Bagaimana memilih mainan untuk remaja

Game remaja 8

Dalam rangkaian postingan yang membahas tentang game dan mainan yang paling sesuai untuk setiap usia, kami masih harus fokus pada remaja, yang meskipun terkadang kita lupa, tetap perlu bermain (nyatanya game tersebut masih bermanfaat hingga saat dewasa) . Dan jika pada masa kanak-kanak, bermain itu bermanfaat, bagi remaja memang bermanfaat pelengkap yang memungkinkan adanya pengembangan dan penguatan dari perbedaan kapasitas dan kemampuan fisik, mental, emosional, rasional dan afektif; menurut hasil sebuah studi yang dipimpin oleh Sarah Blakemore dan diterbitkan dalam The Social Brain Development.

Dari 10 tahun dalam banyak kasus, dan lebih luas lagi 12, mainan tradisional kehilangan arti pentingnya, dan digantikan oleh video game, olahraga, dan permainan papan; dalam prakteknya tidak selalu substitusi, karena bisa saling melengkapi. Anak perempuan dan laki-laki juga kehilangan minat membaca selama awal masa remaja, tetapi jika kebiasaan itu dikembangkan ketika mereka masih muda, mungkin mereka akan kembali lagi nanti. Kadang-kadang kita membaca bahwa teknologi lebih menyukai individualisme, tetapi telah ditunjukkan bahwa yang terakhir bukanlah konsekuensi langsung; Dan juga dalam keluarga seperti saya, mengalami aturan: anak saya adalah seorang geek dan kadang-kadang dia bermain sendiri ... Tetapi sering kali dia bermain dengan saudara perempuannya, orang tuanya, tetangga, sahabatnya, grup kencannya, atau online , Kecenderungannya lebih banyak untuk berbagi permainan daripada menikmatinya sendiri, meskipun berada pada level mereka mustahil bagi kami.

Beberapa tahun yang lalu dari Children's Play Observatory, orang tua diyakinkan akan hal itu 'bermain sangat penting sebagai sarana komunikasi yang efektif yang mendukung komunikasi dan pemahaman antara orang tua dan anak-anak pada usia ini'; jadi jangan ragu untuk berbagi permainan saat mereka memintanya, atau untuk mengusulkan momen permainan bersama.

Game Remaja

Bagaimana memilih mainan untuk remaja: perlu diingat bahwa ...

Anak Anda adalah anak-anak karena dia masih di bawah umur, tetapi dia menghadapi tahap perubahan besar yang akan mengarah pada masa datangnya usia; Perubahan tersebut berkisar dari aspek yang paling jelas (fisik, sosial, intelektual, ..) hingga perkembangan hormonal dan pematangan otak. Salah satu konsekuensi yang paling langsung adalah 'perpisahan' orang tua: mereka punya proyek sendiriMereka bertemu siapa yang mereka inginkan, menentukan hobi mereka, mengembangkan pemikiran abstrak dan kritis; 'tidak ada yang baru di bawah matahari, kami juga pernah ke sana. Kecuali jika Anda memiliki indikasi bahwa mereka mungkin memiliki masalah serius, Anda tidak boleh ikut campur; Anda masih satu keluarga tetapi kontribusi remaja berubah dibandingkan tahapan sebelumnya.

Karena mereka butuh waktu untuk menyendiri, mengenal satu sama lain lebih baik dan membangun jati diri mereka, dorongan untuk mengotak-atik terus menerus akhirnya menghilang, hal itu tidak mengkhawatirkan.

Bagaimana memilih mainan untuk anak-anak dari 3 hingga 6 tahun: mainan apa yang akan diberikan?

Saya berbicara secara umum tentang kelompok usia yang sangat luas (dari 10 hingga 16 tahun kurang lebih), sulit untuk memberikan saran yang menjawab semua keraguan Anda karena minat berubah secara signifikan sesuai dengan usia anak Anda, dan bagaimanapun semuanya ditandai dengan pendewasaan itu sendiri. Anak berusia 12 tahun mungkin masih tertarik dengan kendaraan yang dikendalikan dari jarak jauh, sedangkan anak berusia 10 tahun mungkin tidak; Ada orang-orang yang tidak menyukai permainan papan pada usia 8 tahun, dan mereka berusia 15 tahun; Beberapa menerima permainan video dengan peringkat PEGI lebih rendah dari 16 pada 15, dan yang lain menuntutnya pada 13.

Tetapi tampaknya ada konsensus bahwa 'permainan' tetap menambah nilai dan memberikan pembelajaran, dan hal terbaik adalah melakukannya dengan cara yang menyenangkan. Ini juga memungkinkan Anda untuk memperluas dan meningkatkan hubungan sosial dan meningkatkan keterampilan hubungan. Belum lagi itu adalah sumber kebahagiaan.

Game remaja 3

Anak remaja Anda mungkin suka bermain:

  • Mekah dan model konstruksi.
  • Game papan strategi.
  • Mainan ilmiah dan eksperimen.
  • Kendaraan remote control.
  • Video game.
  • Game elektronik.
  • Game membangun.
  • Game matematika yang kompleks.
  • Permainan peran.
  • Model anatomi atau globe, jika Anda tertarik dengan pengetahuan.

Anda juga dapat memberikan instrumen dan perlengkapan olahraga, karena itu adalah usia di mana hobi ditentukan

Cara memilih mainan untuk anak usia 3 hingga 6 tahun: pertimbangan keamanan

Ingatlah bahwa akan lebih mudah untuk memperhitungkannya juga saat mereka tumbuh: Penandaan CE, pengawasan mainan elektrik (jika anak berusia di bawah 13/14 tahun), pemilihan konten digital yang cermat untuk menghindari paparan berlebihan ke konten yang tidak pantas. Berhati-hatilah juga dengan penggunaan kendaraan yang dikendalikan dari jarak jauh, anak-anak di bawah usia 12 tahun mungkin kurang memiliki ketangkasan.

Game remaja 2


Saya akhiri dengan mengingat bahwa minat mereka selalu 'maju' ketika Anda memilih apa yang akan Anda berikan kepada mereka. Luangkan waktu Anda, dan kunjungi berbagai toko dan permukaan komersialIzinkan saya menemani Anda (kejutan pada usia ini tidak begitu menentukan) dan menyarankan, meskipun Anda melakukan pembelian sendirian di lain kesempatan. Dan jangan lupa untuk meninjau konten kami yang merekomendasikan mainan untuk bayi, balita, Dan anak-anak dari 6 hingga 10 tahun.

Gambar - (Pertama) lima terima kasih, (Ketiga) perpustakaan brookfield
(Terakhir) Perpustakaan Darien


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.