Televisi dan semua nilai yang dipancarkannya

Televisi

Televisi adalah hiburan favorit masyarakat kita. Saat ini digantikan dengan mengelola internet dengan aplikasi dan jejaring sosialnya, tetapi kami masih dapat menemukannya jaringan televisi yang semakin meluas dengan beragam program, untuk semua jenis publik dan sangat terkini.

Dapatkah kita menegaskan kembali bahwa hiburan televisi harus bertentangan dengan pendidikan atau nilai-nilai yang dapat mereka sampaikan kepada kita? Ini adalah pernyataan yang dapat sangat dipertanyakan, karena menurut berbagai wawancara kebanyakan orang percaya akan hal itu televisi memiliki pengaruh buruk terhadap penduduk, lalu internet dan jejaring sosial.

Televisi sebagai alat komunikasi

Nilai-nilai mencoba untuk ditransmisikan sehingga mereka dipahami oleh budaya yang beragam.  Setidaknya jenis hipotesis ini telah dipertanyakan dan homogenisasi dalam semua komunikasinya telah disimpulkan.

Semuanya tergantung negara asalnyaAda tempat-tempat di mana kontrol menyeluruh dibuat atas apa yang dapat dilihat anak-anak. Di beberapa negara, orang tua mungkin membatasi jam menonton menjadi sedikit lebih dari jam, dan di negara lain jam menonton mereka berlipat ganda.

Televisi

Televisi itu diprofilkan sehingga tampilannya terutama dikonsumsi oleh orang-orang tertentu. Gadis remaja memilih untuk menonton acara atau film yang menampilkan karakter yang mereka sukai dan tempat Anda dapat bergosip. Remaja laki-laki mencari hiburan, hiburan, olah raga dan terutama program humor, variasi yang jauh lebih menarik sebagai konsumen.

Nilai-nilai apa yang umumnya ditawarkan televisi kepada kita?

Bagi masyarakat kita, televisi bukan lagi alat komunikasi yang tepat. Banyak yang mengabaikan televisi dengan nilai-nilai yang tidak terlalu berhati-hati, karena menjadi sesuatu yang memancarkan dan menarik sehingga Anda dapat memiliki penampil yang mudah diubah. Di balik semua itu ada manipulasi yang dikendalikan oleh kelompok politik dan perusahaan media.

Di antara nilai-nilai yang tidak ortodoks ini Kami menemukan konsumerisme, meritokrasi, pelarian, di mana Anda memiliki kecenderungan untuk mengelak dari tanggung jawab dan menjauh dari masalah yang sangat besar. Hedonisme, dimana tujuannya untuk menggaet dan memberi kesenangan dan juga memicu perjudian.

Tetapi semua ini bisa jauh lebih selektif membuat kita membayangkan sesuatu yang jauh lebih selektif. Kita tidak bisa melupakan dunia periklanan, di mana banyak perusahaan berusaha menciptakan kualitas estetika dalam iklan mereka dan menciptakan banyak kejutan, keterkejutan, dan orisinalitas. Dari sudut pandang ini, Kami tidak dapat menghindari masalah publisitas.

Televisi

Serial TV dan film

Serial TV untuk anak muda telah banyak berubah dalam beberapa tahun terakhir. Hanya itu yang dirancang untuk menjangkau banyak orang, dan untuk ini mereka harus menjaga skrip mereka dengan hati-hati. Di dalam skrip mereka, mereka sudah mencoba buat adegan yang realistis dan lucu untuk hiburan. Tetapi mereka tidak mengabaikan nilai persahabatan, persahabatan, peduli lingkungan, nilai kemanusiaan dan komitmen terhadap masyarakat kita.


Untuk anak-anak serial animasi menjadi pusat perhatian dan mereka mencerminkan sebagian besar nilai-nilai yang harus kita jaga. Akan selalu ada serial dengan komunikasi dan keterlibatan yang baik, beberapa lebih dari yang lain dan kita dapat melihatnya sebagai contoh di Dora the Explorer, di mana kami dapat menyoroti semua kualitas baik yang dimiliki seri ini.

Film animasi dan non-animasi juga menunjukkan potensi penuhnya. Mereka adalah film yang sangat dipelajari dan sangat hati-hati sehingga dapat ditonton berkali-kali dan semua pesan positifnya dapat dipelajari. Kita bisa melihatnya di Film Disney dengan nilai-nilai yang sangat menonjol seperti hormat, kekeluargaan, persahabatan, cinta, peduli lingkungan ... semuanya suka teladan mendidik anak dalam nilai-nilai.

Tidak boleh lupa juga ada alternatif lain untuk pendidikan anak-anak kita melalui televisi, dokumenter tentang hewan mereka mengajari mereka mencintai dan menghormati alam, program pendidikan dengan lokakarya untuk meningkatkan kreativitas Anda atau bahkan teknik dari beberapa video game agar mereka mempelajari sesuatu yang positif.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.