गट गतिशीलता

डायनॅमिक गेमची उदाहरणे

ग्रुप डायनॅमिक्स हा ज्ञानाचा एक संच आहे जो सिद्धांतापासून सुरू होतो आणि साधनांनी बनलेला असतो गटांना उद्देशून तंत्राच्या स्वरूपात. हे आम्हाला सर्व सदस्यांना अधिक जवळून जाणून घेण्यास अनुमती देते, परंतु त्या गटाचे व्यवस्थापन कसे करावे, त्याची उत्पादकता कशी वाढवावी आणि अंतर्गत संबंध सुधारावेत, तसेच प्रत्येकाची मजा कशी वाढवावी याबद्दल मार्गदर्शन देखील करते.

त्यामुळे आपण असे म्हणू शकतो डायनॅमिक ला योगदान करणे गट सदस्यांमधील परस्पर संबंध सुलभ करा. अशा प्रकारे एक सामूहिक परिमाण विकसित केला जातो आणि व्यक्तीची सामाजिक कौशल्ये मजबूत केली जातात. अल्पवयीन मुलांमध्ये गट डायनामायझेशन तंत्राचा वापर हा एक उद्देश आहे की ते त्यांच्या स्वतःच्या समाजीकरण प्रक्रियेचे नायक असावेत.

शिक्षणातील गट गतिशीलता काय आहे

ते टेबलवर ठेवण्याच्या पद्धती म्हणून भाषांतरित केले जाऊ शकतात सहभाग, सर्जनशीलता आणि गंभीर आत्म्याचा विकास. अशा प्रकारे वापरलेल्या या गतिशीलतेद्वारे, गटांमध्ये कार्य करण्याची क्षमता उत्तेजित केली जाऊ शकते. काहीतरी जे खरोखर आवश्यक आहे, प्रथम शाळेत परंतु नंतर कामाच्या जगाबद्दल बोलणे. शास्त्रज्ञांच्या मते, ते एका छोट्या गटाच्या चालीरिती सुधारित करणे सोपे एकत्रितपणे हाताळले की त्याच्या सदस्यांचे वर्तन एक एक करून बदलते. हे पुष्टी करते की समूह सवयी स्थिर नसून थेट आणि गतिमान प्रक्रिया आहेत ज्या प्रासंगिक शक्तींच्या संचामधून येतात.

गट गतिशीलता

एक शिस्त म्हणून, तो अभ्यास गट वर्तन प्रभावित करणारी शक्ती, संपूर्ण गट परिस्थितीचे विश्लेषण करून सुरुवात. या सगळ्यातून ज्ञान आणि समज दोन्ही निर्माण होऊ शकतात. कौशल्ये विकसित करणे सुरू ठेवण्याचा हा एक मार्ग आहे, त्याच वेळी ते आपल्याला वैयक्तिकरित्याच नव्हे तर एकमेकांना थोडे अधिक चांगले जाणून घेण्याची संधी देते.

महान फायदे काय आहेत?

त्यांचा उल्लेख करणे आपण टाळू शकत नाही कारण जेव्हा आपल्याला समूह गतिशीलता सारख्या महत्त्वपूर्ण मदतीचा सामना करावा लागतो तेव्हा फायदे स्वतःच होतात.

  • हे त्यांना अधिक सुरक्षितता आणि आत्मविश्वास देईल.
  • ते नवीन संकल्पना आणि स्वतःबद्दल नवीन माहिती देखील शिकतील.
  • अधिक संवाद आणि सामाजिकीकरण.
  • चुकांमधून शिकतो का आणि त्यांचे निराकरण एका गटात राहून सोप्या पद्धतीने केले जाऊ शकते.
  • प्रत्येक सहभागीमध्ये कार्ये विभागली जातात परंतु केवळ तीच नव्हे तर अभिरुची किंवा भावना देखील.

अध्यापनातील गतिशीलतेचे फायदे

गटात काय डायनॅमिक्स केले जाऊ शकते

जेव्हा आपण समूह गतिशीलतेबद्दल बोलतो तेव्हा अनेक कल्पना आहेत ज्या आपण प्रत्यक्षात आणू शकतो. कारण आपण घरातील लहानांना समर्पित असलो तरी हा प्रकार मोठ्यांसोबतही करता येतो हे खरे आहे. विशेषतः कामाच्या वातावरणात, हे अगदी सामान्य आहे. ते म्हणाले, आम्ही तुम्हाला उदाहरणांची मालिका देत आहोत जी तुम्ही गटानुसार जुळवून घेऊ शकता:

  • एक आव्हान: एका बॉक्समध्ये अनेक दुमडलेले कागद असतील. त्या प्रत्येकामध्ये एक आव्हान लिहिलेले असेल जे ज्या मुलाने सांगितलेला पेपर काढला आहे त्याला पूर्ण करायचे आहे. हे गाणे गाणे, कपड्यांचा तुकडा देणे किंवा गटातील दुसर्‍या सदस्याला एक जिज्ञासू प्रश्न विचारणे असू शकते.
  • माइम: ही एक कल्पना आहे जी आपण नेहमी लक्षात ठेवली पाहिजे. कारण एक सर्जनशील व्यायाम असण्याबरोबरच, कल्पनाशक्ती विकसित करणे, मजाबद्दल बोलण्यासाठी देखील ते योग्य आहे. या प्रकरणात, एक भागीदार दुसर्याला काल्पनिक भेट देईल आणि मिमिक्रीद्वारे ते काय आहे हे स्पष्ट करावे लागेल.
  • गाण्यांचा अंदाज लावा: आणखी एक सर्वात आवडलेला हा खेळ आहे. हे त्या सर्वात प्रसिद्ध गाण्यांपैकी संगीत टाकण्याबद्दल आहे, परंतु गीतांशिवाय. म्हणून ज्याला हात वर करणे आणि ते बरोबर करणे वेगवान आहे त्याला एक गुण मिळेल. त्यामुळे जो सर्वात जास्त अंदाज लावतो आणि ज्याचे सर्वाधिक गुण आहेत तो विजेता असेल.
  • कोण आहे?: हा एक खेळ आहे जो आमच्याकडे बोर्ड स्वरूपात आहे. प्राणी, वस्तू इत्यादींच्या विविध प्रतिमा आवश्यक आहेत. प्रश्नांद्वारे तुम्हाला ते कोण आहे याचा अंदाज घ्यावा लागेल. जर तुमच्याकडे बोर्ड नसेल, तर तुम्ही कार्डबोर्डवर पेस्ट कराल अशा फोटोंद्वारे ते नेहमी करू शकता. एक खेळाडू कार्ड घेतो आणि त्याला ते इतरांना दाखवावे लागते परंतु तो स्वतः ते पाहू शकत नाही. प्रश्नांद्वारे तुम्हाला ते काय आहे याचा अंदाज लावावा लागेल.

गट गतिशीलता काय आहेत

मजेदार गट डायनॅमिक कसा बनवायचा

सत्य हे आहे की सर्व गतिशीलता सर्वात मजेदार असू शकते. कारण त्यांच्यापैकी प्रत्येकाला समान भागांमध्ये विनोद आणि शिक्षणाचा स्पर्श होईल. परंतु तुमचे विद्यार्थी किंवा मुले कोणत्या गोष्टींचा सर्वाधिक आनंद घेऊ शकतात हे तुम्हाला जाणून घ्यायचे असेल, तर आम्ही तुम्हाला पुन्हा एकदा कल्पनांची मालिका देऊ ज्या तुम्ही प्रत्यक्षात आणल्या पाहिजेत:

  • चित्रांसह फासे: तुम्ही दोन किंवा तीन फासे बनवू शकता आणि प्रत्येक चेहऱ्यावर, दोन्ही प्राणी, वस्तू किंवा तुम्हाला पाहिजे असलेली प्रतिमा ठेवू शकता. फासे एकत्र फेकले जातील आणि आपल्याला बाहेर आलेल्या प्रतिमांसह एक कथा बनवावी लागेल. पण सावध रहा, कारण या प्रकरणात, कथा पुढे चालू ठेवाव्या लागतात. प्रत्येकासाठी एक स्वतंत्र गोष्ट सांगणे उपयुक्त नाही परंतु ती संपूर्ण गटासाठी एक असेल. म्हणून, मजा नवीन वळण किंवा परिणाम देऊन हमी दिली जाईल.
  • सत्य आणि असत्य: प्रत्येक खेळाडूला तीन वाक्ये मोठ्याने म्हणावी लागतील. त्यापैकी दोन खरे आणि एक खोटे असावे. ते तुमच्या अभिरुची किंवा तुमच्या जीवनाशी संबंधित गोष्टींबद्दल असू शकतात, जेणेकरून त्या अधिक विश्वासार्ह असतील, जरी त्या सर्व नसल्या तरी.
  • अंध रेखाचित्रे: आणखी एक सर्वात व्यापक तंत्र हे आहे. हे जोड्यांमध्ये खेळले जाते आणि प्रत्येक सदस्याला मार्कर आणि कागदाची एक शीट आवश्यक असते. ते एकमेकांसमोर उभे आहेत. जो मागे आहे, त्याला त्याच्या जोडीदाराच्या पाठीवर पत्रकाचा आधार द्यावा लागेल आणि त्याला हवे ते रेखाटण्यास सुरुवात करावी लागेल. समोरच्याला त्याच्या पाठीवरच्या हालचाली जाणवून आणि कागदावर पुन्हा तयार करून तो काय काढतोय हे शोधण्याचा प्रयत्न करावा लागतो. किती बरोबर मिळेल?
  • बार्नयार्ड मध्ये प्राणी: खेळाडूला शेतकरी म्हणून निवडले जाते आणि त्याचे डोळे झाकले जातात. बाकीचे एका वर्तुळात बसतात. शेतकऱ्याला खेळाडूला जाऊन स्पर्श करावा लागतो. यासाठी प्राण्यांचा आवाज पुन्हा निर्माण करावा लागतो आणि जर शेतकरी ते खेळाडू जो आवाज उत्सर्जित करत असेल तर तो शेतकरी होईल.

आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.