कक्षा में Gamification, फायदे और नुकसान

शिक्षा
Gamification एक है संसाधन जो कक्षा में अधिक से अधिक उपयोग किया जा रहा है। इसे कई लाभों के कारण सीखने की प्रक्रियाओं में लागू किया जाता है, हालांकि ऐसे भी हैं जो इसे असुविधाजनक पाते हैं। हम निम्नलिखित लेख में एक और दूसरे के बारे में बात करेंगे, लेकिन पहले कक्षा में क्या सरलीकरण है इसे परिभाषित करके शुरुआत में शुरू करें।

शिक्षा में सरलीकरण खेल यांत्रिकी को समृद्ध करता है और विषयों की शिक्षा को सुविधाजनक बनाता है। यह तीन परस्पर संबंधित तत्वों से बना है, जो कि गतिकी, यांत्रिकी और घटक हैं। हमेशा Gamification यह पेशेवरों द्वारा पढ़ा जाना चाहिए।

कक्षा में सरगम ​​के लाभ

gamification

जब स्कूलों में, या कम से कम विषयों के भाग में, या कुछ विषयों में लागू करने की बात आती है, तो अलग-अलग फायदे हैं। इन लाभों में से एक यह है कि जुए से डोपामाइन का स्तर बढ़ता है, यह स्वाभाविक रूप से ध्यान और प्रेरणा में वृद्धि का कारण बनता है। एक शक के बिना, यह वही है जो हर शिक्षक अपनी कक्षाओं में उम्मीद करता है।

कक्षाओं में Gamification के दौरान, पुरुष और महिला छात्रों को सक्रिय होना पड़ता है, जो उनकी भागीदारी बढ़ाएँ। यह प्रत्यक्ष प्रतिक्रिया होने की संभावना के साथ करना है। यह तत्काल प्रतिक्रिया छात्र को सीखा विषय के संबंध में उनकी प्रगति के स्तर को जानने की अनुमति देती है, जो बदले में उन्हें गलतियों को सुधारने और अपने स्वयं के सीखने के बारे में अधिक जागरूक होने की अनुमति देता है।

Gamification सीखने के आसपास एक सकारात्मक अनुभव बनाता है, क्योंकि यह एक भावनात्मक अनुप्रयोग करता है। खेलों में जिज्ञासा, आशावाद, अभिमान या सुरक्षा जैसी भावनाओं के विकास को भड़काने और काम करने की बहुत क्षमता है। खेल छात्र की जरूरतों का जवाब देता है।

Gamification के नुकसान

आईसीटी सीखने का उपयोग

कुछ पेशेवर कक्षाओं में सरगम ​​लगाने में कुछ नुकसान पाते हैं। सबसे अधिक नामित एक है, सरलीकरण ज्यादातर एक ऑनलाइन वातावरण में होता है इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के माध्यम से। कुछ शिक्षक मानते हैं कि स्क्रीन के उपयोग को प्रोत्साहित किया जाता है, जिससे लत लग सकती है।

नाम दिया गया एक और नुकसान है इसके कार्यान्वयन की उच्च लागत गुणवत्ता मानदंडों के साथ। दृश्य-श्रव्य शैक्षिक सामग्रियों का उत्पादन, हालांकि यह फैल रहा है, अभी भी अपेक्षाकृत महंगा है। इसके अलावा, केंद्रों को उनके पास पहले से मौजूद शैक्षिक सामग्री और उपकरणों को नवीनीकृत करना होगा।

यद्यपि सरगम ​​कौशल की एक पूरी श्रृंखला को बहुत अच्छी तरह से विकसित करता है, लेकिन अन्य ऐसे मौखिक अभिव्यक्ति हैं जो इस पद्धति के साथ विकसित करना बहुत मुश्किल है। दूसरी ओर, संभावना है कि छात्रों को खेल से विचलित हो जाते हैं और सीखने में विफल रहते हैं, समय-उत्पादकता के परिणामी नुकसान के साथ।

क्‍यों है क्‍लासीफिकेशन कक्षा में?

शिक्षक प्रशिक्षण

फायदे और नुकसान से परे, यह स्पष्ट है कि अधिक से अधिक स्कूल कक्षा में सरलीकरण का उपयोग कर रहे हैं। यह आईसीटी के उपयोग और खोज के साथ करना है डिजिटल साक्षरता, सीखने के उद्देश्यों में से एक है। या तो एक विषय के लिए, या पाठ्यक्रम विकास के भीतर कुछ विषयों के लिए। कुछ गेम, गंभीर गेम हैं, वे विशेष रूप से एक विशिष्ट विषय और स्तर सीखने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

सबसे चौंकाने वाली बात है Gamification के लिए प्रेरक कारक, कक्षा में और स्वयं सीखने की प्रक्रिया में उनकी भागीदारी को बढ़ाता है, जो बहुत व्यावहारिक हो जाता है। Gamification विचारों और दृष्टिकोणों को बदलने में मदद करता है। यह कल्याण की भावना का कारण बनता है जिसका ज्ञान की अवधारण पर सीधा प्रभाव पड़ता है।

Gamification के पास एक है डबल ढलान, एक तरफ, यह लीडरबोर्ड में एक बेहतर स्कोर, अधिक से अधिक पुरस्कार और उच्च स्थान पाने के लिए, दूसरों के खिलाफ या खुद के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने का अवसर प्रदान करता है। जबकि गैमीफाईड कार्यक्रमों में आप सामान्य लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए एक टीम के रूप में काम कर सकते हैं, यह वह टीम है जो प्रतिस्पर्धी संदर्भ में सहयोग करती है। यह छात्रों को अपने विचारों को प्रस्तुत करने और उन पर बहस करने के लिए प्रोत्साहित करता है, जिससे महत्वपूर्ण सोच विकसित होती है।


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