グループダイナミクス

動的ゲームの例

グループダイナミクスは、理論から始まり、ツールで構成される一連の知識です グループを対象としたテクニックの形で。 これにより、すべてのメンバーをより詳しく知ることができますが、そのグループを管理し、生産性を高め、内部関係を改善し、全員の楽しみを増やす方法にも役立ちます.

だから私たちはあなたがそうであると言うことができます ダイナミック に貢献する グループメンバー間の相互関係を促進する. 集団的側面が発達し、個人の社会的スキルが強化されるような方法で. 未成年者におけるグループダイナマイゼーションテクニックの使用は、未成年者が自分自身の社会化プロセスの主役になることを目的としています。

教育における集団ダイナミクスとは

それらは、テーブルに置くための方法として翻訳することができます 参加、創造性、そして批判的な精神の発達. これらのダイナミクスを使用することで、グループで作業する能力を刺激することができます。 最初は学校で、後で仕事の世界について話すために、本当に必要なもの。 科学者によると、 小グループの習慣を変更するのは簡単 そのメンバーの行動をXNUMXつずつ変更することを一緒に扱います。 これは、グループの習慣が静的なものではなく、一連の偶然の力から生じるライブで動的なプロセスであることを裏付けています.

グループダイナミクス

学問として、それは研究します グループの行動に影響を与える力、全体としてグループの状況を分析することから始めます。 これらすべてから、知識と理解の両方が生じる可能性があります。 これは、スキルを磨き続ける方法であると同時に、個人だけでなく、お互いをよりよく知る機会を与えてくれます。

大きなメリットとは?

グループダイナミクスのような重要な助けに直面したとき、利点はそれ自体でもたらされるため、それらについて少しずつ言及することを避けることはできません.

  • それは彼らにより多くの安全と自信を与えるでしょう.
  • 彼らは新しい概念や自分自身についての新しい情報さえも学びます。
  • より多くのコミュニケーションと社会化。
  • 間違いから学ぶか そしてそれらの解決は、グループにいることによってより簡単な方法で行うことができます.
  • タスクは参加者ごとに分けられますが、参加者だけでなく、好みや感情さえも分けられます。

教育におけるダイナミクスの利点

グループでできるダイナミクス

グループダイナミクスについて話すとき、私たちが実践できるアイデアはたくさんあります。. 私たちは家の中の小さな子供たちに専念していますが、このタイプのテクニックは大人でも実行できるのは事実です. 特に職場環境では、それは非常に一般的です。 そうは言っても、グループに応じて適応できる一連の例を残します。

  • 挑戦: 箱の中にはいくつかの折り紙が入っています。 それらのそれぞれには、その紙を描いた子供が果たさなければならない課題が書かれています. それは、歌を歌ったり、服を贈ったり、グループの他のメンバーに興味深い質問をしたりすることです。
  • 擬態: 常に念頭に置いておくべき考え方の XNUMX つです。 創造的なエクササイズであり、想像力を育むだけでなく、楽しい話をするのにも最適です。 この場合、一方のパートナーがもう一方のパートナーに架空の贈り物を贈り、それが何であるかを模倣によって説明する必要があります。
  • 曲を推測する: 最も好きなもののもう XNUMX つは、このゲームです。 それは、最も有名な曲の音楽を入れることですが、歌詞はありません。 したがって、手を上げるのが早く、それを正しく行う人は誰でもポイントを獲得します。 したがって、最も推測し、最も多くのポイントを獲得した人が勝者になります。
  • 誰が誰ですか?: ボード形式でもご用意しているゲームの一つです。 動物や物など様々な画像が必要です。 質問を通して、それが誰であるかを推測する必要があります。 ボードを持っていない場合は、段ボールに貼り付ける写真を使っていつでも行うことができます。 プレーヤーはカードを取り、他の人に見せなければなりませんが、自分では見ることができません。 質問を通して、それが何であるかを推測する必要があります。

グループダイナミクスとは

楽しいグループをダイナミックにする方法

真実は、すべてのダイナミクスが最も楽しいものになり得るということです。 それらのそれぞれがユーモアと学習のタッチを均等にもたらすからです. しかし、生徒や子供が最も楽しめるものを知りたい場合は、実践すべき一連のアイデアをもう一度紹介します。

  • 写真付きサイコロ: XNUMX つまたは XNUMX つのサイコロを作成し、それぞれの面、動物、オブジェクト、または必要なものにイメージを配置できます。 サイコロは一緒に投げられ、出てくる画像で物語を作る必要があります。 ただし、この場合、ストーリーを継続する必要があるため、注意してください。 一人一人が個別の話をするのは役に立ちませんが、それはグループ全体のためのものになります. したがって、新しいターンまたは結果を与えることで、楽しみが保証されます。
  • 真実と嘘: 各プレーヤーは XNUMX つの文章を声に出して言う必要があります。 そのうちの XNUMX つが真実で、XNUMX つが嘘でなければなりません。 それらはすべてではありませんが、あなたの好みやあなたの人生に関連するものである可能性があるため、はるかに信頼性が高くなります.
  • ブラインド図面: 最も普及しているもう XNUMX つの手法は、これです。 ペアで演奏され、各メンバーにはマーカーと紙が必要です。 彼らはお互いの前に立っています。 後ろにいる人は、パートナーの背中のシートを支えて、自分が望むものを描き始めなければなりません。 前にいる人は、背中の動きを感じて紙に再現するだけで、自分が描いているものを発見しようとする必要があります。 何人が正解するでしょうか?
  • 納屋の動物たち: プレーヤーが農夫に選ばれ、目を覆っています。 残りは輪になって座ります。 農夫は行ってプレーヤーに触れなければなりません。 これは動物の鳴き声を再現する必要があり、農夫がその音を発するプレイヤーになれば、彼は農夫になります。

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