Jak spojit kreativitu a technologii

Jak spojit kreativitu a technologii

Kreativita je umění tvořit a lze ji definovat jako schopnost vymýšlet, generovat alternativy, nápady a dokonce vytvářet umění. Kreativita může splynout s technologií a pomáhá řešit mnoho problémů, usnadňovat úkoly, komunikovat a bavit nás.

Každý člověk je nezávislý na své kreativitě a od mladého věku se už rodíme s úžasnými nástroji, je naše odlišné myšlení, že s postupem let se zmenšuje. Ale to není jediný krok, kreativitu lze zvýšit ještě více, než si za ta léta myslíme.

Kreativita má svůj vývoj: mezi 3 a 5 lety udržujeme tuto myšlenku na přibližně 98%, mezi 8 a 10 lety je snížena na 32% a když je dosaženo od 10 do 18 let, kreativita zůstala na 10%. Jedná se o data, která obecně nezahrnují všechny lidi, existují lidé, u nichž je tento koncept na vzestupu a existují dospělí, kteří vyvinuli pouze 2% této kapacity.

Kreativita a technologie

Jak jsme již viděli tvořivost je lidským bytostem vrozená. Díky tomuto nástroji se lidé mohli vyvíjet a postupovat v nesčetných projektech. Technologie hraje velmi důležitou roli, je skvělým spojencem a pomáhá mnoha umělcům spojit oba výrazy a vytvářet skvělé výtvory.

Velké univerzity pomáhají se studiem a tvorbou velkých projektů spojujících oba nástroje, kde s nimi jsou díky technologii osloveni lidé do světa filmu, umění a módy. Ale není to výlučné pro tento druh umění, můžeme to vidět i v předmětech jako věda, životní prostředí a mnoho dalších. Dodnes neexistuje žádná umělá inteligence schopná rozvíjet kreativitu.

Jak spojit kreativitu a technologii

Kreativita je základem technologie. Nenechte to zemřít, protože v průběhu let bylo zničeno, a přesto existuje mnoho základních pracovních míst a dovedností, které existují. v tomto XNUMX. století to potřebují. Anglosasové jim říkají 4C: Kreativita, Spolupráce, Komunikace a Kritické myšlení.

Proč jsou tyto dva pojmy tak důležité?

Již se ukazuje, že dnes si více uvědomujeme, že není důležité studovat pouze řadu projektů a dovedností. U studentů musí být tvořena a motivována doplnit ji ve studiu i mimo třídu.

Robotika je příklad, který by měl být implementován jako předmět a je k dispozici pouze v sekundárních třídách. Pomáhá podporovat kreativitu, protože otevírá mysl dětí a studentů. Obnovuje hodně fantazie, vytvářejí se projekty, je to plánováno a je kladeno mnoho otázek, které vyžadují vaše odpovědi. Tato technika vás přiměje pracovat jako tým za účelem vytváření projektů.

Jak spojit kreativitu a technologii

Technologie je také skvělým spojencem na podporu kreativity, ale tentokrát je nutné jej vyvinout z didaktických materiálů. S využitím robotiky programování je implementováno aby to bylo lépe pochopitelné. Účelem je rozvíjet učení vytvořené z projektů, kde děti musí řešit různá cvičení pomocí prostředků poskytovaných jednotlivými nástroji.


Je důležité to vědět děti jsou podporovány pomocí technologie zkoumat nové způsoby řešení problémů a tím podporovat kreativitu. Design Thinking nebo Design Thinking se hodně používá. Jedná se o způsob hledání řešení problému. Jeho design je založen na rozdělení problému na velmi malé části, kde jsou analyzovány intenzivně a bez omezení. Tímto způsobem budete mnohem blíž najít proveditelné řešení.

Existuje spousta odrůd a varianty, které existují o technologii a jak to rozvíjet pomocí kreativity. Děti a dospívající musí být inspirováni k zahájení kariéry posílením kreativity a něčím tak inspirativním jako je technologie, což jim umožňuje být od uživatelů k tvůrcům.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.