Vaizdo žaidimai ir vaikai: kas yra protinga?

Video žaidimas

Daug kalbėta apie kai kurių poveikį vaizdo žaidimų turinys apie emocinį mergaičių ir berniukų vystymąsi; Ir nors yra šimtai rekomendacijų, kurias reikia taikyti (iš kurių protingiausia būtų atkreipti dėmesį į sveiką protą), aš nuoširdžiai manau, kad patarimas kiekvienai šeimai yra galimybė jas pritaikyti, atsižvelgiant į šeimos dinamiką ar vaikų brandą. vaikai.

Pavyzdžiui, kaip jūs visi žinote, yra klasifikacija, vadinama PEGI, kuris užsako vaizdo žaidimus pagal idealų amžių jiems žaisti (3, 7, 12, 16 ir 18 metų). Svarstant adekvatumą, atsižvelgiama į tokius dalykus kaip nešvanki kalba, baimė, lytis, diskriminacija, smurtas ... Beje, PEGI yra visos Europos žaidimų informacija, todėl tai yra nuoroda tik į Europos šalis. Šis dokumentas įspėja, kad klasifikacija nėra atliekama atsižvelgiant į žaidėjo ar žaidėjų sunkumus ar įgūdžius… ir vis dėlto…

Tačiau buvo viena iš priežasčių, kurią nurodė žinomo vaizdo žaidimų tinklo tarnautojas, kai paprašiau paaiškinti mano sūnui (tada 10 metų) priežastys, kodėl neturėčiau / negalėčiau žaisti GTA. Jo žodžiai buvo maždaug tokie: „tėvai sutelkia dėmesį į turinį, tačiau iš tikrųjų yra dešimtys vaikų, kurie perka žaidimus, su kuriais negali pažengti, nes yra 16 ar 18 SGN“.

Netiesa, ką tas mažas berniukas man pasakė, yra vaikų, kurie turi labai specializuotų technologinių įgūdžių, ir jie gali praeiti ekranus, kurie suaugusiesiems kainuotų daug daugiau. Puikiai suprantu šeimų susirūpinimą dėl smurto, ypatingos baimės ar seksizmo šiose pramogų žiniasklaidos priemonėse, taip pat esu toje pusėje; ir tuo pačiu galiu tau tai pasakyti 11–12 ir 14 metų vaikų patrauklumas yra būtent tas, kad sunkumų lygis leidžia jiems tobulėti ir lavinti įgūdžius. Ne, aš nepateisinu to sakydamas, kad man atrodo gerai, kad jie žaidžia, tiesą sakant, aš tikiuosi, kad nevertinsiu jūsų sprendimų visame poste.

Vaizdo žaidimai vaikams

Vaizdo žaidimai ir vaikai: judėjimas proto ribose ... arba jo ribose.

Aš nenoriu jų teisti ne tik todėl, kad labiau norėčiau gyventi nesmerkdamas kitų, bet todėl, kad turiu sūnų ir dukterį, garso ir vaizdo žiniasklaidos vartotojai; ir kaip jūs, aš taip pat draudžiau, ribojau, nustatė ribas, derėjosi, neigė, priėmė. Mes visi mokomės apie technologijas ir savo vaikus, stengiamės pereiti nuo sveiko proto ir vaikų noro, nuo netinkamo ir linksmo (nes ne visi vaizdo žaidimai yra ekstremalus ar žalingas turinys).

Bet žiūrėk, neseniai paskelbta, kad Kinijojenepilnamečiams bus apribota prieiga prie interneto nuo 12 nakties iki 8 ryto. Gražios meilės motina! jei jie ketina imtis tokios priemonės, Ar tai reiškia, kad auštant internete yra skandalingai daug paauglių? Tikriausiai taip, nes iš tikrųjų mokslininkai iš Londono King koledžo, neseniai pareiškė, kad „vienas iš 5 nepilnamečių (nuo 12 iki 15 metų) patyrė miego trūkumą dėl ryšio. Ir ši naujiena patraukia mano dėmesį, net jei tai tik iš dalies susijusi su šiandienos tema, nes ar Vyriausybė turėtų ateiti gelbėti mus nuo nesugebėjimo nustatyti mergaičių ir berniukų standartų (ar išmokyti prasmės)? Kur yra tėvų priežiūra?

Vaizdo žaidimų smurtas ... ar jis sukelia smurtą vaikams?

Kartais mes tai suprantame kaip savaime suprantamą dalyką ir nesakau, kad turėdamas ilgesnį stimulą, vartotojui nėra smurto piko; Aš sakau pastarąjį, nes smurtas yra pasirinkimas (nors ir ne visada sąmoningas) ir valios dalis. Ar tokiu atveju tai gali sukelti normalizavimas, koks yra vaizdo žaidimų objektas, pvz., „Metal Gear“, „Call of Duty“ ir kt.? Aš nieko nesakau apie tokius iškrypimus kaip „Mortal Kombat“ ar kitus.

Na, atsakydami į šį klausimą galite rasti savo, kaimyno, vaiko (kuris pasakys, kad jie nesusiję) nuomonę, apie ten paskelbtus tyrimus ... Kas teisus? na (kaip visada) sveikas protas. Pavyzdžiui, pateiksiu keturis smarkiai įkrautų vaizdo žaidimų, nors ir žaidžiamų skirtingose ​​aplinkose, naudojimo pavyzdžius. Aš nepretenduoju į tai, kad perkate GTA mažyliui iš 8, kuris jūsų jau klausia (taip gali būti, aš jus patikinu), nei pateisinti ką nors, o tai, kad mes patys save dedame.

  • 1 pavyzdys: 12-metis, kuris kiekvieną popietę būna vienas namuose ir praleidžia 4 valandas grodamas kurį nors iš minėtųjų, nekreipdamas jokio kito dėmesio, išskyrus tą, kuris skiriamas veiksmo veikėjams. Vaikas gali kaupti nusivylimą, nes mato nedaug savo tėvų, be to, jis gali nejautrinti smurto.
  • 2 pavyzdys: 12-metis berniukas, kuris penktadieniais ir šeštadieniais eina pas kaimyną žaisti su vaizdo žaidimų konsole, žaidimas yra tas pats (paskambink jam x); Yra 5 draugai, kurie visi mato tą patį, bet 3 vadybininkai pakaitomis. Be to, po pusantros valandos jie paprastai nuobodžiauja ir išeina žaisti į gatvę.
  • 3 pavyzdys: taip pat 12 metų berniukas, kuris kiekvieną popietę valandą žaidžia su mama ar tėvu ... Identiškas turinys; gerai, negerai, kad tėvai pasidavė pirkdami PEGI 18 rinkinį, o gal jis yra vienas seniausių. Esmė ta, kad naudojimas yra labai kontroliuojamas, be to, jie taip pat turi galimybę kalbėti apie turinį.
  • 4 pavyzdys: mes turime dar 12 metų paauglį, žaidžiantį internete rekomenduojamą turinį 18; Technologijos yra vienintelis dalykas, padedantis sutelkti dėmesį į užduotį, o žaidimas internete leidžia palaikyti ryšį su savo geriausiais draugais institute ne mokyklos metu. Įprasta, kad sužaidę porą žaidimų, jie liepia eiti namų darbų ar mokytis ir visi išjungia pultą.

Manau, kad poveikis negali būti toks pats, bet visų pirma manau, kad turiu jums pasakyti keletą rimtų teorijų nei mano išsiaiškinimaiarba bent jau sukurta tam tikros reputacijos žmonių ar subjektų.

Ką sako Amerikos psichologijos akademija?

Tu turi visa poza čia. Pirma, pateikiama įžanga, leidžianti skaitytojui atsieti asociaciją smurtiniai vaizdo žaidimai = smurtas, nes gali būti, bet būtent smurtas yra daugelio priežasčių. Cituojama, kad žiniasklaida mėgsta atrasti, kad tas ar tas paauglys, kuris buvo pagrindinis susišaudymo prieš savo klasės draugus ar mokytojus, veikėjas, aš žinau, kokie vaizdo žaidimai! Ak, kad visa tai paaiškina! O gal nieko nepaaiškina? Galbūt jis sulaukė nedaug dėmesio, nes jo motina turėjo eiti į 2 skirtingus darbus, kuriuose mokėjo už maistą, taip pat galbūt tėvas jų nepaisė, net kad vidurinėje mokykloje jis buvo tyčiojamasi ar kad ... Taip, aš perdėta, Bet ar laikraščiai taip pat nevyksta, kai vyksta panašūs įvykiai?

Aš vis tiek, APA taip ką mano, kad smurtinių vaizdo žaidimų poveikis yra rizikos veiksnys, vienas ... yra dar daugiau. Bet kokiu atveju buvo rekomenduojama grįžti prie Šiaurės Amerikos klasifikavimo sistemos (PEGI atitikmuo), nes jie vis dar buvo pernelyg atsainiai. Panašu, kad peržiūrint prieš 20 metų atliktus tyrimus, nėra patikimo priežastinio ryšio tarp šio turinio grojimo ir nusikalstamo smurto. Jie taip pat rekomenduoja kurti patrauklų turinį jauniausiems, ypač patyrusiems, nes „PEGI 12“ žaidimai, skirti vaikui nuo 10 iki 12 metų, kuris yra patyręs žaidėjas, šiek tiek pritrūksta būtent todėl, kad jie nesiūlo iššūkių, kurių jie turi paieška (ne tiek dėl turinio).

Ką sako Leo Hendry ir Marionas Kloepas?

Man labai patinka darbas šie psichologijos profesoriai iš Velso universiteto: jie teigia žaidžiant smurtinį žaidimą priešiškumas paprastai būna žemesnis; ir jei tai susiję su smurtiniu elgesiu, tai yra todėl, kad nepilnametis turi tam tikro tipo emocinių ar elgesio sutrikimų.

Seksizmas vaizdo žaidimuose.

Mes linkę sutelkti dėmesį į smurtą ir nenuostabu: kruvinos kovos, suteneriai, kurie vagia, ir eismasir kt. Bet kaip su seksizmu? Ar mes taip pat atkreipiame į tai dėmesį? Nes man tai atrodo gana pavojinga žmonėms, kurių amžius akivaizdžiai domisi seksualumu ir kuriame jie turi susikurti savo įvaizdį ir priimti kito nuomonę.

Junta de Andalucía, šiame dokumente, kalba (be kita ko) apie moterų profilius vaizdo žaidimuose: merginos puošiasi, jos yra antraeilės figūros, yra smurto aukos (GTA) arba yra „vyro“ („Metal Gear“) papildai. Moterų kūnas šių vaizdo žaidimų vaizduose paprastai yra objektyvizuojamas ir gali būti naudojamas kaip objektas žaidėjo akyse. Moteriškumas siejamas su silpnumu (apskritai yra išimčių, aš žinau), ar jose vyrauja patinas, net jei tai yra jo vardu, ar tai nėra vyrai, apsirengę nuo batų iki mūšio šalmo ir mergina su dirželiu ir liemenėle, kuri vos dengia spenelius?

Vaizdo žaidimai vaikams

Ar turėtume apsaugoti savo vaikus nuo šių perteklių?

Kurgi ne, ir visų pirma taip, kad priklauso nuo amžiaus, aišku yra tai, kad mes turime priprasti:

  1. Pasirinkite vadovaudamiesi PEGI klasifikacija, bent kol jiems sukaks 12 metų.
  2. Nuo amžiaus atsisakykite pernelyg infantilaus turinio ir ieškokite strateginių žaidimų, kurie leistų lavinti įgūdžius ir kelti iššūkį; Tarkime ... nuo… (nuo 8 iki 10).
  3. Žiūrėkite užsakytų vaizdo žaidimų vaizdo įrašus, norėdami sužinoti idėją ir nuspręsti, pirkti ar ne.
  4. Nustatykite skirtingas darbo valandas (mokyklos dienos / savaitgaliai).
  5. Aiškiai apibūdinkite ribas (nuo kurio laiko nežaidžiama, kiekvieno brolio eilė, jei jiems patinka skirtingi dalykai ir t. T.)
  6. Stebėkite problemas, kylančias dėl prietaisų naudojimo ar turinio vartojimo, ir kreipkitės į juos.
  7. Prisiminkite pagrindinės internetinės apsaugos taisyklės.

Prisiminti: protingumas, sveikas protas ir buvimas (ir susidomėjimas) vaikų gyvenime.

Vaizdai - ohfunmedia, JBLivinas


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.