ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು: ಯಾವುದು ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ?

ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್

ಕೆಲವರ ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಷಯ; ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸಲು ನೂರಾರು ಶಿಫಾರಸುಗಳಿದ್ದರೂ (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಸಂವೇದನಾಶೀಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ), ಕುಟುಂಬ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಬುದ್ಧತೆಯನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪ್ರತಿ ಕುಟುಂಬವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ನಂಬುತ್ತೇನೆ. ಮಕ್ಕಳು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, PEGI ಎಂಬ ವರ್ಗೀಕರಣವಿದೆ, ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸೂಕ್ತ ವಯಸ್ಸಿನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆದೇಶಿಸುತ್ತದೆ (3, 7, 12, 16 ಮತ್ತು 18 ವರ್ಷಗಳು). ಸೂಕ್ತತೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ, ಫೌಲ್ ಭಾಷೆ, ಭಯ, ಲೈಂಗಿಕತೆ, ತಾರತಮ್ಯ, ಹಿಂಸಾಚಾರದಂತಹ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ... ಮೂಲಕ, ಪಿಇಜಿಐ ಪ್ಯಾನ್ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಗೇಮ್ ಮಾಹಿತಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಯುರೋಪಿಯನ್ ದೇಶಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರ ತೊಂದರೆ ಅಥವಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಈ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಎಚ್ಚರಿಸಿದೆ… ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ…

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸರಪಳಿಯ ಗುಮಾಸ್ತರು ನೀಡಿದ ಕಾರಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ನನ್ನ ಮಗನಿಗೆ ವಿವರಿಸಲು ನಾನು ಕೇಳಿದಾಗ (ಆಗ 10 ವರ್ಷ) ನಾನು ಜಿಟಿಎ ಆಡಲು / ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣಗಳು. ಅವರ ಮಾತುಗಳು ಹೀಗಿವೆ: "ಪೋಷಕರು ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಮಕ್ಕಳು ಇದ್ದಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಪಿಜಿಐ 16 ಅಥವಾ 18 ಆಗಿದ್ದಾರೆ.

ಆ ರೀತಿಯ ಪುಟ್ಟ ಹುಡುಗ ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಜವಲ್ಲ, ಬಹಳ ವಿಶೇಷ ತಾಂತ್ರಿಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ವೆಚ್ಚವಾಗುವಂತಹ ಪರದೆಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಬಹುದು. ಈ ಮನರಂಜನಾ ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಂಸೆ, ವಿಪರೀತ ಭಯ ಅಥವಾ ಲಿಂಗಭೇದಭಾವದ ಬಗ್ಗೆ ಕುಟುಂಬಗಳ ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಕೂಡ ಆ ಕಡೆ ಇದ್ದೇನೆ; ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಬಲ್ಲೆ 11/12 ಮತ್ತು 14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳ ಆಕರ್ಷಣೆ, ನಿಖರವಾಗಿ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವು ಅವರಿಗೆ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲ, ಅವರು ಇದನ್ನು ಆಡುವುದು ನನಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ಹೇಳುವುದನ್ನು ನಾನು ಸಮರ್ಥಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್‌ನಾದ್ಯಂತ ನಿರ್ಣಯಿಸಬಾರದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು

ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು: ಕಾರಣಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಚಲಿಸುವುದು ... ಅಥವಾ ಅದರ ಮಿತಿಯಲ್ಲಿ.

ಮತ್ತು ನಾನು ಅವರನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇತರರ ಬಗ್ಗೆ ತೀರ್ಪಿನ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಬದುಕಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನನಗೆ ಒಬ್ಬ ಮಗ ಮತ್ತು ಮಗಳು ಇರುವುದರಿಂದ, ಆಡಿಯೋವಿಶುವಲ್ ಮಾಧ್ಯಮ ಗ್ರಾಹಕರು; ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮಂತೆಯೇ, ನಾನು ಸಹ ನಿಷೇಧಿಸಿದ್ದೇನೆ, ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದೆ, ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ, ಮಾತುಕತೆ, ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾವೆಲ್ಲರೂ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಬಯಕೆಯ ನಡುವೆ, ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ವಿನೋದದ ನಡುವೆ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ (ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ವಿಪರೀತ ಅಥವಾ ಹಾನಿಕಾರಕ ವಿಷಯವಲ್ಲ).

ಆದರೆ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನೋಡಿ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕರು ರಾತ್ರಿ 12 ರಿಂದ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ 8 ರವರೆಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸುಂದರ ಪ್ರೀತಿಯ ತಾಯಿ! ಅವರು ಅಂತಹ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೋದರೆ, ಮುಂಜಾನೆ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಗರಣದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹದಿಹರೆಯದವರು ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದರ್ಥವೇ? ಬಹುಶಃ ಹೌದು, ಏಕೆಂದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕಿಂಗ್ ಕಾಲೇಜ್ ಲಂಡನ್ನ ಸಂಶೋಧಕರು, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹೇಳಿದ್ದು, “5 ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು (12 ರಿಂದ 15 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರು) ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದರಿಂದ ನಿದ್ರಾಹೀನತೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದರು. ಮತ್ತು ಈ ಸುದ್ದಿ ನನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ, ಅದು ಇಂದಿನ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಭಾಗಶಃ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಣ್ಣುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವ (ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ಅರ್ಥವನ್ನು ಕಲಿಸುವ) ನಮ್ಮ ಅಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ನಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸರ್ಕಾರ ಬರಬೇಕೇ? ಪೋಷಕರ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಎಲ್ಲಿದೆ?

ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಿಂಸೆ… ಇದು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಹಿಂಸೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ?

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಲಘುವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಪ್ರಚೋದನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ, ಗ್ರಾಹಕರಲ್ಲಿ ಹಿಂಸೆಯ ಯಾವುದೇ ಶಿಖರಗಳಿಲ್ಲ; ನಾನು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹಿಂಸಾಚಾರವು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ (ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ), ಮತ್ತು ಇಚ್ .ಾಶಕ್ತಿಯ ಭಾಗ. ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್, ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಮುಂತಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ವಸ್ತು ಯಾವುದು ಎಂಬ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣದಿಂದ ಇದನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದೇ? ಮತ್ತು ಮಾರ್ಟಲ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಅಥವಾ ಇತರರಂತಹ ವಿಕೃತಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಏನನ್ನೂ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಸರಿ, ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು, ನೆರೆಹೊರೆಯವರ, ಮಗುವಿನ (ಅವರು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯಾರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ), ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ... ಯಾರು ಸರಿ? (ಯಾವಾಗಲೂ) ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಆಡಿದರೂ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯ ನಾಲ್ಕು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಹಾಕಲಿದ್ದೇನೆ. ಜಿಟಿಎಯನ್ನು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೇಳುವ 8 ಜನರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಖರೀದಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ನಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಅದು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ), ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನೂ ಸಮರ್ಥಿಸಬೇಡಿ, ಆದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

  • ಉದಾಹರಣೆ 1: 12 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವನು ಪ್ರತಿದಿನ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಆಡಲು 4 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ಕ್ರಿಯೆಯ ಮುಖ್ಯಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಗಮನವಿಲ್ಲ. ಮಗುವು ತನ್ನ ಹೆತ್ತವರನ್ನು ಕಡಿಮೆ ನೋಡುವುದರಿಂದ ಹತಾಶೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಹಿಂಸೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು.
  • ಉದಾಹರಣೆ 2: ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಶುಕ್ರವಾರ ಮತ್ತು ಶನಿವಾರದಂದು ಪಕ್ಕದವರ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುವ 12 ವರ್ಷದ ಬಾಲಕ, ಆಟವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ (ಅವನನ್ನು x ಎಂದು ಕರೆಯಿರಿ); ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ವಿಷಯವನ್ನು ನೋಡುವ 5 ಸ್ನೇಹಿತರಿದ್ದಾರೆ ಆದರೆ 3 ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಂದೂವರೆ ಗಂಟೆಯ ನಂತರ ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.
  • ಉದಾಹರಣೆ 3: 12 ರ ಹರೆಯದ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗ ತನ್ನ ತಾಯಿ ಅಥವಾ ತಂದೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿದಿನ ಮಧ್ಯಾಹ್ನ ಒಂದು ಗಂಟೆ ಆಡುತ್ತಾನೆ ... ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಗಳು; ಸರಿ, ಪೋಷಕರು PEGI 18 ರ ಗುಂಪನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನೀಡಿರುವುದು ತಪ್ಪು, ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯದಾಗಿದೆ. ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಬಹಳ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ.
  • ಉದಾಹರಣೆ 4: ನಮ್ಮಲ್ಲಿ 12 ವರ್ಷದ ಹದಿಹರೆಯದವರು 18 ಕ್ಕೆ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ; ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಯದತ್ತ ಗಮನಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುವುದರಿಂದ ಶಾಲಾ ಸಮಯದ ಹೊರಗಡೆ ಸಂಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೆರಡು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಮನೆಕೆಲಸ ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಪರಿಣಾಮವು ಒಂದೇ ಆಗಿರಬಾರದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನನ್ನ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಕೆಲವು ಗಂಭೀರವಾದ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲೇಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಖ್ಯಾತಿಯ ಜನರು ಅಥವಾ ಘಟಕಗಳಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಮೇರಿಕನ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಸೈಕಾಲಜಿ ಏನು ಹೇಳುತ್ತದೆ?

ನಿನ್ನ ಬಳಿ ಇಡೀ ಇಲ್ಲಿ ಭಂಗಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಪರಿಚಯವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಓದುಗರಿಗೆ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು = ಹಿಂಸೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ಹಿಂಸಾಚಾರವು ಬಹು-ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಅಥವಾ ಆ ಹದಿಹರೆಯದವನು ತನ್ನ ಸಹಪಾಠಿಗಳು ಅಥವಾ ಶಿಕ್ಷಕರ ವಿರುದ್ಧದ ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿಯಲ್ಲಿ ನಾಯಕನಾಗಿದ್ದನೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ನನಗೆ ಯಾವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ! ಆಹ್ ಅದು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ! ಅಥವಾ ಅದು ಏನನ್ನೂ ವಿವರಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ? ಬಹುಶಃ ಅವನು ಸ್ವಲ್ಪ ಗಮನ ಸೆಳೆದಿದ್ದಾನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ತಾಯಿ ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಪಾವತಿಸಲು 2 ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ಯೋಗಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಬಹುಶಃ ತಂದೆ ಅವರನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿರಬಹುದು, ಪ್ರೌ School ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಹಿಂಸಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಅಥವಾ ... ಹೌದು, ನಾನು ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆ, ಆದರೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಘಟನೆಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಸಹ ಅಲ್ಲವೇ?

ನಾನು ಇನ್ನೂ, ಎಪಿಎ ಹೌದು ಏನು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ... ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ವರ್ಗೀಕರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ (ಪಿಇಜಿಐಗೆ ಸಮನಾದ) ಮರಳಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಇನ್ನೂ ಸಡಿಲವಾಗಿವೆ. 20 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ, ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ನುಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಮಿನಲ್ ಹಿಂಸಾಚಾರದ ನಡುವೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಸಂಬಂಧ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಕಿರಿಯರಿಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನುರಿತವರಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅವರು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ 12 ರಿಂದ 10 ರವರೆಗಿನ ಮಗುವಿಗೆ ಅನುಭವಿ ಆಟಗಾರನಾಗಿರುವ ಪಿಇಜಿಐ 12 ಆಟಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಹುಡುಕಾಟ (ವಿಷಯಗಳಿಗಾಗಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಇಲ್ಲ).

ಲಿಯೋ ಹೆಂಡ್ರಿ ಮತ್ತು ಮರಿಯನ್ ಕ್ಲೋಪ್ ಏನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ?

ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ವೆಲ್ಷ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಈ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರು: ಅವರು ಅದನ್ನು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಹಗೆತನದ ಮಟ್ಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಅದು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅಪ್ರಾಪ್ತ ವಯಸ್ಕನಿಗೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ನಡವಳಿಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಲಿಂಗಭೇದಭಾವ.

ನಾವು ಹಿಂಸಾಚಾರದತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ: ರಕ್ತಸಿಕ್ತ ಯುದ್ಧಗಳು, ಕದಿಯುವ ಪಿಂಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಚಾರ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಆದರೆ ಲಿಂಗಭೇದಭಾವದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು? ನಾವೂ ಅದರತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇವೆಯೇ? ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ವಯಸ್ಸಿನ ಜನರಿಗೆ ಅವರು ಲೈಂಗಿಕತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಇತರರ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಜುಂಟಾ ಡಿ ಆಂಡಲೂಸಿಯಾ, ಈ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ತ್ರೀ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳ (ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ) ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ: ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ದ್ವಿತೀಯಕ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಅವರು ಹಿಂಸಾಚಾರಕ್ಕೆ ಬಲಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ (ಜಿಟಿಎ) ಅಥವಾ ಅವರು “ಪುರುಷ” (ಮೆಟಲ್ ಗೇರ್) ನ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಹಿಳೆಯರ ದೇಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು. ಸ್ತ್ರೀಲಿಂಗವು ದೌರ್ಬಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ವಿನಾಯಿತಿಗಳಿವೆ, ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ) ಅಥವಾ ಅವರು ಪುರುಷರ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಅವರ ಪರವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅಥವಾ ಅದು ಬೂಟುಗಳಿಂದ ಧರಿಸಿರುವ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯೊಬ್ಬಳ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವಲ್ಲವೇ? ಮೊಲೆತೊಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಆವರಿಸುವ ಥಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ತನಬಂಧದೊಂದಿಗೆ?

ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು

ಈ ಮಿತಿಮೀರಿದವುಗಳಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕೇ?

ಹೌದು ಸರಿ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೌದು, ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು:

  1. ಕನಿಷ್ಠ 12 ವರ್ಷ ತುಂಬುವವರೆಗೆ ಪಿಇಜಿಐ ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
  2. ವಯಸ್ಸಿನಿಂದ, ತುಂಬಾ ಶೈಶವಾವಸ್ಥೆಯ ವಿಷಯವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಸವಾಲನ್ನು ಒಡ್ಡುವ ತಂತ್ರದ ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಡಿ; ಹೇಳೋಣ… ಇಂದ… (8 ಮತ್ತು 10 ರ ನಡುವೆ).
  3. ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಖರೀದಿಸಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು ಆದೇಶಿಸುವ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.
  4. ವಿವಿಧ ಗಂಟೆಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ (ಶಾಲಾ ದಿನಗಳು / ವಾರಾಂತ್ಯಗಳು).
  5. ಮಿತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಿ (ಯಾವ ಸಮಯದಿಂದ ಆಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಸಹೋದರನು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ ಇತ್ಯಾದಿ.
  6. ಸಾಧನಗಳ ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ವಿಷಯದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಪಡೆದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಿ.
  7. ನೆನಪಿಡಿ ಮೂಲ ಆನ್‌ಲೈನ್ ರಕ್ಷಣೆ ನಿಯಮಗಳು.

ನೆನಪಿಡಿ: ವಿವೇಕ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಉಪಸ್ಥಿತಿ (ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿ).

ಚಿತ್ರಗಳು - ಓಹ್ಫನ್ಮೀಡಿಯಾ, ಜೆಬಿಲಿವಿನ್


ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: ಮಿಗುಯೆಲ್ ಏಂಜೆಲ್ ಗಟಾನ್
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.