வீடியோ கேம்கள் மற்றும் குழந்தைகள்: எது நியாயமானது?

வீடியோ கேம்

சிலரின் தாக்கம் குறித்து அதிகம் கூறப்பட்டுள்ளது பெண்கள் மற்றும் சிறுவர்களின் உணர்ச்சி வளர்ச்சி குறித்த வீடியோ கேம்களில் உள்ளடக்கம்; விண்ணப்பிக்க நூற்றுக்கணக்கான பரிந்துரைகள் இருந்தாலும் (அவற்றில் பொது அறிவுக்கு கவனம் செலுத்துவது மிகவும் விவேகமானதாக இருக்கும்), குடும்ப இயக்கவியல் அல்லது குழந்தைகளின் முதிர்ச்சியை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, ஒவ்வொரு குடும்பமும் அவற்றை மாற்றியமைப்பதற்கான அறிவுரை என்று நான் உண்மையிலேயே நம்புகிறேன்.

உதாரணமாக, நீங்கள் அனைவரும் அறிந்தபடி, PEGI எனப்படும் வகைப்பாடு உள்ளது, வீடியோ கேம்களை விளையாடுவதற்கு ஏற்ற வயதை அடிப்படையாகக் கொண்டு அவற்றை ஆர்டர் செய்கிறது (3, 7, 12, 16 மற்றும் 18 வயது). போதுமான தன்மையைக் கருத்தில் கொள்ளும்போது, ​​தவறான மொழி, பயம், பாலினம், பாகுபாடு, வன்முறை போன்ற கூறுகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகின்றன ... மூலம், PEGI என்பது பான் ஐரோப்பிய விளையாட்டு தகவல், எனவே இது ஐரோப்பிய நாடுகளுக்கு மட்டுமே ஒரு குறிப்பு. வீரர் அல்லது வீரர்களின் சிரமம் அல்லது திறன்களின் அடிப்படையில் வகைப்பாடு செய்யப்படவில்லை என்று இந்த ஆவணம் எச்சரிக்கிறது… இன்னும்…

எனினும் ஒரு பிரபலமான வீடியோ கேம் சங்கிலியின் எழுத்தர் கொடுத்த காரணங்களில் ஒன்றாகும், நான் அவரிடம் என் மகனுக்கு விளக்குமாறு கேட்டபோது (அப்போது 10 வயது) நான் ஏன் ஜி.டி.ஏ விளையாடக்கூடாது / முடியவில்லை என்பதற்கான காரணங்கள். அவரது வார்த்தைகள் இதுபோன்றவை: "பெற்றோர்கள் உள்ளடக்கத்தில் கவனம் செலுத்துகிறார்கள், ஆனால் உண்மையில் டஜன் கணக்கான குழந்தைகள் விளையாடுகிறார்கள், அவர்கள் பிஜிஐ 16 அல்லது 18 என்பதால் முன்னேற முடியாது.

அந்த வகையான சிறுவன் என்னிடம் சொன்னது முற்றிலும் உண்மை இல்லை, மிகவும் சிறப்பு வாய்ந்த தொழில்நுட்ப திறன்களைக் கொண்ட குழந்தைகள் உள்ளனர், மேலும் அவர்கள் ஒரு பெரியவருக்கு அதிக செலவு செய்யும் திரைகளை அனுப்ப முடியும். இந்த பொழுதுபோக்கு ஊடகங்களில் வன்முறை, தீவிர பயம் அல்லது பாலியல் பற்றி குடும்பங்களின் கவலையை நான் முழுமையாக புரிந்துகொள்கிறேன், நானும் அந்த பக்கத்தில் இருக்கிறேன்; அதே நேரத்தில் நான் அதை உங்களுக்கு சொல்ல முடியும் 11/12 முதல் 14 வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கான கவர்ச்சி, துல்லியமாக சிரமத்தின் அளவு அவர்களை முன்னேறவும் திறன்களை வளர்க்கவும் அனுமதிக்கிறது. இல்லை, இதைச் சொல்வதை நான் நியாயப்படுத்தவில்லை, அவர்கள் விளையாடுவது எனக்கு நன்றாகத் தெரிகிறது, உண்மையில் உங்கள் முடிவுகளை இடுகை முழுவதும் தீர்ப்பளிக்க மாட்டேன் என்று நம்புகிறேன்.

குழந்தைகளில் வீடியோ கேம்ஸ்

வீடியோ கேம்கள் மற்றும் குழந்தைகள்: காரணத்திற்காக நகரும் ... அல்லது அதன் வரம்பில்.

நான் அவர்களை தீர்ப்பளிக்க விரும்பவில்லை, ஏனென்றால் மற்றவர்களுக்கு தீர்ப்பு இல்லாத நிலையில் நான் வாழ விரும்புகிறேன், ஆனால் எனக்கு ஒரு மகனும் மகளும் இருப்பதால், ஆடியோவிஷுவல் மீடியா நுகர்வோர்; உங்களைப் போலவே, நானும் தடைசெய்துள்ளேன், தடைசெய்துள்ளேன், வரம்புகளை அமைத்தல், பேச்சுவார்த்தை, மறுப்பு, ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்டது. நாம் அனைவரும் தொழில்நுட்பம் மற்றும் நம் குழந்தைகளைப் பற்றி கற்றுக் கொண்டிருக்கிறோம், பொது அறிவுக்கும் குழந்தைகளின் விருப்பத்திற்கும் இடையில், பொருத்தமற்ற மற்றும் வேடிக்கைக்கு இடையில் செல்ல முயற்சிக்கிறோம் (ஏனென்றால் எல்லா வீடியோ கேம்களும் தீவிரமான அல்லது தீங்கு விளைவிக்கும் உள்ளடக்கம் அல்ல).

ஆனால் சமீபத்தில் பாருங்கள் சீனாவில் என்று அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது, சிறார்களுக்கு இரவு 12 மணி முதல் காலை 8 மணி வரை இணைய அணுகல் தடைசெய்யப்பட்டிருக்கும். அழகான அன்பின் தாய்! அவர்கள் அத்தகைய நடவடிக்கை எடுக்கப் போகிறார்கள் என்றால், விடியற்காலையில் ஆன்லைனில் ஏராளமான இளைஞர்கள் உள்ளனர் என்று அர்த்தமா? அநேகமாக ஆம், ஏனெனில் உண்மையில் லண்டன் கிங் கல்லூரியின் ஆராய்ச்சியாளர்கள், சமீபத்தில் கூறியது: “5 வயதுக்குட்பட்டவர்களில் ஒருவர் (12 முதல் 15 வயது வரை) இணைக்கப்பட்டதால் தூக்கமின்மையால் அவதிப்பட்டார். இந்த செய்தி இன்றைய தலைப்பில் ஓரளவு மட்டுமே செய்ய வேண்டியிருந்தாலும் கூட, எனது கவனத்தை ஈர்க்கிறது, ஏனென்றால் பெண்கள் மற்றும் சிறுவர்களுக்கு தரங்களை நிர்ணயிக்க (அல்லது உணர்வைக் கற்பிக்க) நம் இயலாமையிலிருந்து எங்களை மீட்பதற்கு அரசாங்கம் வர வேண்டுமா? பெற்றோரின் மேற்பார்வை எங்கே?

வீடியோ கேம் வன்முறை… இது குழந்தைகளில் வன்முறையை உருவாக்குகிறதா?

சில நேரங்களில் நாங்கள் அதை ஒரு பொருட்டாக எடுத்துக்கொள்கிறோம், நீண்ட தூண்டுதலுடன் நான் இதைச் சொல்லவில்லை, நுகர்வோர் வன்முறை உச்சங்கள் எதுவும் இல்லை; நான் பிந்தையதைச் சொல்கிறேன், ஏனென்றால் வன்முறை என்பது ஒரு தேர்வு (எப்போதும் முழு உணர்வு இல்லை என்றாலும்), மற்றும் ஒரு விருப்பத்தின் ஒரு பகுதி. அவ்வாறான நிலையில், மெட்டல் கியர், கால் ஆஃப் டூட்டி போன்ற வீடியோ கேம்களின் பொருள் என்ன என்பதை இயல்பாக்குவதன் மூலம் தூண்ட முடியுமா? மரண கொம்பாட் அல்லது பிறர் போன்ற விபரீதங்களைப் பற்றி நான் எதுவும் கூறவில்லை.

சரி, இந்த கேள்விக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக, உங்கள் கருத்தை, அண்டை வீட்டாரின், குழந்தையின் (அவர்கள் சம்பந்தமில்லை என்று யார் கூறுவார்கள்), அங்கு வெளியிடப்பட்ட ஆய்வுகளின் கருத்தை நீங்கள் காணலாம் ... யார் சரி? (எப்போதும் போல) பொது அறிவு. உதாரணமாக, வெவ்வேறு சூழல்களில் விளையாடியிருந்தாலும், வன்முறையில் ஏற்றப்பட்ட வீடியோ கேம்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான நான்கு எடுத்துக்காட்டுகளை நான் வைக்கப் போகிறேன். ஏற்கனவே உங்களிடம் கேட்கும் 8 பேரில் ஒருவரிடம் நீங்கள் ஜி.டி.ஏவை வாங்குவதாக நான் பாசாங்கு செய்யவில்லை (அது நடக்கலாம், நான் உங்களுக்கு உறுதியளிக்கிறேன்), எதையும் நியாயப்படுத்தவோ இல்லை, மாறாக நாம் நம்மை நிலைநிறுத்துகிறோம்.

  • எடுத்துக்காட்டு 1: ஒரு 12 வயது சிறுவன், ஒவ்வொரு பிற்பகலிலும் தனியாக வீட்டில் தங்கி, மேற்கூறியவற்றில் 4 மணிநேரம் விளையாடுகிறான், அதிரடி கதாநாயகர்களின் கவனத்தைத் தவிர வேறு எந்த கவனமும் இல்லாமல். குழந்தை தனது பெற்றோரைக் குறைவாகப் பார்ப்பதால் விரக்தியைக் குவிக்கக்கூடும், மேலும் அவர் தன்னை வன்முறையில் ஈடுபடுத்திக் கொள்ளக்கூடும்.
  • எடுத்துக்காட்டு 2: வீடியோ கன்சோலுடன் விளையாட வெள்ளி மற்றும் சனிக்கிழமைகளில் பக்கத்து வீட்டுக்குச் செல்லும் ஒரு 12 வயது சிறுவன், விளையாட்டு ஒன்றுதான் (அவனை x என்று அழைக்கவும்); 5 நண்பர்கள் அனைவரும் ஒரே விஷயத்தைப் பார்க்கிறார்கள், ஆனால் 3 மேலாளர்கள் திருப்பங்களை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். கூடுதலாக, ஒன்றரை மணி நேரம் கழித்து அவர்கள் வழக்கமாக சலிப்படைந்து தெருவில் விளையாட வெளியே செல்கிறார்கள்.
  • எடுத்துக்காட்டு 3: 12 வயதான ஒரு பையன் தனது தாய் அல்லது தந்தையுடன் தினமும் பிற்பகல் ஒரு மணி நேரம் விளையாடுகிறான் ... அடையாள உள்ளடக்கங்கள்; சரி, PEGI 18 இன் தொகுப்பை வாங்க பெற்றோர்கள் கொடுத்தது தவறு, அல்லது அது மிகப் பழமையான ஒன்றாகும். புள்ளி என்னவென்றால், பயன்பாடு மிகவும் கட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, மேலும் உள்ளடக்கத்தைப் பற்றி பேசவும் அவர்களுக்கு வாய்ப்பு உள்ளது.
  • எடுத்துக்காட்டு 4: எங்களிடம் 12 வயது இளைஞன் 18 பேருக்கு ஆன்லைனில் பரிந்துரைக்கப்பட்ட உள்ளடக்கத்தை விளையாடுகிறார்; தொழில்நுட்பம் மட்டுமே ஒரு பணியில் கவனம் செலுத்த உதவுகிறது, மேலும் ஆன்லைனில் விளையாடுவது பள்ளி நேரத்திற்கு வெளியே, நிறுவனத்தில் உள்ள உங்கள் சிறந்த நண்பர்களுடன் தொடர்பில் இருக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஓரிரு விளையாட்டுகளை விளையாடிய பிறகு, அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் வீட்டுப்பாடம் அல்லது படிப்புக்குச் செல்லும்படி கூறுகிறார்கள், எல்லோரும் பணியகத்தை அணைக்கிறார்கள்.

தாக்கம் ஒரே மாதிரியாக இருக்க முடியாது என்று நான் நினைக்கிறேன், ஆனால் எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக எனது விரிவாக்கங்களை விட தீவிரமான சில கோட்பாடுகளை நான் உங்களுக்கு சொல்ல வேண்டும் என்று நினைக்கிறேன், அல்லது குறைந்தபட்சம் ஒரு குறிப்பிட்ட புகழ்பெற்ற நபர்களால் அல்லது நிறுவனங்களால் உருவாக்கப்பட்டது.

அமெரிக்கன் அகாடமி ஆஃப் சைக்காலஜி என்ன சொல்கிறது?

உங்களிடம் உள்ளது முழு இங்கே போஸ். முதலாவதாக, ஒரு அறிமுகம் செய்யப்படுகிறது, இது வாசகர் சங்கத்தின் வன்முறை வீடியோ கேம்களை இணைக்க அனுமதிக்கிறது = வன்முறை, ஏனென்றால் அது இருக்கலாம், ஆனால் வன்முறை பல காரணங்களாகும். தனது வகுப்பு தோழர்கள் அல்லது ஆசிரியர்களுக்கு எதிரான துப்பாக்கிச் சூட்டின் கதாநாயகனாக இருந்த இந்த அல்லது அந்த இளைஞன், என்ன வீடியோ கேம்கள் எனக்குத் தெரியும் ஒரு வீரர் என்பதைக் கண்டறிய ஊடகங்கள் விரும்புகின்றன என்று மேற்கோள் காட்டப்பட்டுள்ளது! ஆ அது அனைத்தையும் விளக்குகிறது! அல்லது அது எதையும் விளக்கவில்லையா? ஒருவேளை அவர் கொஞ்சம் கவனத்தைப் பெற்றார், ஏனென்றால் அவரது தாயார் உணவுக்காக 2 வெவ்வேறு வேலைகளுக்குச் செல்ல வேண்டியிருந்தது, மேலும் தந்தை அவர்களைப் புறக்கணித்திருக்கலாம், உயர்நிலைப் பள்ளியில் கூட அவர் கொடுமைப்படுத்தப்படுகிறார், அல்லது ... ஆம், நான் மிகைப்படுத்தப்பட்ட, ஆனால் இதே போன்ற நிகழ்வுகள் நடக்கும்போது செய்தித்தாள்களும் இல்லையா?

நான் இன்னும், APA ஆம் என்ன வன்முறை வீடியோ கேம்களை வெளிப்படுத்துவது ஆபத்து காரணியாக கருதுகிறது, ஒன்று ... இன்னும் நிறைய இருக்கிறது. ஆனால் எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் வட அமெரிக்க வகைப்பாடு முறைக்கு (PEGI க்கு சமமான) திரும்பக் கொடுக்க பரிந்துரைக்கப்பட்டது, ஏனென்றால் அவை இன்னும் மிகக் குறைவானவையாகவே இருக்கின்றன. 20 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு இருந்த ஆராய்ச்சியை மறுபரிசீலனை செய்தால், இந்த உள்ளடக்கத்தை விளையாடுவதற்கும் குற்றவியல் வன்முறைகளுக்கும் இடையில் நம்பகமான காரண உறவு காணப்படவில்லை என்று தெரிகிறது. அனுபவமிக்க வீரராக இருக்கும் 12 முதல் 10 வயது வரையிலான குழந்தைக்கு உண்மையில் PEGI 12 விளையாட்டுகள், சற்று குறுகியதாகிவிடும், ஏனெனில் அவர்கள் சவால்களை வழங்காததால், இளையவர்களுக்கு, குறிப்பாக மிகவும் திறமையானவர்களுக்கு கவர்ச்சிகரமான உள்ளடக்கத்தை உருவாக்க அவர்கள் பரிந்துரைக்கின்றனர். தேடல் (உள்ளடக்கங்களுக்கு அதிகம் இல்லை)

லியோ ஹென்ட்ரி மற்றும் மரியன் க்ளோப் என்ன சொல்கிறார்கள்?

நான் மிகவும் விரும்புகிறேன் வெல்ஷ் பல்கலைக்கழகத்தைச் சேர்ந்த இந்த உளவியல் பேராசிரியர்கள்: அவர்கள் அதைக் கூறுகிறார்கள் வன்முறை விளையாட்டை விளையாடிய பிறகு விரோதத்தின் நிலை பொதுவாக குறைவாக இருக்கும்; அது வன்முறை நடத்தை தொடர்பானது என்றால், சிறுபான்மையினருக்கு சில வகையான உணர்ச்சி அல்லது நடத்தை கோளாறு இருப்பதால் தான்.

வீடியோ கேம்களில் பாலியல்.

நாங்கள் வன்முறையில் கவனம் செலுத்துகிறோம், ஆச்சரியப்படுவதற்கில்லை: இரத்தக்களரி போர்கள், திருடும் பிம்ப்கள் மற்றும் போக்குவரத்து, முதலியன. ஆனால் பாலியல் பற்றி என்ன? நாமும் அதில் கவனம் செலுத்துகிறோமா? ஏனென்றால் இது எனக்கு மிகவும் ஆபத்தானது என்று தோன்றுகிறது, வயதுடையவர்களுக்கு அவர்கள் பாலியல் மீது வெளிப்படையான ஆர்வத்தைத் தொடங்குகிறார்கள், அதில் அவர்கள் தங்கள் சொந்த உருவத்தை உருவாக்கிக் கொள்ள வேண்டும், மற்றொன்றை ஏற்றுக்கொள்ள வேண்டும்.

தி ஜுண்டா டி ஆண்டலுசியா, இந்த ஆவணத்தில், வீடியோ கேம்களில் பெண் சுயவிவரங்களைப் பேசுகிறது (மற்றவற்றுடன்): பெண்கள் அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளனர், அவர்கள் இரண்டாம் நிலை நபர்கள், அவர்கள் வன்முறையால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள் (ஜிடிஏ) அல்லது அவர்கள் “ஆண்” (மெட்டல் கியர்) இன் முழுமையானவர்கள். இந்த வீடியோ கேம்களின் படங்களில் பெண்களின் உடல் பொதுவாக புறநிலைப்படுத்தப்படுகிறது, மேலும் வீரரின் பார்வையில் ஒரு பொருளாக இருக்கலாம். பெண்பால் பலவீனத்துடன் தொடர்புடையது (பொதுவாக, விதிவிலக்குகள் உள்ளன, எனக்குத் தெரியும்) அல்லது அவை ஆணின் ஆதிக்கத்தில் உள்ளன, அது அவருடைய பிரதிநிதித்துவத்தில் இருந்தாலும் கூட, அல்லது பூட்ஸ் முதல் போர் ஹெல்மெட் மற்றும் ஒரு பெண் வரை ஆடை அணிந்த ஆணின் ஆதிக்கம் இல்லையா? முலைக்காம்புகளை மறைக்கும் ஒரு தாங் மற்றும் ப்ராவுடன்?

குழந்தைகளில் வீடியோ கேம்ஸ்

இந்த அதிகப்படியானவற்றிலிருந்து நம் குழந்தைகளைப் பாதுகாக்க வேண்டுமா?

ஆம் சரியே, எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக ஆம் வயதுக்கு நிபந்தனை விதிக்கப்பட்டுள்ளது, தெளிவானது என்னவென்றால், நாம் பழக வேண்டும்:

  1. PEGI வகைப்பாட்டைப் பின்பற்றுவதைத் தேர்வுசெய்க, குறைந்தபட்சம் அவர்களுக்கு 12 வயது வரை.
  2. ஒரு வயதிலிருந்தே, மிகவும் குழந்தைத்தனமான உள்ளடக்கத்தை கைவிட்டு, திறன்களை வளர்ப்பதற்கு அனுமதிக்கும் மற்றும் ஒரு சவாலாக இருக்கும் மூலோபாய விளையாட்டுகளைத் தேடுங்கள்; … இருந்து… (8 முதல் 10 வரை) என்று சொல்லலாம்.
  3. நீங்கள் ஆர்டர் செய்யும் வீடியோ கேம்களின் வீடியோக்களைப் பாருங்கள், ஒரு யோசனை பெற மற்றும் வாங்கலாமா வேண்டாமா என்பதை தீர்மானிக்க.
  4. வெவ்வேறு மணிநேர பயன்பாட்டை (பள்ளி நாட்கள் / வார இறுதி நாட்களில்) நிறுவுங்கள்.
  5. வரம்புகளைப் பற்றி தெளிவாக இருங்கள் (எந்த நேரத்தில் விளையாடவில்லை, ஒவ்வொரு சகோதரரும் வெவ்வேறு விஷயங்களை விரும்பினால் அவர்கள் திரும்புவது போன்றவை.
  6. சாதனங்களின் பயன்பாடு அல்லது உள்ளடக்க நுகர்வு ஆகியவற்றிலிருந்து பெறப்பட்ட சிக்கல்களைக் கவனியுங்கள், மற்றும் அவர்களை உரையாற்றுங்கள்.
  7. நினைவில் கொள்ளுங்கள் அடிப்படை ஆன்லைன் பாதுகாப்பு விதிகள்.

நினைவில் கொள்ளுங்கள்: விவேகம், பொது அறிவு மற்றும் குழந்தைகளின் வாழ்க்கையில் இருப்பு (மற்றும் ஆர்வம்).

படங்கள் - ஓஃபன்மீடியா, ஜே.பி.லிவின்


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.