பதின்ம வயதினருக்கான பொம்மைகளை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது

டீன் கேம்ஸ் 8

ஒவ்வொரு வயதினருக்கும் விளையாட்டு மற்றும் மிகவும் பொருத்தமான பொம்மைகளைப் பற்றி பேசுவதற்கான தொடர் இடுகைகளுக்குள், நாங்கள் இன்னும் இளம் பருவத்தினர் மீது கவனம் செலுத்த வேண்டியிருந்தது, அவர்கள் சில நேரங்களில் நாம் மறந்தாலும், இன்னும் விளையாட வேண்டும் (உண்மையில், விளையாட்டு இன்னும் இளமைப் பருவத்தில் இன்னும் பயனளிக்கிறது) . குழந்தை பருவத்தில், விளையாடுவது நன்மை பயக்கும் என்றால், இளம் பருவத்தினருக்கு அதுதான் வளர்ச்சி மற்றும் வலுப்படுத்த அனுமதிக்கும் ஒரு நிரப்பு வெவ்வேறு உடல், மன, உணர்ச்சி, பகுத்தறிவு மற்றும் பாதிப்பு திறன் மற்றும் திறன்களின்; முடிவுகளின் படி சாரா பிளேக்மோர் தலைமையிலான ஒரு ஆய்வு மற்றும் சமூக மூளை வளர்ச்சியில் வெளியிடப்பட்டது.

பல சந்தர்ப்பங்களில் 10 ஆண்டுகளில் இருந்து, மேலும் பரவலாக 12, பாரம்பரிய பொம்மை அதன் முக்கியத்துவத்தை இழக்கிறது, மற்றும் வீடியோ கேம்கள், விளையாட்டு மற்றும் போர்டு கேம்களால் மாற்றப்படுகிறது; நடைமுறையில் இது எப்போதும் ஒரு மாற்றாக இருக்காது, ஏனென்றால் அவை ஒருவருக்கொருவர் பூர்த்தி செய்ய முடியும். சிறுமிகளும் சிறுவர்களும் இளம் பருவத்திலேயே வாசிப்பதில் ஆர்வம் இழக்கிறார்கள், ஆனால் இளம் வயதிலேயே இந்த பழக்கம் வளர்ந்திருந்தால், ஒருவேளை அவர்கள் பின்னர் அதற்குத் திரும்புவர். தொழில்நுட்பம் தனிமனிதவாதத்தை ஆதரிக்கிறது என்று சில நேரங்களில் நாம் படித்தோம், ஆனால் பிந்தையது ஒரு நேரடி விளைவு அல்ல என்று நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது; என்னுடையது, அனுபவ விதிகள் போன்ற குடும்பங்களிலும்: என் மகன் ஒரு அழகற்றவன், சில சமயங்களில் அவன் தனியாக விளையாடுவான் ... ஆனால் இன்னும் பல முறை அவன் தன் சகோதரி, பெற்றோர், அயலவர்கள், அவனது சிறந்த நண்பன், டேட்டிங் குழு அல்லது ஆன்லைனில் விளையாடுகிறான் , விளையாட்டை தனியாக அனுபவிப்பதை விட பகிர்ந்து கொள்வதே போக்கு, ஆனால் அவற்றின் மட்டத்தில் இருப்பது எங்களுக்கு சாத்தியமில்லை என்றாலும்.

சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு குழந்தைகள் விளையாட்டு ஆய்வகத்தில் இருந்து, பெற்றோருக்கு அது உறுதி செய்யப்பட்டது 'இந்த வயதில் பெற்றோர்களுக்கும் குழந்தைகளுக்கும் இடையிலான தகவல்தொடர்பு மற்றும் புரிதலுக்கு சாதகமான தகவல்தொடர்பு வழிமுறையாக விளையாட்டு மிகவும் முக்கியமானது'; எனவே அவர்கள் கேட்கும் போது விளையாட்டுகளைப் பகிரவோ அல்லது பகிரப்பட்ட விளையாட்டு தருணங்களை முன்மொழியவோ தயங்க வேண்டாம்.

டீன் கேம்ஸ்

பதின்ம வயதினருக்கான பொம்மைகளை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது: அதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் ...

உங்கள் குழந்தை ஒரு குழந்தை, ஏனென்றால் அவர் இன்னும் சிறியவர், ஆனால் அவர் எதிர்கொள்கிறார் வயது வர வழிவகுக்கும் பெரிய மாற்றங்களின் ஒரு கட்டம்; மாற்றங்கள் மிகவும் வெளிப்படையான அம்சங்களிலிருந்து (உடல், சமூக, அறிவுசார், ...) ஹார்மோன் வளர்ச்சி மற்றும் மூளை முதிர்ச்சி வரை இருக்கும். மிக உடனடி விளைவுகளில் ஒன்று பெற்றோரின் 'பிரிப்பு': அவர்களுக்கு சொந்த திட்டங்கள் உள்ளனஅவர்கள் விரும்புவோரைச் சந்திக்கிறார்கள், தங்கள் பொழுதுபோக்குகளைத் தீர்மானிக்கிறார்கள், சுருக்க மற்றும் விமர்சன சிந்தனையை வளர்த்துக் கொள்கிறார்கள்; 'சூரியனுக்குக் கீழே புதிதாக எதுவும் இல்லை, நாங்கள் அங்கேயும் இருந்தோம். அவர்களுக்கு கடுமையான பிரச்சினை இருக்கலாம் என்பதற்கான அறிகுறிகள் உங்களிடம் இல்லையென்றால், நீங்கள் தலையிடக்கூடாது; நீங்கள் இன்னும் ஒரு குடும்பமாக இருக்கிறீர்கள், ஆனால் முந்தைய கட்டங்களுடன் ஒப்பிடும்போது இளம் பருவத்தினரின் பங்களிப்பு மாறுகிறது.

அவர்கள் தங்களுடன் இருக்க நேரம் தேவைப்படுவதால், ஒருவருக்கொருவர் நன்கு தெரிந்துகொண்டு, தங்கள் அடையாளத்தை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள், டிங்கர் செய்வதற்கான ஆசை தொடர்ந்து மறைந்து போகிறது, இது கவலை இல்லை

3 முதல் 6 வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கு பொம்மைகளை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது: என்ன பொம்மைகளை கொடுக்க வேண்டும்?

நான் மிகவும் பரந்த வயதினரின் (சுமார் 10 முதல் 16 வயது வரை) பொதுவான சொற்களில் பேசுகிறேன், உங்கள் எல்லா சந்தேகங்களுக்கும் பதிலளிக்கும் ஆலோசனையை வழங்குவது கடினம், ஏனென்றால் உங்கள் குழந்தையின் வயதுக்கு ஏற்ப ஆர்வங்கள் கணிசமாக மாறுகின்றன, மற்றும் இருப்பினும் எல்லாம் முதிர்ச்சியால் குறிக்கப்படுகிறது. 12 வயது சிறுவன் இன்னும் ரிமோட் கண்ட்ரோல் வாகனங்களில் ஆர்வமாக இருக்கலாம், 10 வயது சிறுவன் அவ்வாறு செய்யக்கூடாது; 8 வயதில் போர்டு கேம்களை விரும்பாதவர்கள் இருக்கிறார்கள், அவர்கள் 15 வயதில் இருக்கிறார்கள்; சிலர் 16 க்கு 15 ஐ விடக் குறைவான PEGI மதிப்பீட்டைக் கொண்ட வீடியோ கேம்களை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், மற்றவர்கள் 13 க்கு கோருகிறார்கள்.

ஆனால் 'விளையாட்டு' இன்னும் மதிப்புகளைச் சேர்க்கிறது மற்றும் கற்றலை வழங்குகிறது என்பதில் ஒருமித்த கருத்து இருப்பதாகத் தெரிகிறது சிறந்த விஷயம் என்னவென்றால், அது ஒரு வேடிக்கையான வழியில் செய்கிறது. இது சமூக உறவுகளை விரிவுபடுத்தவும் மேம்படுத்தவும் மற்றும் உறவு திறன்களை அதிகரிக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. அது மகிழ்ச்சியின் ஆதாரம் என்று குறிப்பிட தேவையில்லை.

டீன் கேம்ஸ் 3

உங்கள் டீனேஜர் விளையாட விரும்பலாம்:

  • மெக்கான்கள் மற்றும் மாதிரிகள் கட்டுமானம்.
  • மூலோபாயம் குழு விளையாட்டுகள்.
  • அறிவியல் மற்றும் பரிசோதனை பொம்மைகள்.
  • தொலை கட்டுப்பாட்டு வாகனங்கள்.
  • வீடியோ கேம்.
  • மின்னணு விளையாட்டுகள்.
  • விளையாட்டுகளை உருவாக்குதல்.
  • சிக்கலான கணித விளையாட்டுகள்.
  • விளையாடும் பங்கு.
  • உடற்கூறியல் மாதிரி அல்லது பூகோளம், நீங்கள் அறிவில் ஆர்வமாக இருந்தால்.

நீங்கள் கருவிகள் மற்றும் விளையாட்டு உபகரணங்களையும் கொடுக்கலாம், ஏனென்றால் இது பொழுதுபோக்குகள் வரையறுக்கப்பட்ட ஒரு வயது

3 முதல் 6 வயது குழந்தைகளுக்கு பொம்மைகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது எப்படி: மனதில் பாதுகாப்பு

அவை வளரும்போது அதைக் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது வசதியானது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்: CE குறித்தல், மின்சார பொம்மைகளின் மேற்பார்வை (குழந்தை 13/14 வயதிற்குட்பட்டவராக இருந்தால்), பொருத்தமற்றவற்றுக்கு அதிகமாக வெளிப்படுவதைத் தவிர்க்க டிஜிட்டல் உள்ளடக்கத்தை கவனமாக தேர்வு செய்தல். ரிமோட் கண்ட்ரோல் வாகனங்களைப் பயன்படுத்துவதில் கவனமாக இருங்கள், 12 வயதிற்குட்பட்ட குழந்தைகளுக்கு போதுமான திறமை இருக்காது.

டீன் கேம்ஸ் 2

நீங்கள் அவர்களுக்கு என்ன கொடுக்கப் போகிறீர்கள் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது அவர்களின் நலன்கள் எப்போதும் 'முன்னேறுங்கள்' என்பதை நினைவில் கொள்வதன் மூலம் நான் முடிக்கிறேன். உங்கள் நேரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், மேலும் வெவ்வேறு கடைகள் மற்றும் வணிக மேற்பரப்புகளைப் பார்வையிடவும்உங்களுடன் வருவதற்கு என்னை அனுமதிக்கவும் (இந்த வயதில் ஆச்சரியம் அவ்வளவு தீர்க்கமானதல்ல) மற்றும் மற்றொரு சந்தர்ப்பத்தில் நீங்கள் தனியாக வாங்கியிருந்தாலும் கூட பரிந்துரைக்கவும். பொம்மைகளை பரிந்துரைக்கும் எங்கள் உள்ளடக்கத்தை மதிப்பாய்வு செய்ய மறக்காதீர்கள் குழந்தைகளுக்கு, இளம் குழந்தைகள்மற்றும் 6 முதல் 10 வயது வரையிலான குழந்தைகள்.

படங்கள் - (முதல்) ஐந்து நன்றி, (மூன்றாவது) ப்ரூக்ஃபீல்ட் லைப்ரரி
(கடந்த) டேரியன் நூலகம்


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.