા સફરજન દાખલ કરવા પડશે. બાળકો છેતરપિંડીની લાલચથી બચવા તેમના પીઠ પાછળ હાથ જોડશે. બદલામાં, 4 બાળકો બાકીના સહપાઠીઓને પહેલાં સફરજન પકડવાનો પ્રયત્ન કરશે.

હabilityબિલિટી ગેમ્સ

ઉલ્લેખિત રમતો ઉપરાંત, એક જીમખાના કબૂલ કરે છે જેમ કે અન્ય ઘણી પ્રવૃત્તિઓ:

  • રેસિંગ રિલે
  • કોયડા, કોયડા, જેમ કે કૌશલ્ય રમતો નાના મોડેલો બાંધકામ વગેરે
  • સેટ કોયડા
  • ચિત્રો પેન્ટ અન્ય ટીમો તે અનુમાન લગાવવા માટે
  • મૂવી રમત

એવી ઘણી મનોરંજક રમતો છે કે જેને તમે કોઈ મજેદાર જીમખાનાને ગોઠવવાનું પસંદ કરી શકો, તમારે ફક્ત તે શ્રેષ્ઠ જોવાનું રહેશે તમારી પાસેની જગ્યા અને બાળકોને અનુકૂળ કરો કે તેઓ ભાગ લેશે. ખાતરી કરો કે તમારી પાસે બધી જરૂરી સામગ્રી છે, વધુમાં, તમારે તે જિમની મુલાકાત લેવાની જગ્યાની મુલાકાત લેવી પડશે. આ રીતે તમે શ્રેષ્ઠ ક્ષેત્ર પસંદ કરી શકો છો અને ખાતરી કરો કે ત્યાં કોઈ જોખમો નથી, જેથી બાળકોને જોખમ ન પડે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.