Game of the Blue Whale: è un rischio reale o è una leggenda metropolitana?

"Il gioco della balenottera azzurra" sarà l'ultima aberrazione che ci resta da vedere? Ci sono molti gradini da percorrere in questa decadenza dell'Umanità? Vado oltre: questa notizia è inventata per farci perdere tempo a pensare alle nostre paure, o è davvero stimolante suicidio adolescenziale?

Come sapete (perché dalla fine di aprile stiamo leggendo notizie al riguardo), Il gioco della balenottera azzurra si è diffuso attraverso i social network, in comunità chiuse. È significativo che una settimana e mezzo fa, ci fossero diversi risultati con lo stesso nome, utilizzando il motore di ricerca di Facebook, e oggi ho trovato solo altri gruppi che si oppongono a ciò che questo "gioco" o intrattenimento macabro e assurdo comporta.

Questo perché diversi utenti del social network hanno denunciato le pagine, sebbene i responsabili di Facebook non abbiano confermato di essere responsabili della chiusura. In ogni caso, Segnalare comportamenti abusivi e informazioni dannose è un diritto di qualsiasi utente di Internet e direi che è anche un dovere (a favore di una sana convivenza). In compenso si può leggere nella sezione "regole della comunità", una recensione specifica che vieta esplicitamente la promozione di comportamenti autolesionistici o suicidi, quindi non sorprende che siano stati chiusi.

Regole della community Facebook: autolesionismo

Il gioco consiste in 50 test, che sono "supervisionati" (se è possibile usare il termine in questo contesto). Gli interessati si uniscono alle comunità, raccolgono le indicazioni e si organizzano. Al ritmo di una sfida al giorno, ai ragazzi e alle ragazze che partecipano viene chiesto di ferirsi (tagliarsi o pungersi), guardare film terrificanti, visitare i binari del treno, ecc. Questo gioco raggiunge dimensioni folli, quando al raggiungimento del test 26, l'utente riceve la notizia di quella che sarà la sua data di morte, da eseguire il 50, gettandosi nel vuoto, da un alto edificio.

Il gioco Blue Whale è una leggenda metropolitana?

In diversi paesi dell'America Latina, la polizia sta cercando di scoprire se alcune morti per suicidio hanno avuto a che fare con questo gioco. In Russia, dove un anno fa sono scattati gli allarmi, è successo che un articolo di giornale ha cercato di collegare 80 suicidi con la pratica del gioco d'azzardo, anche se alla fine non poteva essere messo in relazione con certezza.

In questo momento, sappiamo che ci sono o sono stati gruppi su Facebook, e che in altri paesi usano anche diversi social network; Sappiamo anche che la sua relazione con i suicidi potrebbe non essere provata. Forse siamo stati portati via da una leggenda metropolitana, anche se la verità è che la russa Rina Palenkova, avrebbe presumibilmente giocato (prima del suo suicidio) e condiviso le immagini dei suoi progressi in uno spazio Internet chiamato VK.

Le immagini non sono prove, perché sebbene alcune siano emerse, i gestori di comunità di solito dovrebbero chiedere che vengano cancellati una volta dimostrata la partecipazione.

Consiglio nazionale di polizia

Consiglio nazionale di polizia

Conosci i rischi per prevenirli.

Alcuni altri casi si sono già verificati in Spagna, ragazze e ragazzi nei primi anni di scuola secondaria, e ora ricoverati in Unità di psichiatria infantile e dell'adolescenza. Potresti essere una madre o un padre e sei preoccupato per questo problema, sarebbe logico, ecco perché abbiamo portato una dichiarazione del gruppo dei reati telematici della Guardia Civile:

Il "gioco della balenottera azzurra" in questione consiste nello svolgere 50 sfide in 50 giorni, di cui devono dimostrare il loro superamento attraverso foto e / o video che lo attestino.
I responsabili di questo gioco, o comunità simili, sono esperti di ingegneria sociale, avendo la capacità di raggiungere la manipolazione delle loro vittime grazie alle informazioni che hanno precedentemente raccolto da loro attraverso i loro profili sui social network. Informazioni che possono essere utilizzate successivamente anche per minacciare i minori per impedire loro di abbandonare l'attività senza il consenso della persona che li manipola.
Tra le sfide ci sono quelle che il giocatore deve ferirsi con tagli al corpo, facendo iscrizioni e / o disegni, tagliandosi il labbro, seduto in un luogo di notevole altezza e seduto esponendo parte del corpo al vuoto, rimanendo sveglio per diversi giorni, visione continua di film dell'orrore, ecc.

L'ultima prova consisterà nel suicidio del giocatore saltando nel vuoto da un pavimento di notevole altezza.
Balena blu


Genitori che "accompagnano" la crescita digitale dei propri figli.

Raccomandaci dalla Guardia Civile, che applichiamo questi suggerimenti, per evitare di appartenere a gruppi come quelli del gioco:

  • Verificare se gli utenti con cui si contatta, tramite i social network o qualsiasi tipo di messaggistica, sono davvero persone conosciute e adatte a mantenere i contatti con il minore.
  • Controlla anche se i gruppi che frequenti sui social network, o vengono aggiunti, sono composti da persone che conosci.
  • Rileva se mostrano autolesionismo, comportamenti strani o disturbi alimentari o correlati alla mancanza di sonno, alcune delle sfide da superare sono contrassegnate per essere fatte alle 4:20
  • Inculcali sul pericolo di incontrare persone che hanno incontrato online.
  • Osserva se fa strani disegni relativi a una balena o qualsiasi altro simbolo che potrebbe attirare la nostra attenzione.

E se sei arrivato fin qui, mi resta da chiederti di seguire da vicino le orme delle tue figlie e dei tuoi figli su Internet, che li aiuti a sviluppare il pensiero criticoe che promuovi la ascolta e fiducia a casa. Vorrei inoltre che qualsiasi cosa che troviamo con contenuti inappropriati, abbiamo avuto la determinazione di dare la comunicazione al social network in questione, anche una brigata tecnologica del Polizia Nazionale o Guardia Civil.


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