משחקי וידאו וילדים: מה סביר?

משחק וידאו

הרבה נעשה מההשפעה של חלקם תכנים במשחקי וידאו על התפתחות רגשית של בנות ובנים; ולמרות שיש מאות המלצות להחיל (מה שהכי הגיוני יהיה לשים לב לשכל הישר), אני מאמין בכנות שהעצה היא שכל משפחה תוכל להתאים אותן, תוך התחשבות בדינמיקה המשפחתית או בבגרותה של הילדים.

למשל, כמו שכולכם יודעים, יש סיווג שנקרא PEGI, שמזמין משחקי וידאו על פי הגיל האידיאלי לשחק בהם (בני 3, 7, 12, 16 ו -18). כאשר בוחנים את הלימות, לוקחים בחשבון אלמנטים כמו שפה גסה, פחד, מין, אפליה, אלימות ... אגב, PEGI הוא מידע משחק פאן-אירופי, ולכן הוא מהווה התייחסות רק למדינות אירופה. מסמך זה מזהיר כי סיווג אינו מתבצע על בסיס הקושי או הכישורים של השחקן או השחקנים ... ובכל זאת ...

עם זאת הייתה אחת הסיבות שמסר פקיד של רשת משחקי וידאו ידועה, כשביקשתי ממנו שיסביר לבני (אז בן 10) הסיבות מדוע לא הייתי יכול / לא יכולתי לשחק GTA. דבריו היו בערך כמו: "הורים מתמקדים בתוכן, אך במציאות ישנם עשרות ילדים שקונים משחקים איתם הם לא יכולים להתקדם מכיוון שהם PGI 16 או 18".

זה לא לגמרי נכון מה שאמר לי אותו ילד קטן וחביב, ישנם ילדים בעלי כישורים טכנולוגיים מיוחדים מאוד, והם יכולים לעבור מסכים שיעלו למבוגר הרבה יותר. אני מבין היטב את הדאגה של משפחות מאלימות, פחד קיצוני או סקסיזם בתקשורת הבידור האלה, אני גם בצד הזה; ויחד עם זאת אני יכול לומר לך את זה הפנייה לילדים בגילאי 11/12 עד 14 היא בדיוק שרמת הקושי מאפשרת להם להתקדם ולפתח מיומנויות. ולא, אני לא מצדיק את זה שאומר שזה נראה לי טוב שהם משחקים, למעשה אני מקווה לא לשפוט את החלטותיך לאורך כל התפקיד.

משחקי וידאו בילדים

משחקי וידאו וילדים: נעים בתבונה ... או בגבול שלה.

ואני לא רוצה לשפוט אותם, לא רק בגלל שאני מעדיף לחיות בהיעדר שיפוט כלפי אחרים, אלא בגלל שיש לי בן ובת, צרכני מדיה אורקולית; וכמוך, גם אסרתי, הגבלתי, הציב גבולות, משא ומתן, הכחיש, קיבל. כולנו לומדים על טכנולוגיה וילדינו, מנסים לעבור בין השכל הישר לרצון של ילדים, בין הבלתי הולם והנאה (כי לא כל משחקי הווידאו הם תוכן קיצוני או מזיק).

אבל תראה, לאחרונה הוכרז כי בסין, לקטינים תהיה גישה לאינטרנט משעה 12 בלילה עד 8 בבוקר. אמא של אהבה יפה! אם הם הולכים לנקוט באמצעי כזה, האם זה אומר שיש מספר שערורייתי של בני נוער ברשת עם שחר? כנראה שכן, כי למעשה חוקרים מקינג קולג 'בלונדון, ציין לאחרונה כי "אחד מכל 5 קטינים (בין הגילאים 12 עד 15) סבל ממחסור בשינה בגלל חיבור. והידיעה הזו מושכת את תשומת ליבי, גם אם היא קשורה רק באופן חלקי לנושא של ימינו, משום שהממשלה צריכה לבוא לחלץ אותנו מחוסר היכולת שלנו לקבוע סטנדרטים (או ללמד שכל טוב) לבנות ולבנים? היכן פיקוח הורים?

אלימות במשחקי וידאו ... האם היא מייצרת אלימות אצל ילדים?

לפעמים אנחנו לוקחים את זה כמובן מאליו, ואני לא אומר שעם גירוי ממושך, אין שיאי אלימות אצל הצרכן; אני אומר האחרון כי אלימות היא בחירה (אם כי לא תמיד מודעת לחלוטין), וחלק מרצון. במקרה כזה, האם זה יכול להיגרם על ידי הנורמליזציה שהיא מטרתה במשחקי וידאו כמו Metal Gear, Call of Duty וכו '? ואני לא אומר שום דבר על סטיות כמו מורטל קומבט, או אחרים.

ובכן, בתשובה לשאלה זו תוכלו למצוא את דעתכם, של השכן, של הילד (שיגיד שהם לא קשורים), של המחקרים שמתפרסמים שם ... מי צודק? ובכן (כמו תמיד) השכל הישר. לדוגמה, אני אביא ארבע דוגמאות לשימוש במשחקי וידאו טעונים באלימות, אם כי שיחקו בסביבות שונות. אני לא מתיימר עם זה שאתה קונה GTA לקטן מבין 8 שכבר שואל אותך (זה יכול לקרות, אני מבטיח לך), ולא להצדיק שום דבר, אלא שאנחנו מציבים את עצמנו.

  • דוגמה 1: ילד בן 12 שנשאר בבית לבד כל אחר הצהריים ומבלה 4 שעות בנגינה בכל אחד מהאמור לעיל, ללא תשומת לב מלבד זו של גיבורי הפעולה. הילד עלול לצבור תסכול מכיוון שהוא רואה מעט את הוריו, וייתכן שהוא גם מחליש את עצמו לאלימות.
  • דוגמה 2: ילד בן 12 שהולך לבית השכן בימי שישי ושבת לשחק עם קונסולת משחקי הווידאו, המשחק זהה (קוראים לו x); ישנם 5 חברים שכולם רואים את אותו הדבר אך 3 מנהלים מתחלפים. בנוסף, אחרי שעה וחצי הם בדרך כלל משתעממים ויוצאים לשחק ברחוב.
  • דוגמה 3: ילד בן 12 שמשחק כל שעה אחר הצהריים עם אמו או אביו ... תכנים זהים; אוקיי, זה לא בסדר שההורים נכנעו לקנות סט של PEGI 18, או אולי זה אחד העתיקים ביותר. העניין הוא שהשימוש נשלט מאוד, ויש להם גם אפשרות לדבר על התוכן.
  • דוגמה 4: יש לנו עוד נער בן 12 שמשחק תכנים מומלצים ברשת ל -18; הטכנולוגיה היא הדבר היחיד שעוזר לך להתמקד במשימה, ומשחק מקוון מאפשר לך לשמור על קשר עם החברים הכי טובים שלך במכון, מחוץ לשעות הלימודים. מקובל שלאחר ששיחקו כמה משחקים, הם אומרים אחד לשני ללכת להכין שיעורי בית או ללמוד, וכולם מכבים את הקונסולה.

אני חושב שההשפעה לא יכולה להיות זהה, אבל מעל לכל אני חושב שאני חייב לספר לך כמה תיאוריות חמורות יותר מהתיאור שלי, או לפחות פותח על ידי אנשים או גופים בעלי שם מסוים.

מה אומרת האקדמיה האמריקאית לפסיכולוגיה?

יש לך כל התנוחה כאן. ראשית, נערך הקדמה המאפשרת לקורא לבטל את קישור העמותה למשחקי וידאו אלימים = אלימות, כי זה יכול להיות, אבל האלימות היא רב-סיבתית. מצוטט כי התקשורת אוהבת לגלות כי נער כזה או אחר שהיה גיבור קרב היריות נגד חבריו לכיתה או מוריו, היה שחקן של אני יודע איזה משחקי וידאו! אה זה מסביר הכל! או שזה לא מסביר כלום? אולי הוא זכה לתשומת לב מועטה מכיוון שאמו נאלצה ללכת לשתי עבודות שונות איתן לשלם עבור אוכל, אולי גם האב התעלם מהן, אפילו מכך שבתיכון הוא הוטרד, או ש ... כן, אני מוגזם, אך האם העיתונים אינם גם כאשר אירועים דומים קורים?

אני עדיין, ה- APA כן מה רואה בחשיפה למשחקי וידאו אלימים גורם סיכון, אחד ... יש עוד. אך בכל מקרה הומלץ לתת חזרה למערכת הסיווג בצפון אמריקה (המקבילה ל- PEGI), מכיוון שהם עדיין היו רפים מדי. נראה כי סקירת מחקרים מלפני 20 שנה, לא נמצא קשר סיבתי אמין בין השמעת תוכן זה לבין אלימות פלילית. הם גם ממליצים לפתח תכנים אטרקטיביים עבור הצעירים ביותר, במיוחד למיומנים ביותר, מכיוון שבאמת משחקי ה- PEGI 12 לילד מגיל 10 עד 12 שהוא שחקן מנוסה, נופלים מעט, בדיוק בגלל שהם לא מציעים את האתגרים שהם חיפוש (כבר לא כל כך הרבה אחר התוכן).

מה אומרים ליאו הנדרי ומריון קלופ?

אני מאוד אוהב את העבודה של פרופסורים לפסיכולוגיה אלה מאוניברסיטה וולשית: הם טוענים את זה בדרך כלל רמת העוינות נמוכה יותר לאחר משחק משחק אלים; ושאם זה קשור להתנהגות אלימה, זה בגלל שלקטין יש סוג כלשהו של הפרעה רגשית או התנהגותית.

סקסיזם במשחקי וידאו.

בדרך כלל אנו מתמקדים באלימות, ואין פלא: קרבות עקובים מדם, סרסורים שגונבים ותנועה, וכו. אבל מה עם סקסיזם? האם אנו שמים לב גם לזה? כי בעיניי זה נראה מסוכן למדי, לאנשים בגילאים בהם הם מתחילים להיות בעלי עניין בולט במיניות, ובהם עליהם לבנות תדמית משלהם ולקבל את זה של האחר.

חונטה דה אנדלוסיה, במסמך זה, מדבר (בין השאר) על פרופילים נשיים במשחקי וידיאו: הבנות מעוטרות, הן דמויות משניות, הן קורבנות אלימות (GTA) או שהן משלימות של "הזכר" (Metal Gear). גוף הנשים בתמונות של משחקי הווידאו האלה הוא בדרך כלל אובייקט, ועשוי לשמש אובייקט בעיני השחקן. הנשי קשור לחולשה (באופן כללי, יש יוצאים מן הכלל, אני יודע) או שהם נשלטים על ידי הזכר, גם אם זה בייצוג שלו, או שזה לא שליטה על ידי אדם לבוש מגפיים לקסדת קרב ונערה עם חוטיני? וחזייה שבקושי מכסה את הפטמות?

משחקי וידאו בילדים

האם עלינו להגן על ילדינו מפני העודפים הללו?

כן בטח, ומעל הכל כן מותנה לגילמה שברור הוא שעלינו להתרגל ל:

  1. בחר לפי סיווג PEGI, לפחות עד גיל 12.
  2. מגיל, נטוש תכנים אינפנטיליים מדי וחפש משחקי אסטרטגיה המאפשרים פיתוח מיומנויות ומהווים אתגר; נגיד ... מ ... (בין 8 ל -10).
  3. צפו בסרטונים של משחקי הווידאו שאתם מזמינים, בכדי לקבל מושג ולהחליט אם לקנות או לא.
  4. קבעו שעות שימוש שונות (ימי לימוד / סופי שבוע).
  5. היו ברורים לגבי הגבולות (מאיזו שעה לא משחקים, תורו של כל אח אם הם אוהבים דברים שונים וכו '.
  6. התבונן בבעיות הנגזרות משימוש במכשירים או מצריכת תוכן, וכן פנו אליהם.
  7. זכור את כללי הגנה מקוונים בסיסיים.

זכור: זהירות, שכל ישר ונוכחות (ועניין) בחיי הילדים.

תמונות - ohfunmedia, JBLlivin


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.