वर्गातील बोर्ड गेम्स: ईवा फर्नांडीझ आणि idरिडेन सोसाची मुलाखत

नमस्कार वाचक! आजची पोस्ट खूप खास आहे. मी समजतो की आपल्याला आधीच माहित आहे की बोर्ड गेम्स पुन्हा वाढत आहेत आणि बर्‍याच शिक्षक आणि प्राध्यापक त्यांच्या शैक्षणिक अनुप्रयोगासाठी त्यांना वर्गात घेऊन जात आहेत. त्या कारणास्तव, ईवा फर्नांडिज आणि idरिडेन सोसाची मुलाखत घेण्यास मला फार चांगले वाटले आहे. ते डेजेन्व्हर वेब टीम तयार करतात.

आपण वेबवर काय शोधण्यास सक्षम आहात? बरं, बोर्ड गेम्स, अ‍ॅनिमेटेड चित्रपट, व्हिडिओ गेम आणि इतर बर्‍याच गोष्टींसाठी शिफारसी. मला खात्री आहे की आपल्यास अकरा वर्षांहून अधिक वयाचे मूल असल्यास ... त्यांना पृष्ठ आवडेल! इवा आणि अरिदाणे हे बोर्ड खेळांबद्दल उत्कट प्रेमळ होते आणि खेळात वर्गात समाविष्ट करण्याबद्दल त्यांचे मत जाणून घेणे मला खूप रसपूर्ण वाटले. मला आशा आहे की आपल्याला मुलाखत आवडेल!

एजे फर्नांडीज आणि डेजेन्सेव्हरचे संस्थापक एरिडेन सोसा यांची मुलाखत

Madres Hoy: डेजेन्सेव्हर प्रकल्प कसा आणि का सुरू झाला?

आपण पाहू: आमचे नेहमीच अनेक छंद समान असतात. आमच्या मित्रांनी आम्हाला चित्रपट, मालिका आणि त्या क्षणाचे imeनीमीबद्दल विचारले आणि आम्ही त्यांना काय आवडेल हे आम्हाला माहित आहे की आम्ही त्यांना शिफारस केली. आम्ही सिनेमा सोडल्यानंतर किंवा घरी मालिका संपल्यानंतर गाडीच्या मार्गावर लिहिलेली छोटी छोटी पुनरावलोकनेही फेसबुकवर अपलोड करायची.

आपला व्यवसाय ग्राफिक आणि वेब डिझाइनच्या क्षेत्रामध्ये विस्तारलेला आहे, म्हणून जूनच्या एका रविवारी आम्ही म्हणालो की आम्ही स्वतःची पुनरावलोकन वेबसाइट का तयार करीत नाही? काही तासांच्या बाबतीत हे व्यावहारिकदृष्ट्या तयार होते, आम्ही खूप उत्साही होतो. आमच्या नवीन प्रकल्पात सामग्रीचे योगदान देण्यासाठी आम्ही कित्येक दिवस जुन्या पुनरावलोकनांचा बचाव करण्यासाठी आणि नवीन लिहितो.

नावाची गोष्ट आमच्यासाठी खूप खर्च करते! आम्हाला कॅनेरिआन अशी काहीतरी पाहिजे होती जी आपले मूळ टिकवून ठेवेल आणि त्याच वेळी आपण ज्या विषयावर चर्चा करणार आहोत त्याचा संदर्भ घ्या. आम्ही व्यापक स्वरुपात वापरल्या जाणार्‍या कॅनेरीयन अभिव्यक्ती "आपणास पाहू द्या" निवडले, ज्याचा अर्थ “परत या, मी लवकरच तुला भेटेल, भेट द्या” अशी आशा आहे. याव्यतिरिक्त, हे वेबच्या थीमवर थेट दर्शविते, कारण चित्रपट, मालिका, imeनाईम, व्हिडिओ गेम्स आणि पुस्तके "पाहिली जातात" आणि आम्ही त्यांना "स्वत: ला पाहू द्या" असे सांगत आहोत, ते गुणवत्तेचे आहेत, आपण पुन्हा त्यांचा आनंद घेऊ इच्छित आहात.

सुरुवातीला आमच्याकडे बोर्डाचा गेम विभाग नव्हता, परंतु आमच्या मित्रांच्या गटासह दुपारच्या काही गेमनंतर आमच्या लक्षात आले की आम्ही आधीपासून ऑफर केलेल्या शैलीत ही एक चांगली भर पडेल. आम्ही त्यांच्यात ठेवलेली खोड आम्ही सानुकूलित केली आणि आम्ही लिहू लागलो!

एमएच: आपल्यास असे वाटते की बोर्डिंग गेम्स शिकवणीचे साधन म्हणून वर्गात अधिक वापरले जावेत?

डीव्ही: सहिष्णुता आणि समानतेच्या वातावरणापासून सुसंगत शिक्षणाला प्रोत्साहित करणारी प्रत्येक गोष्ट वर्गात स्थिर असावी. दुर्दैवाने, कधीकधी घट्ट शाळेचे वेळापत्रक या प्रकारची गतिशीलता प्रतिबंधित करते, कारण सामग्री शिकवावी लागते, आणि कधीकधी अशा खेळण्याच्या पद्धतीमध्ये अंमलबजावणी करणे कठीण होते.

तथापि, स्पर्धात्मक किंवा सहकारी असे बरेच जलद बोर्ड गेम पर्याय आहेत जे शिक्षकांच्या मदतीने एक विलक्षण शिक्षण साधन म्हणून काम करू शकतात. याव्यतिरिक्त, आमचा हा फायदा आहे की विद्यार्थ्यांना तो "वर्ग" म्हणून किंवा "त्यांनी अभ्यासलेला विषय म्हणून" समजला नाही, मुख्य हेतू म्हणजे मजा करणे आणि मजा करणे, ज्ञान हे प्रतिफळ असेल, आणि ते आपल्या दीर्घकालीन मनात अधिक चांगले निश्चित केले जाईल.

एमएच: बोर्ड गेम खेळून विद्यार्थी कोणती कौशल्ये आणि क्षमता शिकतात?

डीव्ही: ते लक्ष आणि स्मरणशक्तीला मदत करतात, ज्यांना सामाजिक करणे कठीण आहे अशा विद्यार्थ्यांसाठी ते चांगले मित्र असतील आणि भावना आणि नवीन छंद शोधण्यात ते सेवा देतील. सर्व काही संबंधित आहे. खेळाची थीम विद्यार्थ्याला स्वतःमध्ये नवीन स्वारस्य शोधण्यात मदत करू शकतेः पुरातत्व, रसायनशास्त्र, रेखांकन ...

आमचा असा विश्वास आहे की ते सर्जनशीलताला मोठ्या प्रमाणात प्रोत्साहित करतात, बोर्ड गेम्स नेत्रदीपक खूप आकर्षक असल्याचे दर्शवित आहेत, हे लक्षात न घेता आम्ही त्यांच्या सर्व मूर्त घटकांबद्दल माहिती प्राप्त करू. वर्ण, चित्रे, लँडस्केप्स किंवा उपकरणे ही भविष्यातील प्रेरणेचे स्रोत असू शकतात.

एमएच: आपल्याला असे वाटते की वर्गवारीत समानता वाढविण्यासाठी बोर्ड गेम्स उपयुक्त साधन असू शकतात?

डीव्ही: नक्कीच! लैंगिक संबंधाने कोणताही भेदभाव नाही, प्रत्येकजण एका मंडळासमोर समान असेल. शोध, चाचे, नाइट, शेफ, आऊटल्स, परी ते मुले किंवा मुली असो, जरी ते कमी-अधिक प्रमाणात लोकप्रिय असतील, विज्ञानात किंवा अक्षरे चांगले असतील तर काही फरक पडणार नाही. जेव्हा ते आपल्या सोबतींबरोबर टेबलावर बसतात तेव्हा त्या गोष्टींचा अर्थ समजणे थांबेल.

एमएच: संकल्पनेबद्दल तुमचे काय मत आहे? खेळणे शिकलात?

डीव्ही: खेळताना जे काही शिकले आहे ते विद्यार्थ्यांच्या मनात जास्त काळ राहील! निश्चितच आपल्या सर्वांची काहीशी यासंबंधी काही आठवण आहे, काहीतरी जे आपण एखादा चित्रपट किंवा मालिका पाहून शिकलो आहे आणि ती आम्हाला नेहमीच आठवते. बरं, बोर्ड गेम्समध्येही असेच घडते.

शिक्षणाव्यतिरिक्त, बोर्ड गेम्स समस्यांचे निराकरण करण्यास, भाषेच्या वापरास प्रोत्साहित करण्यासाठी आणि विद्यार्थ्यांना एकमेकांशी सहकार्याची वृत्ती दर्शविण्यास मदत करतात. जेव्हा ते खेळतात, तेव्हा त्यांना त्यांच्या खेळण्याच्या क्षेत्रासह, त्यांचे सर्व रणनीती, नियोजन आणि ज्ञानाची संसाधने देखील टेबलवर घालावी लागतील.

काही शैक्षणिक गरजा असलेल्या अशा मुलांसाठी आणि किशोरवयीन मुलांसाठी हे खूप उपयुक्त साधन आहे ज्यांना काही सामाजिक कौशल्य किंवा भावनिक समस्या आहे. बोर्ड गेमसह आपल्या शिक्षणास प्रोत्साहित करणे निश्चितच एक चांगले यश असेल.

एमएच: अधिक बोर्ड गेम्स आणि कमी मोबाइल आणि टॅब्लेट कशासाठी?

डीव्ही: बोर्ड गेम्स सध्या त्यांचे सुवर्णकाळ जगत आहेत. आम्ही मुलांना चुकवू देणार आहोत का? देविर, एज किंवा अस्मोदी सारख्या कंपन्यांनी देऊ केलेल्या विपुल वाणात सर्व स्वाद आणि वयोगटातील पर्याय आहेत; बोर्ड गेम यांत्रिकींनी लांब टाइल हलविणे किंवा फासे फिरविणे थांबविले आहे.

याव्यतिरिक्त, आमचा असा विश्वास आहे की आम्ही या चक्रात एक अतिशय महत्त्वाचा क्षण जगत आहोत. आमच्यापैकी जे “हजारो वर्षापूर्वी” आले होते त्या अनुरूप युगात वाढले, हू कोण आहे आणि बॅटरीने चालविलेले कन्सोल. तथापि, आजचे विद्यार्थी पूर्णपणे डिजिटल आहेत, ते त्यांच्या टॅब्लेट, लॅपटॉप आणि स्मार्टफोनवर अवलंबून आहेत.

हे स्पष्ट आहे की काही बाबींमध्ये हे अत्यंत सकारात्मक आहे, (कागदावर आणि साहित्यात बचत करणे, बॅकपॅकचे वजन कमी करणे, बोटांच्या टोकांवर माहिती ... इलेक्ट्रॉनिक डिव्हाइस आणि हळूहळू भौतिक, मॅन्युअलचे कौतुक करण्यासाठी परत येते.

या कारणास्तव, सूचनांसह एक मेपल, फासे किंवा कार्डेसारखे सामान्य घटक त्यांच्याकडे लक्ष वेधून घेत आहेत जे फक्त खेळायला अनुक्रमणिका बोट वापरतात. हे विसरू नका की मोबाइल डिव्हाइसचा जास्त वापर केल्याने शारीरिक गैरसोयी होतात: गर्भाशयाच्या ग्रीष्म समस्या, परिघीय आणि दीर्घ-अंतर्दृष्टी कमी होणे, हातांच्या कंडरामध्ये अस्वस्थता ... आपल्या शरीराला या अवलंबित्वशी जुळवून घ्यावे लागले.

एमएच: आपण हायस्कूलच्या विद्यार्थ्यांसाठी तीन बोर्ड गेम्सची शिफारस करू शकता आणि त्याबद्दल आम्हाला थोडे सांगू शकाल काय?

तीन?! केवळ तीन शिफारस करणे अशक्य! आम्ही ज्या गटासह कार्य करीत आहोत त्यावर सर्व काही अवलंबून असेल, परंतु आम्हाला वाटते की हे फार चांगले पर्याय आहेत. कार्ड्स बनवल्यामुळे, ते हाताळणे सोपे आहे आणि कोणतीही वेळ न घालता बरीच काळ टिकेल.

  • टाइमलाइनः 10 वर्षाचा सुपर, सुपर सिंपल कार्ड गेम, ज्यात आपल्याकडे असलेल्या आवृत्तीनुसार, तात्पुरते वेगळी कार्डे ठेवलेली आहेत: शोध, कार्यक्रम, डिस्कवरी, स्मारक, कला आणि साहित्य, संगीत आणि सिनेमा किंवा खेळ. सर्व क्षेत्रांसाठी छान!
  • दीक्षित: एक सुंदर, अतिशय सोपा आणि मजेदार गेम जो भाषेची कौशल्ये, कल्पनाशक्ती, सर्जनशीलता आणि तोंडी बुद्धिमत्तेवर कार्य करेल. यात विलक्षण, स्वप्नासारखे आणि अस्पष्ट दृष्टिकोन असलेली like 84 कार्ड्स आहेत ज्यातून खेळाडूंना कल्पना किंवा वाक्ये द्यावीत ज्यामुळे त्यांना प्रेरणा मिळेल. आर्ट एज्युकेशन विषयात आपण त्यांना स्वतःची अक्षरे तयार करण्यास प्रोत्साहित केले तर?
  • सीक्रेट कोडः दोन हेरगिरी प्रमुखांना प्रत्येक एजंटची गुप्त ओळख माहित असते, परंतु त्यांचे कार्यसंघ केवळ एजंट्सना कोड नावाने ओळखतात. प्रथम त्यांच्या सर्व एजंटांशी कोण संपर्क साधू शकेल हे पहाण्यासाठी संघ कार्य करतील. प्रत्येक स्पायमास्टर त्याऐवजी एकाच शब्दाने बनलेला एक संकेत देऊ शकेल जो बोर्डमधील अनेक शब्दांचा संदर्भ घेऊ शकेल. आपला संघातील सहकारी विरोधी संघाच्या शब्दांकडे लक्ष वेधून त्या शब्दांचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करेल. आणि कोणालाही खुनी शोधल्याशिवाय ...
  • सुशी गो! पार्टीः साध्या, मजेदार आणि मोहक दृष्टिकोनांसह, अशा विद्यार्थ्यांसाठी आदर्श जे आशियाई थीम किंवा गॅस्ट्रोनोमीकडे आकर्षित होऊ लागले आहेत. हे गणिती संकल्पनांना बळकटी देते, व्हिज्युअल वेगास प्रोत्साहित करते आणि बर्‍यापैकी चिन्हांकित धोरणात्मक आणि तार्किक घटक आहे. 8 पर्यंत खेळाडू.
  • डब्बल: एक वेगवान, अतिशय जलद कार्ड गेम, ज्यामध्ये व्हिज्युअल तीव्रता आणि द्रुत प्रतिक्षेपांना पुरस्कृत केले जाते. आम्हाला एक-एक करून कार्डे टाकून द्यावी लागतील आणि कोणती आकडेवारी आपल्या हातात आहे हे शोधून काढावे लागेल; त्या क्षणी आपण एक बिंदू मिळवू. खूप सोपी आणि खेळाडूंची मानसिक चपळता सुधारण्यावर लक्ष केंद्रित केले. 2 ते 8 खेळाडूंसाठी.

पण या एकटे राहू नका! वितरकांच्या अधिकृत वेबसाइटवर आपल्याला बर्‍याच माहिती आढळतील आणि त्यामध्ये dejansever.es आम्ही नवीन शिफारसींसह पुनरावलोकने थोडेसे अपलोड करू. या क्षणाची ही चांगली गोष्ट आहे. दररोज नवीन गोष्टी शोधण्यासाठी असतात!

एमएच: आपल्याला वाटते की बोर्ड गेम्स विद्यार्थ्यांच्या स्वाभिमान आणि सुधारण्याच्या इच्छेस अनुकूल ठरतील?

नक्कीच. आमचा विश्वास आहे की, सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे ते निरोगी प्रतिस्पर्ध्यास अनुकूल आहेत. आम्हाला सर्वांना जिंकणे आवडते, आणि आम्हाला त्याबद्दल चांगले वाटते, हे अगदी सामान्य आहे. परंतु विशेषतः तारुण्यात, नैराश्य आणि रागाचे वर्तन खूपच उपस्थित असतात आणि स्वतःला सुधारण्यावर आणि मात करण्याच्या दिशेने जाण्यासाठी ही योग्य वेळ आहे. एका जोडीदाराने दुस than्यापेक्षा चांगली रणनीती तयार केली आहे हे पाहून त्रासदायक होऊ नये, उलट पुढच्या वेळी चांगले करण्याची इच्छा आणि प्रेरणा जागृत करा.

एमएच: कौटुंबिक रूटीनमध्ये बोर्ड गेम्स समाविष्ट करण्याबद्दल आपले काय मत आहे? आपण या उद्देशाने खेळाची शिफारस करता?

डीव्ही: कुटुंबासमवेत वेळ घालवणे कठिण होत जात आहे. कामाचे आणि कौटुंबिक जीवनाचे संतुलन राखणे हे बर्‍याच पालकांसाठी एक आव्हान आहे आणि अशी अनेक मुले आहेत जी त्यांच्याबरोबर मक्तेदारीचा खेळ न खेळता मोठी होतात. आजी-आजोबा ही भूमिका खूप शिकून घेऊन येतात, जे आपल्या नातवंडांबरोबर बरेच तास घालवतात आणि त्यांना साडेसात किंवा गोल शिकवतात, ज्याला ते शिकतात. आणि त्यांना खात्री आहे की एकत्र खेळताना मजा येईल!

प्रत्येक कुटुंबाचे दिनक्रम वेगवेगळे असतात, पण आतापर्यंत अनेकांना एकत्र जेवण करण्याची वेळ किंवा संधी नसते, हा मूलभूत आधारस्तंभ आहे. आपण इतरांच्या क्रियाकलापांवर जाण्यासाठी धाव घ्यावी लागेल, आई किंवा वडिलांनी काम करावे किंवा एखादे काम चालवावे लागेल, प्रत्येकजण एका तासाच्या आत पोचतो, आणि आम्ही सगळे धाव घेत पळतो.

जर आम्ही आठवड्यातून दोन किंवा तीन वेळा फॅमिली बोर्ड गेम खेळण्याचा प्रस्ताव ठेवला तर काय करावे? ते नक्कीच मजेदार असेल याची खात्री आहे. आम्ही खेळताना तणावमुक्त, बोलचाल विषयावर चर्चा करू आणि एकत्र चांगला वेळ घालवू.

आम्हाला असा विश्वास आहे की अभिजात व्यतिरिक्त, जे नेहमीच एक चांगला पर्याय असतात, टॉय लायब्ररीमध्ये थीम असलेली गेम खेळण्यामुळे पालकांना त्यांच्या मुलांच्या छंदांमध्ये रस घेण्यास आणि त्यांच्यासह चांगल्या प्रकारे सामायिक करण्यास अनुमती मिळेल. उदाहरणार्थ, हॅरी पॉटरचा क्लाएडो किंवा गेम ऑफ थ्रोन्सची मक्तेदारी. तंतोतंत क्लिदो आणि मक्तेदारी येथे बरेच प्रकार आहेत, निश्चितपणे काही प्रत्येकाचे लक्ष वेधून घेतील.

आम्हाला कुटुंब म्हणून खेळायला आवडत असलेला दुसरा गेम म्हणजे औषधाचा स्फोट (स्फोट) आहे, त्याचे घटक थोडे नाजूक आहेत, कारण ते संगमरवरी आहेत, परंतु ते अतिशय मनोरंजक आणि दृश्यास्पद आहे. खेळ पेंग्विन! हे खूप सोपे आहे, वेगवान आहे आणि आम्हाला चांगला वेळ देईल. आणखी एक चांगला पर्याय म्हणजे कारकेसोन. सर्व काही तपास करीत आहे! याव्यतिरिक्त, प्रत्येकाला आवडेल असे निवडण्यासाठी आमच्या मुलांसह बोर्ड गेम स्टोअरमध्ये भेट देणे देखील एक उत्तम अनुभव असेल.

एमएच: अखेरीस, इवा आणि अरिदाणे, तुम्हाला असे वाटते का की जर त्यांनी बोर्ड गेमद्वारे वर्ग सुरू केले तर विद्यार्थ्यांची वृत्ती अधिक सकारात्मक होईल?

डीव्ही: जर आपण एखादी दिनचर्या स्थापित करू शकलो ज्यामध्ये आम्ही बोर्ड गेमसह वर्ग सुरू करतो, तर नक्कीच (परंतु निश्चितपणे अहो?) की विद्यार्थी अधिक विसंगत असतील. याव्यतिरिक्त, त्यांच्याकडे अधिक मुक्त आणि सकारात्मक वृत्ती असेल कारण त्यांनी त्यांच्या सहकार्यांसह आरामशीर वेळ घालवला असेल.

डेजेन्सेव्हर टीमच्या मुलाखतीबद्दल आपण काय विचार केला? आपल्याला बोर्ड गेमच्या सर्व बातम्यांविषयी जागरूक व्हायचे असेल तर मी जिथे आपल्याला ते सापडेल तेथे सोडतो. तुम्ही त्यांच्याकडून नक्कीच खूप काही शिकाल!

वेब डेन्सेव्हर: http://dejensever.es/

फॅनपेज आम्हाला पाहू: https://www.facebook.com/dejensever.web/

Déjensever गट: https://www.facebook.com/groups/dejensever


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.