Επιτραπέζια παιχνίδια στην τάξη: συνέντευξη με την Eva Fernández και την Aridane Sosa

Γεια σας αναγνώστες! Η σημερινή ανάρτηση είναι πολύ ξεχωριστή. Υποθέτω ότι γνωρίζετε ήδη ότι τα επιτραπέζια παιχνίδια αυξάνονται ξανά και ότι αρκετοί δάσκαλοι και καθηγητές τα φέρνουν στις αίθουσες διδασκαλίας για την εκπαιδευτική τους εφαρμογή. Γι 'αυτόν τον λόγο, έχω φανεί υπέροχο να παίρνω συνέντευξη από την Eva Fernández και την Aridane Sosa. Αποτελούν τη διαδικτυακή ομάδα του Déjensever.

Τι θα μπορείτε να βρείτε στον Ιστό; Λοιπόν, προτάσεις για επιτραπέζια παιχνίδια, ταινίες κινουμένων σχεδίων, βιντεοπαιχνίδια και πολλά άλλα πράγματα. Είμαι βέβαιος ότι εάν έχετε ένα παιδί άνω των έντεκα ετών… θα λατρέψουν τη σελίδα! Η Eva και η Aridane είναι παθιασμένες με τα επιτραπέζια παιχνίδια και θεωρώ πολύ ενδιαφέρον να γνωρίζω τη γνώμη τους για την ενσωμάτωση παιχνιδιών στην τάξη. Ελπίζω να σας αρέσει η συνέντευξη!

Συνέντευξη με την Eva Fernández και την Aridane Sosa, ιδρυτές του Déjensever

Madres Hoy: Πώς και γιατί ξεκίνησε το έργο Déjensever;

Ας δούμε: Είχαμε πάντα πολλά χόμπι κοινά. Οι φίλοι μας μας ρώτησαν για τις ταινίες, τις σειρές και το anime της στιγμής, και τους προτείνουμε αυτό που πραγματικά γνωρίζαμε ότι μπορεί να τους αρέσουν. Συνήθιζα επίσης να δημοσιεύουμε μικρές κριτικές στο Facebook που γράψαμε στο δρόμο μετά την έξοδο από τις ταινίες ή μετά την ολοκλήρωση μιας σειράς στο σπίτι.

Δεδομένου ότι το επάγγελμά μας εκτείνεται στους τομείς της γραφιστικής και του σχεδιασμού ιστοσελίδων, μια Κυριακή τον Ιούνιο είπαμε Γιατί δεν δημιουργούμε τον δικό μας ιστότοπο κριτικών; Σε λίγες ώρες ήταν σχεδόν έτοιμο, ήμασταν πολύ ενθουσιασμένοι. Περάσαμε αρκετές μέρες σώζοντας παλιές κριτικές και γράφοντας νέες, για να συνεισφέρουμε περιεχόμενο στο νέο μας έργο.

Η ονομασία μας κόστισε πολύ! Θέλαμε κάτι που ήταν Κανάριο, που θα διατηρούσε τις ρίζες μας, και ταυτόχρονα να αναφερθούμε στο θέμα που θα συζητούσαμε. Επιλέξαμε το "Αφήστε τον εαυτό σας να δει", μια ευρέως χρησιμοποιούμενη έκφραση των Καναρίων Νήσων, που σημαίνει "Ελάτε, ελπίζω να σας δω σύντομα, έλα επίσκεψη". Επιπλέον, είναι μια άμεση υπαινιγμό στο θέμα του διαδικτύου, καθώς οι ταινίες, οι σειρές, τα anime, τα βιντεοπαιχνίδια και τα βιβλία "βλέπουν", και τους ζητάμε να "αφήσουν τον εαυτό τους να δει", ότι είναι ποιότητας, ότι σε κάνει να θέλεις να τα απολαύσεις ξανά.

Στην αρχή δεν είχαμε τμήμα επιτραπέζιου παιχνιδιού, αλλά μετά από μερικά απογεύματα παιχνιδιών με την ομάδα φίλων μας, συνειδητοποιήσαμε ότι θα ήταν μια εξαιρετική προσθήκη στα είδη που ήδη προσφέραμε. Προσαρμόσαμε τον κορμό στον οποίο τα κρατήσαμε και ξεκινήσαμε να γράφουμε!

MH: Πιστεύετε ότι τα επιτραπέζια παιχνίδια πρέπει να χρησιμοποιούνται περισσότερο στην τάξη ως εργαλείο μάθησης;

DV: Όλα όσα ενισχύουν τη συνεκτική μάθηση, από ένα περιβάλλον ανοχής και ισότητας, πρέπει να είναι σταθερά στις τάξεις. Δυστυχώς, μερικές φορές οι αυστηρές σχολικές ώρες εμποδίζουν αυτόν τον τύπο δυναμικής, καθώς το περιεχόμενο πρέπει να διδαχθεί και μερικές φορές μπορεί να είναι δύσκολο να τα εφαρμόσουμε με μια τόσο παιχνιδιάρικη μεθοδολογία.

Ωστόσο, υπάρχουν πολλές γρήγορες επιλογές επιτραπέζιου παιχνιδιού, ανταγωνιστικές ή συνεργατικές, που με τη βοήθεια του δασκάλου μπορούν να χρησιμεύσουν ως ένα φανταστικό εργαλείο μάθησης. Επιπλέον, έχουμε το πλεονέκτημα ότι οι μαθητές δεν το αντιλαμβάνονται ως "τάξη" ή ως "ένα θέμα που πρέπει να μελετήσουν", ο κύριος στόχος είναι να διασκεδάσετε και να περάσετε καλά, η γνώση θα είναι ανταμοιβή και θα είναι πολύ καλύτερα σταθερό στο μακροπρόθεσμο μυαλό σας.

MH: Ποιες δεξιότητες και ικανότητες μαθαίνουν οι μαθητές παίζοντας επιτραπέζια παιχνίδια;

DV: Βοηθούν την προσοχή και τη μνήμη, θα είναι καλοί σύμμαχοι για εκείνους τους μαθητές που δυσκολεύονται να κοινωνικοποιηθούν και θα χρησιμεύσουν για να ανακαλύψουν συναισθήματα και νέα χόμπι. Όλα σχετίζονται. Το θέμα ενός παιχνιδιού μπορεί να βοηθήσει τον μαθητή να ανακαλύψει νέα ενδιαφέροντα για τον εαυτό του: αρχαιολογία, χημεία, σχέδιο ...

Πιστεύουμε επίσης ότι ενθαρρύνουν πολύ τη δημιουργικότητα, τα επιτραπέζια παιχνίδια ξεχωρίζουν για το ότι είναι οπτικά πολύ ελκυστικά, χωρίς να το συνειδητοποιήσουμε ότι θα λαμβάνουμε πληροφορίες για όλα τα απτά στοιχεία τους. Οι χαρακτήρες, οι εικόνες, τα τοπία ή τα αξεσουάρ μπορούν να αποτελέσουν πηγή μελλοντικής έμπνευσης.

MH: Πιστεύετε ότι τα επιτραπέζια παιχνίδια θα μπορούσαν να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για την προώθηση της ισότητας στην τάξη;

DV: Φυσικά! Δεν υπάρχει διάκριση ανά φύλο, όλοι θα είναι οι ίδιοι μπροστά σε ένα ταμπλό. Ντετέκτιβ, πειρατές, ιππότες, σεφ, παράνομοι, νεράιδες ... ό, τι θέλετε. Δεν θα έχει σημασία αν είναι αγόρια ή κορίτσια, αν είναι περισσότερο ή λιγότερο δημοφιλή, αν είναι καλοί στην επιστήμη ή στα γράμματα. Όλα αυτά θα πάψουν να έχουν νόημα όταν κάθονται στο τραπέζι με τους συντρόφους τους.

MH: Τι πιστεύετε για την ιδέα Μάθετε να παίζετε;

DV: Όλα όσα μαθαίνονται παίζοντας θα παραμείνουν στο μυαλό των μαθητών για πολύ περισσότερο! Σίγουρα όλοι έχουμε κάποια μνήμη που σχετίζεται με αυτό, κάτι που μάθαμε παρακολουθώντας μια συγκεκριμένη ταινία ή σειρά και που πάντα θυμόμαστε. Λοιπόν, το ίδιο συμβαίνει και με τα επιτραπέζια παιχνίδια.

Εκτός από την εκπαίδευση, τα επιτραπέζια παιχνίδια θα μας βοηθήσουν να μάθουμε να επιλύουμε προβλήματα, να ενθαρρύνουμε τη χρήση της γλώσσας και για τους μαθητές να δείχνουν συνεργατική στάση μεταξύ τους. Όταν παίζουν, θα πρέπει να βάλουν στο τραπέζι, μαζί με τον χώρο παιχνιδιού τους, όλους τους πόρους στρατηγικής, σχεδιασμού και γνώσης.

Θα είναι επίσης ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο για εκείνα τα παιδιά και τους εφήβους με συγκεκριμένες εκπαιδευτικές ανάγκες, που έχουν λίγες κοινωνικές δεξιότητες ή συναισθηματικό πρόβλημα. Η ενθάρρυνση της εκπαίδευσής σας με επιτραπέζια παιχνίδια θα είναι σίγουρα μεγάλη επιτυχία.

MH: Γιατί περισσότερα επιτραπέζια παιχνίδια και λιγότερα κινητά και tablet;

DV: Τα επιτραπέζια παιχνίδια ζουν τη χρυσή εποχή τους. Θα αφήσουμε τα αγόρια να το χάσουν; Η τεράστια ποικιλία που προσφέρουν εταιρείες όπως οι Devir, Edge ή Asmodee έχουν επιλογές για όλα τα γούστα και τις ηλικίες. Οι μηχανικοί του επιτραπέζιου παιχνιδιού παύουν εδώ και καιρό να μετακινούν ένα πλακίδιο ή να ρίχνουν ζάρια.

Επιπλέον, πιστεύουμε ότι ζούμε μια πολύ σημαντική στιγμή σε αυτόν τον κύκλο. Όσοι από εμάς ήρθαμε πριν από τις χιλιετίες μεγάλωσαν στην αναλογική εποχή, το Who's Who και τις κονσόλες με μπαταρία. Ωστόσο, οι σημερινοί μαθητές είναι εντελώς ψηφιακοί, εξαρτώνται από τα tablet, τους φορητούς υπολογιστές και τα smartphone τους.

Είναι σαφές ότι σε ορισμένες πτυχές αυτό είναι εξαιρετικά θετικό (εξοικονόμηση χαρτιού και υλικού, μείωση του βάρους των σακιδίων, πληροφορίες στα χέρια μας ...) αλλά έχουμε δει πόσο λίγο-πολύ το περιβάλλον μας αρχίζει να αποποιείται να εξαρτάται τόσο πολύ στις ηλεκτρονικές συσκευές, και σταδιακά επιστρέφει για να εκτιμήσει το φυσικό, το εγχειρίδιο.

Για αυτόν τον λόγο, στοιχεία τόσο κοινά όσο ένας meeple, ζάρια ή γράμματα με οδηγίες προσελκύουν πολλή προσοχή από εκείνους που χρησιμοποιούν μόνο το δείκτη τους για να παίξουν. Ας μην ξεχνάμε ότι η υπερβολική χρήση κινητών συσκευών προκαλεί σωματική ταλαιπωρία: προβλήματα του τραχήλου της μήτρας, μειωμένη περιφερειακή και υπεραστική όραση, δυσφορία στους τένοντες των χεριών ... Το σώμα μας έπρεπε να προσαρμοστεί σε αυτήν την εξάρτηση.

MH: Θα μπορούσατε να συστήσετε τρία επιτραπέζια παιχνίδια για μαθητές γυμνασίου και να μας πείτε λίγα πράγματα για αυτούς;

Τρία?! Αδύνατο να προτείνουμε μόνο τρία! Όλα θα εξαρτηθούν από την ομάδα με την οποία συνεργαζόμαστε, αλλά πιστεύουμε ότι αυτές είναι πολύ καλές επιλογές. Είναι κατασκευασμένα από κάρτες, είναι εύκολο να χειριστούν και θα διαρκέσουν πολύ καιρό χωρίς να χαλάσουν.

  • Χρονολόγιο: Σούπερ, εξαιρετικά απλό παιχνίδι καρτών, από 10 ετών, το οποίο αποτελείται από προσωρινή τοποθέτηση διαφορετικών καρτών, ανάλογα με την έκδοση που έχουμε: Εφευρέσεις, Εκδηλώσεις, Ανακαλύψεις, Μνημεία, Τέχνη και λογοτεχνία, Μουσική και Κινηματογράφος ή Αθλητισμός. Εξαιρετικό για όλες τις περιοχές!
  • Dixit: Ένα όμορφο, πολύ απλό και διασκεδαστικό παιχνίδι που θα λειτουργεί με δεξιότητες γλώσσας, φαντασία, δημιουργικότητα και λεκτική νοημοσύνη. Αποτελείται από 84 φύλλα με φανταστικές, ονειρικές και διφορούμενες εικόνες, από τις οποίες οι παίκτες πρέπει να δώσουν ιδέες ή φράσεις που τους εμπνέουν. Τι γίνεται αν στο μάθημα της τέχνης εκπαίδευσης τους ενθαρρύνουμε να δημιουργήσουν τα δικά τους γράμματα;
  • Μυστικός κώδικας: Οι δύο αρχηγοί κατασκόπων γνωρίζουν τη μυστική ταυτότητα κάθε πράκτορα, αλλά οι συμπαίκτες τους γνωρίζουν μόνο τους πράκτορες με ονόματα κωδικών. Οι ομάδες θα αγωνιστούν για να δουν ποιος θα επικοινωνήσει πρώτα με όλους τους πράκτορές τους. Κάθε spymaster με τη σειρά του θα λέει μια ένδειξη που αποτελείται από μία λέξη που μπορεί να αναφέρεται σε πολλές από τις λέξεις στον πίνακα. Οι συμπαίκτες σας θα προσπαθήσουν να μαντέψουν αυτές τις λέξεις, αποφεύγοντας να δείξουν τα λόγια της αντίπαλης ομάδας. Και χωρίς να βρει κανείς τον δολοφόνο ...
  • Σούσι! Πάρτι: Απλό, διασκεδαστικό και αξιολάτρευτο εικονογραφήσεις, ιδανικό για εκείνους τους μαθητές που αρχίζουν να νιώθουν ελκυστικοί σε ασιατικά θέματα ή γαστρονομία. Ενισχύει τις μαθηματικές έννοιες, ενθαρρύνει την οπτική ταχύτητα και έχει μια αρκετά σημαντική στρατηγική και λογική συνιστώσα. Έως 8 παίκτες.
  • Dobble: Ένα γρήγορο, πολύ γρήγορο παιχνίδι καρτών, στο οποίο επιβραβεύεται η οπτική οξύτητα και τα γρήγορα αντανακλαστικά. Θα πρέπει να απορρίψουμε τα φύλλα ένα προς ένα και να εντοπίσουμε ποια από τα σχήματα που εμφανίζονται είναι επίσης στο χέρι μας. σε αυτό το σημείο κερδίζουμε έναν βαθμό. Πολύ απλό και επικεντρωμένο στη βελτίωση της ψυχικής ευκινησίας των παικτών. Για 2 έως 8 παίκτες.

Αλλά μην μείνετε μόνοι με αυτά! Στους επίσημους ιστότοπους των διανομέων θα βρείτε πολλές πληροφορίες και dejansever.es Θα ανεβάζουμε κριτικές σιγά-σιγά με νέες προτάσεις. Είναι το καλό πράγμα για αυτήν τη στιγμή. Κάθε μέρα υπάρχουν νέα πράγματα για να ανακαλύψετε!

MH: Πιστεύετε ότι τα επιτραπέζια παιχνίδια θα μπορούσαν να ευνοήσουν την αυτοεκτίμηση των μαθητών και την επιθυμία να βελτιωθούν;

Φυσικά. Πιστεύουμε ότι, πάνω απ 'όλα, ευνοούν έναν υγιή ανταγωνισμό. Όλοι θέλουμε να κερδίσουμε, και νιώθουμε καλά γι 'αυτό, είναι απολύτως φυσιολογικό. Αλλά ειδικά στην εφηβεία, οι συμπεριφορές της απογοήτευσης και του θυμού είναι πολύ παρούσες, και είναι η κατάλληλη στιγμή για να τους διοχετεύσετε προς τη βελτίωση και την υπέρβαση του εαυτού σας. Βλέποντας ότι ένας συνεργάτης κατάφερε να επινοήσει μια καλύτερη στρατηγική από έναν άλλο δεν θα πρέπει να είναι ενοχλητικό, αλλά μάλλον να ξυπνήσει την επιθυμία και το κίνητρο να κάνει καλύτερα την επόμενη φορά.

MH: Τι πιστεύετε ότι θα συμπεριλάβετε επιτραπέζια παιχνίδια στην οικογενειακή ρουτίνα; Προτείνετε ένα παιχνίδι για αυτόν τον σκοπό;

DV: Το να περνάς χρόνο με την οικογένεια γίνεται όλο και πιο δύσκολο. Ο συνδυασμός της επαγγελματικής και της οικογενειακής ζωής είναι μια πρόκληση για πολλούς γονείς και υπάρχουν πολλά παιδιά που μεγαλώνουν χωρίς να έχουν παίξει ένα παιχνίδι Μονοπωλίου μαζί τους. Οι παππούδες και οι παππούδες φέρνουν αυτόν τον ρόλο πολύ μαθητές, οι οποίοι περνούν πολλές ώρες με τα εγγόνια τους και τους διδάσκουν το cinquillo, το 7 και μισό ή το γύρο, που κυριαρχούν. Και σίγουρα θα περάσουν υπέροχα μαζί!

Οι ρουτίνες κάθε οικογένειας είναι διαφορετικές, αλλά σίγουρα πολλοί δεν έχουν το χρόνο ή την ευκαιρία να φτιάξουν μαζί ένα γεύμα, τον βασικό πυλώνα μέχρι τώρα. Πρέπει να τρέξεις για να πας σε εξωσχολικές δραστηριότητες, η μαμά ή ο μπαμπάς πρέπει να δουλέψουν ή να εκτελέσουν ένα καθήκον, το καθένα φτάνει μέσα σε μια ώρα, και όλοι βιάζουμε και τρέχουμε.

Τι γίνεται αν προτείνουμε να παίξουμε ένα οικογενειακό επιτραπέζιο παιχνίδι δύο ή τρεις φορές την εβδομάδα, για παράδειγμα μετά το δείπνο; Σίγουρα θα είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό. Θα απελευθερώσουμε εντάσεις, θα μιλήσουμε για συνομιλητικά θέματα ενώ παίζουμε και θα περάσουμε καλά μαζί.

Πιστεύουμε ότι, εκτός από τα κλασικά, που είναι πάντα μια καλή επιλογή, η ύπαρξη θεματικού παιχνιδιού στην αίθουσα παιχνιδιών θα επιτρέψει στους γονείς να ερευνήσουν τα χόμπι των παιδιών τους και να τα μοιραστούν καλύτερα μαζί τους. Για παράδειγμα, το Cluedo από τον Χάρι Πότερ ή το Μονοπώλιο από το Game of Thrones. Ακριβώς το Cluedo και το Monopoly υπάρχουν πολλές παραλλαγές, σίγουρα μερικές θα προσελκύσουν την προσοχή όλων.

Ένα άλλο παιχνίδι που μας αρέσει να παίζουμε ως οικογένεια είναι το Potion Explosion, τα συστατικά του είναι λίγο ευαίσθητα, καθώς είναι μάρμαρα, αλλά είναι πολύ διασκεδαστικό και οπτικά εξαιρετικά ελκυστικό. Το παιχνίδι Penguins! Είναι πολύ απλό, γρήγορο και θα μας κάνει να περάσουμε υπέροχα. Μια άλλη καλή επιλογή είναι το Carcassone. Όλα ερευνούν! Επιπλέον, η επίσκεψη στα καταστήματα επιτραπέζιων παιχνιδιών με τα παιδιά μας για να διαλέξετε ένα που θα αρέσει σε όλους θα είναι επίσης μια υπέροχη εμπειρία.

MH: Τέλος, Eva και Aridane, νομίζετε ότι η στάση των μαθητών θα ήταν πιο θετική αν ξεκινούσαν μαθήματα με επιτραπέζιο παιχνίδι;

DV: Εάν μπορούμε να δημιουργήσουμε μια ρουτίνα στην οποία ξεκινάμε την τάξη με ένα επιτραπέζιο παιχνίδι, σίγουρα (αλλά σίγουρα, ε;) Ότι οι μαθητές θα είναι πιο ακριβείς. Επιπλέον, θα έχουν μια πιο ανοιχτή και θετική στάση, καθώς θα έχουν περάσει χαλαρό χρόνο με τους συναδέλφους τους.

Τι πιστεύετε για τη συνέντευξη με την ομάδα του Déjensever; Αν θέλετε να γνωρίζετε όλα τα νέα των επιτραπέζιων παιχνιδιών, σας αφήνω όπου μπορείτε να τα βρείτε. Σίγουρα θα μάθετε πολλά από αυτά!

Ας δούμε την ιστοσελίδα: http://dejensever.es/

Fanpage Ας δούμε: https://www.facebook.com/dejensever.web/

Ομάδα Déjensever: https://www.facebook.com/groups/dejensever


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.